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下記いずれかのご経験 ・Unityでのゲーム開発経験 ・cocosでのゲーム開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
7年前
・Unityやcocos2d-x等のゲームエンジンを使った、商用ゲーム開発経験 ・エンジニア3人以上の開発チームでの開発経験 ・エンジニア以外とも積極的にコミュニケーションをとってものづくりができる方 ・プロトタイピングしてみて仮説を確かめ、前に進む事を手戻りではなくチームの成長としてポジティブに捉えられる方
・グラフィックデザイナー(パンフレットデザイン・CGデザイン)の実務経験
情報提供元: メリー
・WEBデザイン/制作業務経験が2年以上 ・Photoshop/Illustratorの経験
1.RPGチーム:RPG開発経験があること(ソース解析ができること) 2.Javaチーム:Javaの設計・開発経験があること
情報提供元: NextEdgeフリーランス (ネクストエッジフリーランス)
・Unityを用いたアプリ開発経験
・Unityでの開発経験(2年以上) ・ゲームの開発経験
・Unityを使用したアプリ開発経験
・ゲーム開発経験 7年以上(※ただし、リリース前から関わっているもの) ・スマートフォンでの開発経験(1タイトル以上)
・SAI、Photoshopを使用してのデザイン、イラスト制作経験2年以上
・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験(3年以上) ・デザインのクオリティチェックのご経験がある方 ・2Dデザイナーとしてもご経験がある方
・unityでの開発経験2,3年以上 ※ゲーム系のみの方はご遠慮下さい ・WEB系アプリ開発経験 ・チーム体制の開発経験 ・能動的に動ける方
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
・Webデザインの実務経験(目安として3年以上) ・Photoshop、Illustratorの実務スキル
・Unity(C#)を使用しての3Dアプリ業務経験1本以上 ・ゲーム業界経験アプリエンジニア(家庭用ゲーム機、PC、モバイル等)
・MotionBuiderとMAYAを使用した3DCGモーションの作成経験
・Unityでの開発経験 2年以上 ・Unityでのオブジェクトや表面処理等についての知識
・実務でのPhotoshop使用経験 ・実務でのAdobeXD使用経験 ・UI/UXを意識したデザイン経験
仕様検討から設計、開発対応経験者 RPGILE開発経験5年以上AS400系
7年以上前
PhotoshopやIllustrator、Fireworksなどグラフィックソフトの操作経験。
・Unityエンジニア ・コーディングC#での開発ができる方 ・モーションなどのセンスがあれば尚可 ・過去作った作品をお見せいただけること
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ※例え半年でも良い経験を身に付ける方がいらっしゃるため。 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ■求める人物像 ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる方 ・ベンチャーマインドを持って、スピード感のある開発ができる方 ・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方 ・ユーザを満足させる為にこだわりを持てる方
・ゲーム業界でのプランナーまたはライター経験がある方・キャラクターデザイン、ストーリーや世界観設定(メインキャラクター含む)に長けている方・今与えられているサービスと環境(ユーザー)に対してどれだけ深く考え、粘り強く仕事されているか・厳しい状況でも明るく振る舞える。また、前向きなディスカッションができるか・短期間にどれだけのボリュームをアウトぷっと出来るか、また真摯にクオリティアップを継続できそうか・シナリオテストにおけるセンスや文章力、表現力が会社の作品に即しているか
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
○ゲームエンジンや3DCGツールを使用した3Dエフェクト制作経験 (モバイル、PC、コンシューマー等問いません) ○日本語コミュニケーション(国籍不問)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感・情報感度が高く、ネイティブアプリ市場のテイストやクオリティのトレンドを肌感で理解している・テキストレベルの要件、仕様書を見て、レイアウトや配色を提案できる
・レベルデザイン、バランス調整、パラメーター設計、の実務経験
・過去編集・ライター等での実務経験がある方・アニメ好きの方(見る習慣がある、ユーザー)・残業可能な方(定時希望NG)
CS経験がある方
︎・ゲーム内スクリプト作成経験・シナリオ作成経験
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
・ゲーム内スクリプト作成経験・シナリオ作成経験・漫画や映画といった映像表現にも造詣の深い方
・モバイルにおける3D制作に関するディレクター経験・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてモデリング、アニメーション、エフェクト等複数分野での実務経験・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
・ゲーム開発の仕様書作成経験3年以上
・Photoshop、Illustrator、Sketch等を用いたWebデザイン実務経験2年以上・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している・プロダクト(主にアプリ)のデザインへの興味がある・論理的な裏付けを持ってデザインを組立てられる・他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる・論理的かつ明確に説明し、合意形成を円滑に行える・当事者としての明確な意思をもって、物事を提案/推進できる・個人プレーに走らず、人を巻き込み、チームとして高い成果を出そうとするスタンスを持っている
Unity(C#)を使用した3Dオンラインゲームの制作経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・ソーシャルゲーム・スマホアプリゲームの開発経験あり・おもにバトル以外の部分(育成、クエスト難易度、ガチャ等)の仕様作成・設計経験あり・上記に基づくデータ作成経験あり
・Webサービス、アプリ等のデザイン経験3年以上・Photoshop,Illustlatorまたは他デザインツールの使用経験・ユーザシステムの相互作用に対するビジュアルデザインスキル・最新のUIトレンドや技術、及びテクノロジーに関するスキル・外国籍で英語でのコミュニケーションが可能な方 ※今回は日本国籍の方は受け付けておりません。・ポートフォリオの提出が可能な方
・AfterEffect,Photoshopの使用経験・3Dゲーム用エフェクト制作経験・パーティクルを使用したエフェクト制作経験
・Unityでの開発経験がある方・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・C++での開発実績(※業界問わず)
・プロジェクトメンバーとの企画立案経験・UIデザインもしくはWebデザイン実務経験2年以上・ユーザビリティに関する基礎知識
・AdobeIllustrator,Photoshopの業務経験1年以上・HTML,CSS(フロントエンド)の業務経験1年以上・HTML,CSSのソースコードを直接編集できる
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・Mayaでの3DCGデザイン制作のご経験・モデリング、リギング、モーション作成など一通りの経験がある方
・音楽やドラマ、バラエティなどエンタメ好き・SNSに関する基礎知識、興味・基本的なパソコン操作(Officeソフト)・写真/動画の簡単な撮影
・3D知識がある方・デバッグ・ディレクション管理系の経験・QAやディレクション経験
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