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全8258件中6801-6850件を表示中
・PM、PLの経験最低1年以上 ・WEB開発経験 ・AWSorGCPでの環境経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
4年弱
・Maya経験者 ・モデル制作~テクスチャー作成~スキニング制作のご経験
・Unityでのアプリ設計/開発経験2年以上 ・ソーシャルゲームの開発経験 ・チームでの開発経験
・Photoshopを用いたデザイン経験2年以上 ・ゲームのUIデザイン経験 ・Unityへのデザイン組込経験
・スマホアプリの仕様策定経験 ・エンジニア、デザイナー等への指示出しの経験 ・SNS公式アカウントの運用経験
・Unityでの開発経験3年以上 ・アウトゲームの実装経験 ・ゲーム、アプリ、WEBサービス等での開発経験 ・エンタメ(アニメ、ゲーム、漫画等)に興味があり、普段から接している方
・BtoCサービスの開発運用にて仕様書作成を行い、エンジニア、デザイナーとのタスク調整を行ってきた経験 ・機能の企画、立案、仕様作成と機能実装、デバッグ、公開までを行った経験 ・運用時のKPI分析、改善提案を行った経験 ・SNS公式アカウントの運用をされたご経験
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験
・Unityを用いた開発経験
Unityでのゲーム開発経験3年程度 ・エンジニアとしてスマホゲームの新規開発もしくは運用経験 ・プランナー、デザイナーとコミュニケーションを取りながらの開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・Unityでの開発経験2年以上 ・プラットフォームアクションゲーム開発経験のある方
プロジェクトマネジメント経験(3年以上) WEBアプリケーション開発・運用経験(1年以上) エンジニアとして要件定義、設計、開発、テスト、運用まで一通りの業務経験 採用、育成活動にも積極的に参加出来る方 技術トレンドに対する感度が高い方WEBアプリケーション開発・運用経験(3年以上)
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・デジタルマーケティング系のシステム導入経験 ・PM/PLなどシステム導入での上流工程の経験 ・AWS/GCPなどのパブリッククラウドの経験 ・DMPの導入/構築の経験 ・データ活用でのプロジェクト経験 ・データマネジメントの経験
情報提供元: フォスターフリーランス
【必須スキル】 ・Unityでのアプリ開発経験 ・Unityで3Dモデル・モーションを使った、エンジニアリング経験 ・Photon/モノビットエンジンなどオンラインゲームやネットワークアプリの開発・運用
・UIデザインの実務経験 ・UI設計の業務経験 ・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方 ・素材なしでの絵作りが得意な方 ・勤怠良好な方 ・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる ・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる ・日常的にゲームをプレイされている方
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
・Unity,C#での開発経験
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
(使用スキル・FW: C#・Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
(使用スキル・FW: C#)
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
(使用スキル・FW: PHP・C#・Laravel・Unity)
・Unity開発経験・C#開発経験・iOS/Andoroidアプリ開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・C#・Unity Photon Monobit Kinact)
・AWS又はGCPどちらかの設計構築経験3年以上 ・オンプレサーバー/NW等インフラの基礎知識又は業務経験(内容/年数問わず) ※AWS/GCP共に同クラウド内のプロダクトに関しては指定無し ※GCPの経験が無い場合、参画後作業しながらキャッチアップして頂ければOKです。
情報提供元: TECHBIZ
Angular又はReactでの開発経験
・画面設計 ・開発の経験 ・設計や開発工程で、レビュアーとしての責務を果たした経験が有る方
情報提供元: Stylee(スタイリー)
- ゲーム開発経験3年以上 - 2D(uGUI)ゲーム開発経験
情報提供元: テックリーチ
クラウド基盤の設計構築経験 GCP/Azureアーキテクトのご経験 GCP/Azureの実務上での使用経験
情報提供元: PMO NAVI(PMO ナビ)
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上 ・3Dスマホゲームの開発経験
4年前
・C#、Unityでの開発経験(3年以上) ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・ゲームアプリのプランナーのご経験
情報提供元: typeIT派遣
・3Dオブジェクトのモデリング作業 ・Mayaでのローポリゴンモデリング経験
・Unity環境でのシェーダー開発経験
・アプリケーションの開発?リリースまでのご経験
・Maya/Unityを使用した経験がある方 ・3Dマップ作成経験
・UnityとC#を用いた実務経験 ・git などバージョン管理システムを使用されたことがある方
・DAWを使用した業務経験がある方 ・ゲーム会社での就業経験がある方
・セルルックのキャラクター作成の実務経験 ・外注管理や社内スケジュールの経験 ・Maya、Unityの使用経験
・社内SEとしてActive Directoryの運用経験 ・WindowsServerの構築や運用の経験
・Unityまたは、UnrealEngine4でのゲーム開発経験がある方
・要件定義経験者 ・パブリッククラウド(AWS(主), Azure, GCP等)基盤の設計・構築経験者のある方 ・提案書、要件定義書、仕様書作成ができる方 ※上記すべての経験がなくともチャレンジ精神のある方でもエントリーお願いいたします
・Webアプリケーションやモバイルアプリケーションの開発・運用経験 ・エンジニアリングチームのマネジメント経験 ・エンジニアメンバーと 1on1 を通じてサポート、コーチング、メンタリング、育成を行った経験 ・エンジニアリングチームを越えたクロスファンクショナルな問題を解決した経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・GCPを利用したインフラ設計・構築経験(3年以上) ・IaCを利用したインフラ設計・構築経験
情報提供元: アットエンジニア
・GCP構築経験 ・ネットワークに関する知識・経験
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
・Unity等ゲームエンジンを使用したゲーム開発または運営の経験(3年以上) ・Mayaもしくは3dsMaxを用いたモデリング、セットアップ、アニメーション制作の実務経験(1年以上) ・チーム内多職種とも積極的にコミュニケーションをとりながら制作を進められる方
・Unityを使用した開発経験2-3年以上 ・C#でコードを書けること ・Unityを用いている業界の知識を保有していること
・Unityを使用したゲームの開発経験(3年以上) ・UniRx使用経験 ・スマートフォン向けオンラインゲームの開発経験 ・UGUIを使ったUI開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること。 ・gitを使用しての開発経験。コードレビューを伴ったチーム開発経験。
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