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・ゲーム業界でMayaを用いた手付モーションの実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・WebサービスやアプリなどでのUI/UXデザイン実務経験(5年以上) ・UX/UIデザイン手法とプロセスに対する基礎知見 ・UXデザインの5段階モデルの知見と実践経験 ・複数人のデザイナーが関わるプロジェクトにおいて、リードポジションでUX/UI設計を行った経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・MayaとZBrushを用いたモデル制作の実務経験
・進行管理ディレクションの経験 ・事業会社でのメンバー管理、リソース管理経験
・Spine、SpriteStudioを用いた2Dアニメーションの制作経験(1年以上) ・キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験 ・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・Photoshopの実務経験
・Mayaを用いたインゲームモーションの制作実務経験(5年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるモーションデザインの実務経験 ・モーションデザインにおけるクオリティ管理の実務経験
・6か月以上の開発規模で要件定義から設計、開発を担当した経験 ・Webアプリケーションの運用保守の経験2年以上 ・Amazon Web Services、GCPの各サービスに関する知見 ・プログラミング言語(PHP、Ruby、Go、Python、HTML/CSS、JavaScriptのいずれか)を使用した開発経験
・様々なデザインのレスポンシブページについて、HTML/CSSコーディング経験多数 ・SCSSによるCSSコーディングが可能 ・JavaScriptによる高い実装スキルがある ・webpack等を使用したバンドル知識があり、環境設計が可能 ・パフォーマンス改善知識がある ・node.jsの知識、dockerの若干の知識 ・制作メンバーへの指示、クオリティ管理、スケジュール管理、各チームとの調整の経験
・様々なデザインのレスポンシブページについて、HTML/CSSコーディング経験 ・SCSSによるCSSコーディングが可能 ・JavaScriptによる高い実装スキルがある ・webpack等を使用したバンドル知識があり、環境設計が可能 ・node.jsの知識、dockerの知見 ・選挙コーナーをはじめとしたYOLコンテンツの実装や仕組みを理解し、フロントエンドや 組み込みの担当が可能。 ・中規模チームにおけるフロントエンドの開発実務経験 ・toCサービスの開発実務経験
・Webサイトのディレクション経験(ECサイト含む)
・遊技機開発におけるデータオーサリングの実務経験
・toC向けサービスのUXディレクション・企画立案経験(3年以上) ・データ分析・競合調査・ユーザー調査の経験 ・UI/UXデザイン設計のポートフォリオの提出
・Mayaを使用したアニメーション制作経験 ・遊技機のアニメーション制作に携わった経験
・リスティング広告の経験 ・広告代理店との折衝経験 ・Excelを用いた分析経験
・Maya、AfterEffectsでのエフェクト制作経験(2年以上) ・テクスチャ作成の実務経験
■UIデザイン実務経験(目安として3年以上) Webサイト、Webサービス、アプリケーションなどの領域における経験
■UXデザイン実務経験 プロダクト要件を汲み取り、自らワイヤーフレームやナビゲーションを設計した経験(Webサイトのサイトマップなど)
・After Effectsを使用した遊技機の2Dエフェクト制作経験(3年以上)
・Web、アプリでの記事コンテンツ系制作のマルチタスク進行管理経験 ・CMSでの入稿経験 ・Excelの経験
・WEBアプリでの記事コンテンツ系制作のマルチタスク進行管理経験 ・CMSでの入稿経験 ・Excelの実務経験 ・小規模チームにおけるフロントエンドの開発実務経験 ・toBサービスの開発実務経験
・UXディレクション経験(定性・定量調査、UX企画等) ・Web/アプリのサービス開発、画面設計経験 ・Web/アプリのサービス開発、改善ディレクション経験 ・スケジュール・タスク・プロジェクト進行管理をWBSなどを用いて行った経験
・toBマーケティングの実務経験 ・コンテンツマーケティングの知見 ・SEOの知見 ・HTML、CSSの知見
・HTMLやCSSの業務経験(5年以上) ・JavaScriptの業務経験(3年以上) ・Gitの業務経験(3年以上) ・実装業務のディレクションの経験 ・HTMLやCSSを用いて0からWebサイトを構築した経験 ・Adobe IllustratorやPhotoshopやFigmaを活用したデザイン制作経験(2年以上) ・WebサイトまたはLPのデザイン制作経験
・Maya,、ZBrush、SubstancePainter、Designer、UnrealEngine5、Houdiniなどのいづれかを使用した背景モデリング経験 ・ゲーム開発における背景アーティストとしての実務経験 ・ゲームエンジンを使用したゲーム開発の経験
・Nuke、もしくはAfter Effectsを用いた実務経験 ・VFXアーティストとしての実務経験(3年以上)
・Unityでの開発経験 ・Mayaを使用したプロップのモデリング経験 ・Photoshopの実務使用経験
・開発をともなう案件でのUIデザイン実務経験4年以上 ・プロダクトの成長のためのデザイン改善取り組み経験 ・デザインコンポーネントを用いたUIデザイン経験 ・HTML、CSSコーディングの知見 ・自身のタスクのスケジュール管理、調整経験
・X/LINE/インスタグラム等のSNSを使った運用経験2年以上 ・施策の立案・実行経験
・ゲーム、アニメなどエンタメ業界における近未来系の背景イラスト制作経験(3年以上) ・背景のコンセプト立案経験
・コンポジットや遊技機映像制作経験 ・ After Effectsの実務経験
・WEBマーケティング経験 ・顧客折衝経験 ・下記を用いたWebサイトに関する知見や実務経験 ‐HTML ‐CSS ‐Java
・中規模(⼯期 = 6ヶ⽉)以上のWebサイト制作ディレクション業務経験 (※Webアプリケーション開発ディレクションだとなお良し) ・スケジュール管理能⼒ ・コミュニケーション能⼒ →プロジェクトメンバーと適切な「依頼 / 指⽰ / 確認 / 共有」の意思疎通ができる ・PowerPoint、Excelにてクライアント説明⽤、社内説明⽤の資料作成ができる(基礎レベルでOK)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・ゲーム開発における背景モデルやプロップ製作の実務経験(3年以上) ・Mayaの使用経験
・動画広告の製作経験 ・編集ツールの使用経験(After EffectsとPremire) ・マーケティング知見 ・広告観点でのクリエイティブ制作経験 ・商材経験
・開発ディレクションの経験(顧客折衝・要件定義・ベンダーコントロール) ・エンジニアとしての実務経験 ・AWS CDKの知見 ・CMSの知見
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
・Mayaを用いたモデリング及び質感調整経験(1年以上) ・Unityを用いた経験(1年以上)
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