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・GCP開発、試験、運用経験
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
4年弱
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unityを使った開発経験
【要件スキル】 《必須スキル》 ・Unity/C#での開発経験 ・Unityでのリアルタイム通信処理開発経験
《歓迎スキル》 ・VR経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・Unity(C#)を用いた開発経験3年以上 ・3Dキャラ制御の経験
・Unity+C#での開発経験(2-3年) ・ゲームのサーバーサイド開発経験(Java,PHP、C#など言語問わず) ・協調性があり周囲とのコミュニケーションが良好な方
(使用スキル・FW: Unity)
プロジェクトマネジメント経験(3年以上) WEBアプリケーション開発・運用経験(1年以上) エンジニアとして要件定義、設計、開発、テスト、運用まで一通りの業務経験 採用、育成活動にも積極的に参加出来る方 技術トレンドに対する感度が高い方WEBアプリケーション開発・運用経験(3年以上)
・Unityを使った開発経験・チーム開発経験・Gitを用いたバージョン管理の経験・スクラム開発の経験・CPU・GPU負荷のチューニング経験
・ポリゴン数1万以上の3Dセルルックキャラクターモデリング/スキニング(Maya/Max/Blender等のDCCツール)・手描きテクスチャ、セルルックテクスチャの制作経験(Photoshop/SubstancePainter等)※ポートフォリオのご提出をお願いします
・Unityを使った開発経験・チーム開発経験・Gitを用いたバージョン管理の経験・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験・アプリのUI/UXの実装
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 ・スクラム開発の経験 ・CPU・GPU負荷のチューニング経験
・ポリゴン数1万以上の3Dセルルックキャラクターモデリング/スキニング(Maya/Max/Blender等のDCCツール) ・手描きテクスチャ、セルルックテクスチャの制作経験(Photoshop/SubstancePainter等) ※ポートフォリオのご提出をお願いします
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・アプリのUI/UXの実装
・Linux/OSS系の業務経験がある方(Linux/OSS系の業務経験 3年以上) ・率先して業務をこなすことが出来る事 ・チームでプロジェクトに取り組む事になる為、周囲と協調して謙虚な姿勢で行動出来る事 ・フロント・バックエンド両方のプログラミング経験 ・パブリッククラウド(AWS, GCP, Azure)の実プロジェクトでの利用経験 ・コーディング規約やレビューのある現場で、レビュワーとしての経験(1年以上)があること
情報提供元: TECHBIZ
・Unity+C#での開発経験(min3年) ・ゲームのサーバーサイド開発経験(Java,PHP、C#など言語問わず) ・協調性があり周囲とのコミュニケーションが良好な方
情報提供元: テックリーチ
情報提供元: Trico(トリコ)
・音声プログラミングの開発経験・c++での開発経験・信号処理に関する基礎知識
・Unityのテクニカル表現に精通していて制作実績があること・コンソールゲーム開発経験・テクニカルアーティスト業務経験・Mayaを使用した業務経験・ワークフロー構築経験・マテリアル、Shaderに関する基礎知識・3Dモデル、モーション、リグに関する基礎知識
・システム設計 ・GCP環境でのビッグデータの蓄積及びデータ利活用のための情報基盤/ プラットフォームの構築プロジェクト経験 (GCP/AWS等複数のクラウドサービス利用経験が望ましい) ・次の3項目のうち、1つ以上に当てはまる方 ①Python/R/SQL等での分析・データ抽出経験3年以上 ②GCP環境で業務用ウェブアプリを構築するプロジェクトの経験がある ③GCP環境でデータ自動連携の仕組みを構築するプロジェクトの経験がある ・一人称で動ける方
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
・分析案件のPM経験 ・ゲーム業界案件の経験 ・データサイエンティストないしデータアナリストの経験数年(1年未満はNG) –「想定業務内容」の(a)(b)のご経験がmust ※自身での分析経験 ・マーケ系の分析経験
・音声プログラミングの開発経験 ・c++での開発経験 ・信号処理に関する基礎知識
・Unityのテクニカル表現に精通していて制作実績があること ・コンソールゲーム開発経験 ・テクニカルアーティスト業務経験 ・Mayaを使用した業務経験 ・ワークフロー構築経験 ・マテリアル、Shaderに関する基礎知識 ・3Dモデル、モーション、リグに関する基礎知識
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