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・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
9ヶ月前
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・3Dモデルの構築経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ソーシャルゲーム業界でのプランナー運用経験が5年以上ある方 ・インゲーム及びアウトゲームの設計を自身で0から行った経験がある方 ・Unityでの実務経験が1年以上ある方
※①or②に該当する方 ① ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上 ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発においてリーダー、もしくはリードの経験が2年以上 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・NFTへの興味関心 ② ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上 ・サーバーサイドの知識を持ち、実装は行わなくてもAPIの設計や、サーバーサイド実装に必要なパラメーターの理解ができる方 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・NFTへの興味関心
プランナー業務経験3年以上 スマートフォンのソーシャルゲーム開発経験 スマートフォンのソーシャルゲーム運営経験 ゲームの仕様書作成経験 sourcetreeやSVNなどのバージョン管理ツールの使用経験 Unityを使用したアプリ開発経験
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
Unityのご経験 ゲーム開発のご経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・URPを用いた実務経験 ・コンシューマーで3Dを扱ったご経験 ・Unityを用いた実務経験(3年以上)
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白やさ仕様についてプランナー・デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
10ヶ月前
・Unityでの開発経験 5年以上 ※上記実作業に記載されている業務のいずれかをお願いするため、 まんべんなく全部やっていた方より、特化されている方の方が合うと思います
・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・WebRTCなどPeer to PeerをUnityから使った開発経験 または Client-Server方式でのネットワークゲーム・ソーシャルゲーム等の開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
・ネットワーク案件のPMとPMO経験 (ウォータフォール開発の一連のドキュメント作成経験) ・クライアント折衝とクライアント向け資料作成経験
・UI/UXデザインの実務経験 ・FigmaまたはSketchでのデザイン実務経験 ・下記でのアニメーション制作経験 -After Effects、Lottie、Rive等
情報提供元: レバテッククリエイター
・Photoshop、Illustrator、Canvaを用いた広告画像制作経験
・PremierePro、CapCutを用いた広告動画制作経験
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験
・ネットワーク案件のPMやPMOの経験 ・ウォータフォール開発の一連のドキュメント作成経験 ・クライアント折衝やクライアント向け資料作成経験
・Unityでのアクションゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォンゲームの開発、運用経験(3年以上)
・マーケットリサーチ経験 ・Illustrator及びPhotoshopを用いた実務経験 ・プロジェクト管理経験
下記の要件を【すべて】満たす方を求めています。 ・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG)
・Svelte、React、Vue.js、Angular などのFWを用いたフロントエンド開発経験 5年以上 ・プロダクトの技術選定を主体的に行った経験 ・スクラム開発の経験 ・受け身でなく、主体的に業務に取り組める方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・PHP (5.X) を用いた開発経験 3年以上 ・MVC FW での開発経験 6年以上 ・MVC FW の技術選定の経験 ・SQL のパフォーマンスチューニング経験 ・開発リーダーの経験 ・Linux でのミドルウェア (apache/postgresql...) の構築経験 ・管理画面設計などの設計ドキュメント作成経験 ・GitHub や Gitlab などを使用したコードレビューの経験 ・Slack などのテキストベースでのコミュニケーションに抵抗がない方
・プロジェクトマネージャ経験があり積極的にプロジェクト推進できる方 ・プリセールス/要件定義など上流工程の経験のある方 ・設計(基本設計、詳細設計)、構築の経験のある方 ・顧客やチーム内でPPTなどを用いて提案や作業説明など円滑なコミュニケーションができる方 ・金融系ならFICSのガイドラインに沿ったプリセールスに強みを持っている方 ・公共なら中央官庁での入札案件のプリセールスに強みを持っている方 ・PPTなどを用いてステークホルダーへの説明ができる方 ・メンバーの育成経験がある方
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・Unity、Unreal Engineに関する知見 ・進捗管理経験
・Unityを用いた開発実務経験5年以上 ・C#を用いた開発実務経験5年以上 ・プロダクトをオフィシャルリリースした実務経験 ・C#、C++または同様のオブジェクト指向言語でのアプリケーションの開発 および保守の経験
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