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情報提供元: Trico(トリコ)
3年以上前
・MayaとMotionBuilderを使用した3DCGモーションの作成経験
(使用スキル・FW: Maya・MotionBuilder)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Maya/Vray/Nuke/Photoshop経験・写真やカタログ、広告関係でレタッチ経験・プロダクトデザインに対する興味・実務における実制作したポートフォリオの提出
・Maya/Vray/Nuke/Photoshop経験 ・写真やカタログ、広告関係でレタッチ経験 ・プロダクトデザインに対する興味 ・実務における実制作したポートフォリオの提出
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上 ②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
・3Dモデリング実務経験 ・MAYAや各種DCCツール経験
・Mayaを使用した3DCGモーションの作成経験 ・ゲーム業界出身者
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
Blenderを使った3Dキャラやオブジェクトを使用した動画開発経験
・アプリUI/UXデザインの実務経験2年以上
<歓迎スキル> ・Blenderの利用経験 ・アプリ関連サービスでの実務経験 ・キャラクターデザイン経験 ・アメリカンなデザインが得意
Webに関するデザイナー経験
・Maya モデリング開発経験3年以上 ・Unity でモデリング開発実績のある方
情報提供元: フリーランスキャリア
・MayaMotionBuilder等の3Dソフトを使用したモーション実務制作経験・3Dゲームでの経験
・MayaMotionBuilder等の3Dソフトを使用したモーション実務制作経験 ・3Dゲームでの経験
MAYAを用いたモデリング経験2-3年以上
・モーションスキル(Maya) ・実務2-3年以上 ・社内外連携スキル ・Unity使用経験
【必須】 ・UIのレイアウト経験がある。 ・グラフィック素材作成からゲームへの実装 及び確認までのワークフロー経験がある。 ・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験 (イラスト・アイコン等も含む)
【あると良い】 ・UIの業務経験3年以上 ・UIアニメーション系の制作経験 (タップ時のアクションやタイトル演出等) ・HTMLの知識 ・Unity(UGUI)等での業務経験
・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験(スキニング経験含む) ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験
情報提供元: ココナラテック
・MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた実務経験 ・リアルテイスト系のゲームが好きな方
情報提供元: SEES(シーズ)
・3DCGアニメーション経験者※リードアニメータが理想 ・MAYA経験者 ・3DSMAX経験者 ・AfterEffect経験者 ・スカルプツール経験者 尚可
【必須スキル】 ・Mayaでの背景制作経験 ・ゲームデザイン制作経験 ・コミュニケーション能力 【尚可スキル】 ・UnityでのUI制作経験 ・リーダー経験
■必須スキル: ・Mayaでの背景制作経験 ・ゲームデザイン制作経験 ・コミュニケーション能力 ■尚可スキル: ・UnityでのUI制作経験 ・リーダー経験
4年弱
【必要スキル】 ・Mayaの業務経験 ・3Dキャラクターのモデリング経験 ・Unityの業務経験(尚可)
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
【必要スキル】 ・Mayaでのモーション制作経験 ・キャラクターデザイン経験 ・Unityの使用経験
・Mayaでのキャラクターモデリング経験(3本以上のタイトルでの実務経験) ・スマホ向けタイトルのためローポリでのモデリングに対応可能な方
情報提供元: フォスターフリーランス
・Blender, MayaなどのDCCツールの業務経験 ・ZBrushの業務経験 ・SubstancePainterの業務経験 ・GitやRedmine, Slackなどの各種ツールの使用経験 ・コンシューマーやモバイル開発経験がある方
遊技機の映像制作に携わったご経験AdobeAfterEffectを使用した実務経験
遊技機の映像制作に携わったご経験 AdobeAfterEffectを使用した実務経験
・Mayaを使用した3Dリソース制作とUnityによる組み込みのご経験 ・Photoshopなど、デザイン系アプリが最低限使用できる ・スマホゲームまたはコンシューマゲーム会社で、1〜2本以上のゲーム開発を 経験している ※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出をお願い致します。
情報提供元: FollowMe for フリーランス
ゲームエンジン(特にUnreal Engine 4)上でのゲームソフト制作の実務経験 アーティストへ提供するためのマテリアルとワークフローの作成経験 ライティングに関する知識 処理負荷対策に関してプログラマーと協業した経験 日本語での高いコミュニケーション能力 3年以上のUE4を使ったマテリアル制作の経験 2年以上のコンシューマゲームや映像制作でのアーティスト経験と、一定以上のアート能力
・2年以上のゲーム開発経験 ・Mayaでの3D背景モデリングの実務経験
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