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・Unityを使った開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
4年弱
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
・クラウド(AWSやGCP)運用保守または開発実務経験があること。 (経験年数3年以上は必須) ※運用監視などオペレータークラスではなく、1人称で構築対応ができる運用のベテランを想定 ・自ら問題を検知し、課題解決できるレベル。
情報提供元: テックリーチ
①GCP(Google Cloud Platform) または AWSの構築経験 ②Apache / nginx / MySQL / Ansible / Zabbix のいずれかの経験 (上記全てできる必要はありません。)
情報提供元: TECHBIZ
・GCP開発、試験、運用経験
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
(使用スキル・FW: Unity)
・C#のプログラミングスキル ・Unityでの開発経験 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 ・GitHub運用経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・GCP設計、構築経験2年以上(クエリ最適化) ・CloudSpannerの実務経験1年以上
情報提供元: Aegis(イージス)
【必須スキル・経験】 ・Unityを使用したゲームの開発経験(3年以上) ・UniRx業務使用経験(経験必須) ・スマートフォン向けオンラインゲームの開発経験 ・uGUIを使ったUI開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること ・Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験 ・主体的に動ける方
【歓迎スキル・経験】 ・UnityでのShaderのコーディング業務経験
プロジェクトマネジメント経験(3年以上) WEBアプリケーション開発・運用経験(1年以上) エンジニアとして要件定義、設計、開発、テスト、運用まで一通りの業務経験 採用、育成活動にも積極的に参加出来る方 技術トレンドに対する感度が高い方WEBアプリケーション開発・運用経験(3年以上)
・ポートフォリオの提出 ・3Dキャラクターモデルの実務経験1年以上 ・ZBrushまたはBlenderを使用したスカルプト制作経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
(使用スキル・FW: PHP・C#・Laravel・Unity)
・Unity,C#での開発経験
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
・Unity開発経験・C#開発経験・iOS/Andoroidアプリ開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・C#・Unity Photon Monobit Kinact)
(使用スキル・FW: C#)
(使用スキル・FW: C#・Unity)
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
・AWSやGCP、Azureなどのクラウドの設計構築のご経験
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・3Dデザイン、クリエイティブの業務経験2年以上 ・チームでの開発経験 ・キャラクター、小物、背景などテクスチャも含めた一貫した3Dモデルの制作経験 ・Unityの使用経験 ・Blender/Maya/Photoshop/Substance等のDCCツールの使用経験
・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・基本設計の経験1年以上 ・コミニュケーションがとれて能動的に動ける方 ・3Dモデルの制作経験
・GCPで業務システム、もしくはデータ基盤を開発した経験 ・BigQueryの使用経験
Angular又はReactでの開発経験
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