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・Unityを使った開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
4年弱
・Swift or Kotlinを使用したアプリの開発経験 ・サービスの運用に携わった経験
情報提供元: REA tech(リアテック)
非ゲームのUnity開発経験 C#での開発経験 配信アプリ開発経験
情報提供元: アットエンジニア
・SwiftAPIDesignGuidelineに準拠したコーディング/レビューができる・Swiftの言語での開発経験:5年以上・UIKitを用いた開発経験:1年以上・MVCからCleanArchitectureなどアーキテクチャを用いた開発経験あり・アーキテクチャのメリット/デメリットについて説明できる・UnitTestやUITestを用いた開発経験あり・CI/CD環境の環境構築、メンテナンスができる(BitriseやJenkins等)・プロジェクトでチームのリード経験あり
(使用スキル・FW: HTML・CSS・PHP・Swift・Kotlin・Typescript・React・AngularJS・Node.js・Laravel)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・iOSの開発経験4年以上 ・設計書を読みプログラムの実装ができる ・Swiftでの実務経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・SwiftAPIDesignGuidelineに準拠したコーディング/レビューができる ・Swiftの言語での開発経験:5年以上 ・UIKitを用いた開発経験:1年以上 ・MVCからCleanArchitectureなどアーキテクチャを用いた開発経験あり ・アーキテクチャのメリット/デメリットについて説明できる ・UnitTestやUITestを用いた開発経験あり ・CI/CD環境の環境構築、メンテナンスができる(BitriseやJenkins等) ・プロジェクトでチームのリード経験あり
・iOSアプリ・Androidアプリ開発経験3年以上(両方できることが望ましい) ・TCP/IPの知識
情報提供元: Freelance match
Swift開発経験2年以上 リファクタリング経験 基本設計からの経験
・UnityパーティクルシステムであるShurikenの使用経験・UnrealEngineのパーティクルシステム「カスケード」もしくは「Niagara」の使用経験※上記どちらかでも可
・Unity開発経験・C#開発経験・iOS/Andoroidアプリ開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・C#・Unity Photon Monobit Kinact)
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
(使用スキル・FW: PHP・C#・Laravel・Unity)
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
(使用スキル・FW: C#)
・Unity,C#での開発経験
(使用スキル・FW: C#・Unity)
・UnityパーティクルシステムであるShurikenの使用経験 ・UnrealEngineのパーティクルシステム「カスケード」もしくは「Niagara」の使用経験 ※上記どちらかでも可
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
・Swiftの経験(2年以上) ・アプリ開発経験(3年以上) ・サーバとのAPI接続経験 ・アプリの企画や改善の提案経験
情報提供元: TECHBIZ
・Swift、objectiv-c、Javaいずれかの開発実務経験 ・基幹系システムの開発経験3年以上
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unity(C#)を使用した開発経験者 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験または、コンシューマゲームの開発経験がある方
情報提供元: FollowMe for フリーランス
・UnityおよびAfterEffectsでのオーサリング実務経験 ・ポートフォリオをご提出いただける方 ・こつこつ細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・ゲーム業界でUnityを用いた実装経験がある方(目安最低1年以上) ・コミュニケーションが力のある方
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 ・Unity使用経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験または、コンシューマゲームの開発経験がある方
・開発プランナー経験者(コンシューマーゲーム経験者歓迎) ・ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 ・Unity使用経験
・Unity / COCOS2d-x/ C / C# / C++/JavaScript/TypeScriptなどによる開発経験 ・スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム開発経験2年以上
・Xcode、SwiftorObjective-Cを用いたiOSアプリの開発経験
(使用スキル・FW: Swift・Ob-C・Xcode)
・iOSもしくはAndroidアプリの開発経験・Swift、Objective-C、ReactNativeのいずれかでの開発経験・GITが使えること・toC向けアプリのリリース経験
(使用スキル・FW: Swift・Ob-C)
・iOSもしくはAndroidアプリの開発経験 ・Swift、Objective-C、ReactNativeのいずれかでの開発経験 ・GITが使えること ・toC向けアプリのリリース経験
・Unity開発経験3年以上 ・ソーシャルゲームの開発経験 ・Rigidbodyを使った物理処理経験者 ・リアルタイム通信を考慮した負荷/描画最適化の知見
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・銀行系システムでの上流工程実績
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
・ゲーム開発・運営においてクライアントエンジニアとしての実務経験 ・スマホ向けゲームにてUnityを使い開発・運営経験いずれか1年以上
・Unityの開発経験(ゲーム業界での経験でもUnityを使っていれば可)
・Unityによる運営&開発の実務経験(基本的な画像のインポート/TexturePackerなどを利用した画像の組み込み/ツールの理解) ・Photoshop, Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
※必要スキルセット ・Unity ・UIデザイン ・Photoshop ・Illustrator ・AfterEffects ・SourceTree(GitHub) ・Prott(AdobeXDに移行検証中)
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