SNSアカウントでログイン
全2980件中601-650件を表示中
・Unity(C#)の開発経験(3年以上) ・バージョン管理ツールを利用したチームでの開発経験 ・UniTaskまたはasync/awaitによる非同期処理の実装経験
情報提供元: indeco
1年前
・Unityを用いた開発経験 3年程度
情報提供元: フォスターフリーランス
・ソーシャルゲームのUnityでの開発経験 5年以上 ・マルチプレイゲームの開発経験 ・UniTask, UniRxなどの使用経験 ・インフラの管理や監視の自動化経験 ・ゲーム開発でのディレクション経験(開発のみ)
・仕様書作成からUI提案までの実務経験 ・ゲーム制作における素材イラスト作成経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験 (コードレビュー、チーム開発経験)
情報提供元: TECHBIZ
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・UE4の実務経験 ・UniTask,UniRxの経験・理解(C++)の開発経験 ・エンジニアマネージャ、テックリードの経験
・リアルタイムカットシーンの制作経験(カメラワーク設定やキャラクターモーションの再生管理など) ・DCCツールを用いた映像、またはインゲームカットシーンの制作経験 ・DCCツールを用いたキャラクターモーションの経験
1年以上前
・Unity、CGツール(Maya/Blenderどちらか)、Photoshop ・Unity C#での開発経験5年程度 ・クライアントと折衝しながら仕様を決めていく仕事の経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・スマートフォン向けゲームのUIイラスト制作経験 ・Unity組み込みの実務経験 ・スマートフォン向けゲームにおける開発期と運用期それぞれの実務経験
・UnityエンジンをC#言語にてゲームまたはアプリ開発業務の経験 ・NPC挙動などに関する知識・開発経験 ・3DポリゴンゲームのNPCにおける、NavmeshとAIスケジュール行動の開発経験 ・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験 ※ここで言う「3D」とは立体視のことではなく、ポリゴンのことです
情報提供元: ココナラテック
・Unity(C#)を使用した開発実務経験3年以上 ・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・UnrealEngineでのゲーム開発経験
・Unityでの開発経験(3年以上) └モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 └モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 └ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
・エフェクトデザイナーとしてのご経験が2年以上ある方 ・UnityやUnreal Engineでのエフェクト制作ツールの使用経験が3年以上ある方
情報提供元: フリーランスのミカタ
・AfterEffects、Unity、SparkGearなどでのエフェクト制作のご経験が2年以上ある方 ・ゲームの演出の企画・制作経験がある方
・データ仕様の策定のご経験が2年以上ある方 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してルックの作成のご経験が2年以上ある方
・ゲームデザインのご経験が2、3年以上ある方 ・Unityを使用したご経験がある方 ・アニメーション制作のご経験がある方
・ドット作成のご経験がある方 ・Unityでの画作りのご経験がある方
・ゲームのUnity実装開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
・ゲームにおける3Dエフェクトの制作経験
・Mayaの使用経験 ・Unityの実装、組み込み等の使用経験 ・外注企業の管理経験
【必要スキル】
Unity(Visual Scripting)
コミュニケーションをしっかりと取れ、自発的に調査・学習して動ける方
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・ゲームディレクション経験3年以上 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
・3D背景の業務制作経験 ・PBRの基礎知識 ・3Dペイント使用経験
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
他の都道府県別の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン