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『必須スキル』 Unity C#開発経験3年以上 『尚可スキル』 Unityアニメーション、パーティクルシステムが得意な方 『人物像』 プロジェクトリーダーやプランナーとコミニュケーションを取りながら 自主的作業が進められる人 『年齢・国籍』 30代半ばまで 外国籍可能(日本語ネイティブレベルの方)
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
7年前
『必須スキル』 ゲーム業界経験者 unityとcocos両方の経験者(約3年以上) スキルとセンスと人物重視 自発的に動ける方 『尚可スキル』 C++の経験 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity経験あり(C#、C++の両方ご経験あれば確度高いです) ゲーム業界歴3年以上~(やる気のある方であれば2.5年の経験でも可) 『尚可スキル』 2Dゲームのシェーダーや技術的な方面に強い方 通信周りに知見がある方 やる気(キャリアや技術力よりも優先) 『年齢』 30代前半まで
『必須スキル』 ・Unityでのゲーム開発経験が2年以上ある方 ・3Dゲーム開発経験がある方 『尚可スキル』 ・コンシューマゲームの開発経験がある方 ・assetの改修の経験のある方 ・サーバーサイドの知見をお持ちの方 『服装』 私服 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ゲーム開発・運営でのプランナー実務経験3年以上 『尚可スキル』 Unity開発経験
『必須スキル』 UIデザインの使用経験(Adobe Illustrator、Photoshop、プロトタイピングツール) HTML、CSS、Javescriptの使用経験 『求める人物像』 人間中心設計(HCD)、ユーザー体験を大事にできる サービス制作初期であることから、プロトタイプなどを何度も改修するため、 「作って壊す」を継続的に行える。 『服装』 私服可 『年齢』 33歳未満の方
『必須スキル』 PhotoShopによるデザイン業務経験 Unityを使用したアニメーション制作経験 『歓迎スキル』 ソーシャルゲーム開発経験が2年以上ある方 『服装』 私服可
『必須スキル』 Unity3Dでの開発経験のある方 Unityでの開発経験が2年以上ある方(3Dの知見必須) 『歓迎スキル』 VRコンテンツ開発の経験のある方(個人開発含む) ※ポートフォリオがあると確度が上がります。 『服装』 私服可
『必須スキル』 Unityでの開発経験(2年以上) 何かしらのゲーム開発、運営経験 コミュニケーション能力 『年齢』 40歳代までの方を希望 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unityを使用したアプリ開発経験 『尚可スキル』 3DCGに関する知識 C++を利用してのゲームエンジン開発に関する知識 ネットワークに関する知識 画像処理に関する知識 物理演算に関する知識 ゲームエンジンやミドルウェアに関する知識
『必須スキル』 Sketchもしくは、Photoshop/ Illustratorを使用した Webデザイナーの実務経験 2年以上 TML/CSS、js(jquery)を用いたコーディング 『求める人物像』 ・シンプル+ユーザー目線に立ったデザインができるような方 ・新しいツールや流行に敏感な方 『服装』 ビジネスカジュアル 『年齢』 35歳くらいまで(20代優先) 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・ディレクターとしての企画調整経験 ・デザイナー・コーダーの管理経験 ・サイト/コンテンツの制作経験 ・企画書(ワイヤーフレーム等)の作成経験 ・Webデザインの実務経験 ・Photoshop/Illustrator/Dreamweaver等の制作ソフト(ツール)基本操作が出来る方 ・Office系ソフトの使用経験 『服装』 私服OK 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 RubyとUnityでの開発実務経験が深い方。 (4年以上) 上記業務の一連の流れがわかっている方。 リーダー経験のある方(2年以上)
『必須スキル』 PhotoShop、Illustrator ※ポートフォリオ必須でお願いします。 『尚可スキル』 UI/UXの知見 XD(あくまでも尚可) 『年齢』 35歳まで
『必須スキル』 webサービスの企画・運営経験 PhotoShop、Illastlatorの利用経験 『尚可スキル』 Webサイト企画・製作のディレクション経験 『年齢』 40歳くらいまで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Illustrator、Photoshop デザイン実務経験3年以上 LPやバナーのデザイン経験 キャンペーンページの制作経験 『年齢』40代まで
『必須スキル』 UNITYでの開発経験 C#での開発経験 『歓迎スキル』 Gitを用いた複数人での開発業務の経験 AWSなどのクラウドサービスの知識/経験 自動テストの実施やコードレビューなど品質向上のための取り組み経験 『求める人物像』 受け身にならず自発的に業務を推進する能力を持っている方 技術への好奇心や向上心の高い方 『服装』 私服
『必須スキル』 Webサイトのデザイン業務経験2~3年以上 BtoC向けWebサイトのバナーの作成経験 『尚可スキル』 ECサイトまたは美容系のWebサイトのデザイン経験 『環境』 OS:Windows ツール:Photoshop、Fireworks、Illustrator マークアップ:Dreamweaver、Bootstrap 『服装』 自由 『年齢』 30代前半まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unityでの開発経験がある Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える 『尚可スキル』 Unity以外のアニメーションツールが使える 『国籍』 外国籍NG
『必須スキル』 3年以上の経験者 Photoshop、Illustratorを使ったデザイン業務 UI/UX提案・設計 コミュニケーション能力が高い方 臨機応変に作業を行える方 『年齢』 45歳くらいまで
『必須スキル』 ・Unity(C#)でソーシャルゲーム開発経験2年以上 ※基本的にはクライアントのUnityエンジニアと同じスキルセットで 対応可なのですが、2Dと3Dで動きの与え方が異なるため、 3Dゲーム開発の経験が求められます。 ・ゲームが好きな方 ・新しい技術を学んだり取り入れたりすることが好きな方。 『年齢』 50歳以下の方
『必須スキル』 Unityを使用したゲーム開発経験※実務レベル サーバーサイドとやり取りする上での基本的な知識 『尚可スキル』 コンシューマ開発経験1年以上 中ー大規模ゲームの開発・運用経験 アクションゲーム開発経験ある人 クライアントでのリアルタイム通信開発経験 Reactive Programmingに造詣のある人 LINQの理解 『服装』 私服 『年齢』 40代前半まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験 『服装』 私服可 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unityでのアプリ開発経験がある方 ・Unityを使用しての3Dコンテンツ開発経験がある方 『尚可スキル』 ・エンターテイメント向けアプリケーション開発経験のある方 ・動画系アプリの開発経験のある方 『服装』 私服 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 UIデザイン経験又はWebディレクターとしてUI改善に取り組んだことがある方 経験2年~3年以上 Photoshop、Illustratorの経験 HTML、CSS 、JavaScriptの経験 ※ポートフォリオの提出もお願い致します。 『尚可スキル』 ECサイト経験 『外国籍』 不可
『必須スキル』 photoshop使用経験 illustrator使用経験 webサービスorスマフォアプリのUI及びUX等のデザイン経験 『尚可スキル』 イラスト作成経験 3Dデザイン経験 Unity使用経験 ※ポートフォリオの提出もお願い致します。
『必須スキル』 ・Unityでの開発経験 最低1年以上 (一人称で開発できるレベル) 『尚可スキル』 ・VRアプリの開発経験 ・ゲーム以外のスマホアプリの開発経験 ・WEBシステムの開発経験 ・サーバーサイドの知識のある方 『服装』 私服可能 『年齢』 30代まで 『外国籍』 応相談(日本語ネイティブの方)
『必須スキル』 Photoshop/Illustrator経験1年以上 UI設計の経験 コンシューマー向けサイトのデザイン経験 Javascript(JQuery)での開発経験1年以上 ※あくまでアンダーライン、より出来る方を探しています。 ※ポートフォリオ必須 『求める人物像』 勤怠に問題ない方 長期的にご支援頂ける方
『必須スキル』 コンシューマ、またはアーケードゲーム開発のメインプログラマー経験 Unityでの開発経験 『歓迎スキル』 リーダー経験 シミュレーション系ゲームの開発経験 『服装』 私服可 『年齢・国籍』 40歳代まで 外国籍NG
『必須スキル』 中~大規模のECサイト制作・運用経験のある方 (責任者またはそれに準ずる位置で活躍されていた方) Photoshop/Illustrator/HTMLなど基本的なWEBスキルのある方 GoogleAnalyticsの基本的な扱いができる方 営業、企画、開発など各セクションとのコミュニケーションスキルがある方 『服装』 オフィスカジュアル 『年齢』 30代が理想 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Photoshop、Illustratorでのデザイン経験 ・HTML、CSSでのマークアップの経験 『尚可スキル』 ・Webサービスの開発経験 『服装』 私服勤務OK 『年齢』 45歳まで 『外国籍』 可(日本での就業経験が長く、日本語ネイティブレベルの方)
『必須スキル』 Web制作実務経験が1~2年以上の方 Photoshop、Illustrator、DreamWeaverが問題なく使える方 Excel、Word、PPの基本操作を習得されている方 XHTMLおよびCSSの理解がある方、ECサイト、コーポレイトサイトのデザイン経験ある方歓迎です。 ※ご提案の際はポートフォリオもご紹介ください。
『必須スキル』 Photoshop/ Illustratorを使用したデザイン経験 3年程度 HTML5/CSS/JS(jQuery)コーディング経験 『服装』 オフィスカジュアル 『年齢』 40歳程度まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity開発経験のある方 Unityでの開発経験が2年以上ある方 3Dでの開発経験のある方 『服装』 私服
『必須スキル』 ・Unityでの開発経験 最低1年以上 (一人称で開発できるレベル) 『尚可スキル』 ・VRアプリの開発経験 ・ゲーム以外のスマホアプリの開発経験 ・WEBシステムの開発経験 ・サーバーサイドの知識のある方 『服装』 私服可能 『年齢』 30代まで 『外国籍』 応相談
『必須スキル』 ・Unityでのソーシャルゲームの運営経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 『服装』 私服
『必須スキル』 Unity(5.x以上)を用いた実務経験1年以上 gitの使用経験1年以上 『求める人物像』 勤怠・健康面・コミュニケションに問題無い方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 イベントプランナーの業務経験がある方
『必須スキル』 Unityのご経験が半年以上ある方
『必須スキル』 C#を用いたUnity開発経験 スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験 『人物像』 ユーザーが喜んでくれる事を嬉しく思える方 コミュニケーション能力の高い方 『服装』 私服可 『年齢』 25歳-45歳
『必須スキル』 Unityを使用したゲーム開発経験※実務レベル サーバーサイドでの基本的な知識 『尚可スキル』 コンシューマ開発経験1年以上 中ー大規模ゲームの開発・運用経験 アクションゲーム開発経験 クライアントでのリアルタイム通信開発経験 Reactive Programmingについて深い知識がある LINQの理解 『年齢』 40歳まで
『必須スキル』 ・スマートフォン、フューチャーフォンのソーシャルゲーム運営経験をお持ちのプランナーの方 ・エクセルの基本的な操作(IF、COUNT、VLOOK関数などが問題なく使える方) ・PDCAを理解し実行できる方 『尚可スキル』 ・レベルデザイン経験 ・マスタデータの構造理解があり、マスタデータを作成していた方 ・スキル設計、設定、バランス調整を行っていた方 『年齢』 50歳以下の方
『必須スキル』 Photoshop、Illustratorの操作が業務に必要なレベルで可能な方 円滑なコミュニケーションをとることができる方 作品/ポートフォリオがご用意いただける方 『人物像』 周囲とコミュニケーションを取りながら、より良いものを制作し、ユーザーさんに届けたいと考えている方 幅広い技術に携わりたい方 『服装』 私服可 『年齢』 25歳-45歳
『必須スキル』 Unityでの実装経験3年くらい 勤怠・コミュニケーションが良好な方 『服装』 私服可能
『必須スキル』 Unityでの開発経験 ※現場経験必須です 『尚可スキル』 ゲーム業界での開発経験 『求める人物像』 勤怠良好な方 チームで作業をするため、コミュニケーション良好な方 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Webデザインもしくはグラフィックデザインの実務経験 photoshop,illustrator,Skitchなどその他を含めたグライフィックツールの使用経験 『人物像』 開発だけではなく、サービス全体の企画、運営に熱意を持って取り組める方 チームで仕事を進めるのが好きな方 UI/UXにこだわり、品質に妥協しない方 自動化、仕組み化が好きな方 『年齢・国籍』 45歳まで 外国籍NG
・Photoshopでのデザインが可能 ・業務でのバナー製作経験 ・業務でのLP製作経験
※直近一年のポートフォリオ必須※
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
萌え系ジャンルのイラストレーターとしての実務経験がある方
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上) ・パーティクルの基礎知識の理解 ・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験 ・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
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