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・スマートフォンゲームの運営プランナー経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・ゲームプランナーの実務経験 ・ExcelやPowerPoint等のツールを使用した仕様書作成経験 ・マスターデータの入力経験
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 総工数50人月以上のプロジェクトの PM、PMO経験 Azureソリューション(Azure Synapse AnalyticsAzure、 Power BI、Azure Data Lake、Azure Data Factory)プロジェクト、 またはAWS等のクラウドソリューションのプロジェクト参画経験 スピード感が求められるプロジェクトなため、能動的に動ける方 周囲とのコミュニケーションが円滑に取れる方を希望します。
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unityを用いた開発経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・C++もしくはC#の実務経験(3年以上) ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・Unityを用いたアニメーション制作経験 ・2Dと3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
・UnityやUnreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・下記のいずれかのツールにてエフェクトを作成した経験 ‐Particle System ‐VFX Graph ‐Cascade ‐Niagara
・TypeScriptを用いた実務経験(3年以上) ・JavaScriptを用いた実務経験(3年以上) ・Excelを用いたデータ抽出経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
・UI/UX改善とスケジュール管理の実務経験 ・分析や改善案の立案を行った実務経験
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験 ・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成 ・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験 └PhotoShop └After Effecs └Substance designer
・PL/SQL開発経験(3年以上)
・ PL/SQL開発経験(3~5年以上)
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・ARとVR等のXR系のゲーム開発経験(直近3年以内) ・UIコンポーネントの設計経験
・大規模Webメディアのプロデュースやマーケティング実務経験(3年以上) ・Google Analyticsを活用したWebサイトのPDCA運用経験 ・PowerPointとExcel等による提案書と指示書の作成経験
・基本的なPC操作スキル(Excel、Googleスプレッドシートなど) ・マーケティングに携わったことがある方
・3Dアクションゲームにおけるモーションデザイン経験(3年以上) ・Unityの実装経験
・スマホゲームタイトルでの開発と運用経験 ・・アクションゲーム、またはパズルゲームでのレベルデザイン実務経験 ・Unityを利用した開発経験
・SEOの知見と経験(コンテンツSEOとテクニカルSEO) ・SEO集客施策のPDCAの経験 ・SEO順位計測ツールの活用経験 ・SEO施策提案時の効果見込作成経験(シミュレーション) ・Google AnalyticsとSearch Console等によるサイト分析の経験 ・Webサイト制作と運営の経験と知見 ・Excelの経験(関数利用等) ・PowerPointを使った資料作成とプレゼン経験
・SEO(コンテンツSEOやテクニカルSEO)の知見もしくは経験 ・SEO集客施策のPDCAの経験 ・SEO順位計測ツールの活用経験 ・SEO施策提案時の効果見込(シミュレーション)作成経験 ・Google AnalyticsやSearch Console等によるサイト分析の経験 ・Webサイト制作や運営の経験もしくは知見 ・Excelの経験(関数利用等) ・PowerPointを使った資料作成やプレゼンの経験
・進行管理経験(2年以上) ・クライアント折衝経験(2年以上) ・MicrosoftOfficeソフトを用いた作業経験 ・下記、Excelの使用経験(「VLOOKUP」や「IF」の前提条件が変わったり、他者が構築した関数を読み解き再構築可能なレベル) ・Wordの使用経験(書式設計やインデントを適切に使用できるレベル)
・社会人経験(3年以上) ・企画書や仕様書を作成した経験 ・基本的なPC作業経験(ExcelとPowerPoint)
◎Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityでのゲーム開発経験および実装経験
・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験 ・ゲーム、またはXR系のUnity開発経験 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験 ・英語での実務経験(ドキュメントが読める)
・Unityでソーシャルゲーム開発経験:3年以上 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験
上記に加え、以下のスキル・経験のある方を求めています。 ※以下のすべてが必須要件ではありませんが、一通りあるいはいずれかの担当経験のある方が望ましいです。
・ソーシャルゲームの開発、運用経験をお持ちの方 ・Adressables、ビルド回り、課金、広告などの実装経験 ・iOS、androidへの申請回りの対応経験
・ドキュメント作成経験(Excel) ・業務システムの開発経験 ・テスターの経験 ・品質管理(QMO)経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・3Dゲーム開発における、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験
・UnityのShurikenで3Dエフェクト制作した経験
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・PL/PM/PMOの実務経験 ・システム開発の一連の経験 ・大規模PJでのPMO経験 ・進捗/課題/品質管理の経験 ・Excel/PowerPointを用いてのドキュメント作成経験 ・エンド企業上位層との折衝経験 ・PJ遂行に必要なコミュニケーション能力 ・自発的に取り組む行動力PJ
・Unityを用いた開発経験 ・ゲーム企業におけるUIデザイナーとしての実務経験
・PL/PMO/PMの実務経験 ・大手クレジットカード会社での実務経験 ・WF開発でのマネジメント経験 ・進捗/課題/品質管理の経験 ・Excel/PowerPointでのドキュメント作成経験 ・PJ遂行に必要なコミュニケーション能力 ・能動的な姿勢
・PC、PlayStation4,5 ハイエンドゲーム機でのコンシューマ開発経験 ・async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 ・テストフレームワークを用いた開発経験 ・API通信制御を用いた開発経験 ・Unity 2022.1以降を用いた開発経験 ・レビュワーの経験
・遊技機開発におけるオーサリング経験(2年以上) ・Excelの実務経験
・Unityでのアニメーション業務経験 ・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
・ゲーム画面のレイアウト設計の実務経験 ・UIデザイン制作におけるディレクションの実務経験
・Spineを用いたアニメーション作成経験(1年以上)
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