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・HTML、CSS、SCSSのコーディング ・Gitによるバージョン管理経験 ・Illustrator、Photoshop、Figmaの使用経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・HTML、CSSを用いたコーディング経験 ・LPのデザイン経験 ・制作会社での実務経験
・コンポーネントベースのフロントエンド開発経験(5年以上) ・Web開発技術への知見(HTMLとCSSとJavaScript) ・CSS-in-JSとSasSとPostCSSなどを活用したスタイル設計の経験 ・デザインシステムの構築と運用経験 ・デザインツール(FigmaとSketchなど)に関する知見や経験 ・Gitを使用したバージョン管理経験 ・アクセシビリティに関する知見と実践経験 ・方針を言語化し説明するプレゼンテーション経験
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験 ・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成 ・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験 └PhotoShop └After Effecs └Substance designer
・スマホゲームタイトルでの開発と運用経験 ・・アクションゲーム、またはパズルゲームでのレベルデザイン実務経験 ・Unityを利用した開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Figmaを用いたUIデザイン制作経験 ・基礎的なHTMLやCSSの経験 ・Gitを使ったバージョン管理経験 ・簡単なPHPテンプレートエンジンの修正経験 ・基礎的なユーザビリティの知見
・HTMLの基本知見 ・Webサイト全体のデザイン制作経験(トップページのデザイン経験必須) ・バナーとLP制作経験 ・レスポンシブを意識したデザイン経験 ・制作会社や広告代理店でのデザイン経験 ・大型Webサイトのリニューアル経験
・開発ディレクションの経験(顧客折衝・要件定義・ベンダーコントロール) ・エンジニアとしての実務経験 ・AWS CDKの知見 ・CMSの知見
◎Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityでのゲーム開発経験および実装経験
・プロジェクト等のリーダー経験 ・GA4、BIツールの使用経験 ・LP構築経験 ・支援会社で一定規模以上のWEBマーケティング領域におけるプランニング・コンサル経験(3年以上) ・事業会社で一定規模以上のWEBマーケティング領域における事業戦略経験(3年以上) ・CRMプランニング ・数値分析・改善 ・販促・キャンペーン設計 ・ダイレクトマーケティング ・WEB広告のプランニング経験、もしくはWEB広告の運用実務経験(3年以上) ※事業会社、支援会社出身どちらの方も歓迎
・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験 ・ゲーム、またはXR系のUnity開発経験 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験 ・英語での実務経験(ドキュメントが読める)
・Unityでソーシャルゲーム開発経験:3年以上 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験
上記に加え、以下のスキル・経験のある方を求めています。 ※以下のすべてが必須要件ではありませんが、一通りあるいはいずれかの担当経験のある方が望ましいです。
・ソーシャルゲームの開発、運用経験をお持ちの方 ・Adressables、ビルド回り、課金、広告などの実装経験 ・iOS、androidへの申請回りの対応経験
・ECサイトの基本的な構造に関する知見 ・ECサイトの基本的なオペレーションに関する知見 ・Shopify、HTML、CSSに関する基礎知見 ・Google AnalyticsやGoogleタグマネージャー等を用いた実務経験
・HTML、CSSに関する知見 ・マーケターやディレクターとしてカスタマーサポートを担当した経験
・HTML、JavaScriptを使用した開発経験 ・Javaによる開発経験(3年以上) ・DBを使用した開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・WEBディレクターの実務経験がある方 ・新規WEBサイトを構築できる方、またはリニューアルのプロジェクト管理経験がある方 ・HTML / CSS / JavaScript などのフロントエンド言語やバックエンド言語の用語や仕組みを理解し、説明できる方
・3Dゲーム開発における、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験
・UnityのShurikenで3Dエフェクト制作した経験
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・Unityを用いた開発経験 ・ゲーム企業におけるUIデザイナーとしての実務経験
・PC、PlayStation4,5 ハイエンドゲーム機でのコンシューマ開発経験 ・async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 ・テストフレームワークを用いた開発経験 ・API通信制御を用いた開発経験 ・Unity 2022.1以降を用いた開発経験 ・レビュワーの経験
・Unityでのアニメーション業務経験 ・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
・HTMLやCSS及びJavaScriptの開発経験 ・上流工程の経験 ・業務系Webアプリケーションのフロントエンド開発経験(3年以上) ・CSS修正等1人称で対応した経験 ・toBサービスの開発実務経験
・要件をもとに下記設計書の作成経験 -作業フロー図 -データフロー図 -データ定義書 -E-R図 -システム構成図 ・開発案件の工数及びスケジュールの算出経験 ・テスト仕様書やテストスケジュールの作成経験
・ゲーム画面のレイアウト設計の実務経験 ・UIデザイン制作におけるディレクションの実務経験
・Spineを用いたアニメーション作成経験(1年以上)
・要件をもとに下記設計書の作成をした経験 -作業フロー図、データフロー図、データ定義書、E-R図、システム構成図 ・要件をもとに、開発案件の工数及びスケジュールの算出をした経験 ・設計書をもとに、テスト仕様書とテストスケジュールの作成をした経験
・Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発と運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発と運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発と運用経験
・toC向けアプリケーションにおけるUX/UIデザイナー経験(3年以上)
・モデリングとモーションとエフェクトの幅広い実務経験 ・Unreal Engine、もしくはUnityの実務使用経験
・スマホゲームタイトルでのUIデザイン経験 ・Unityでの組み込み作業経験 ・DOTweenやanimation clipなどの使用経験
・C言語やC++及びC# のコーディング実務経験(3年以上) ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・GitやGithubの実務経験
・麻雀ルールの知見のある方 ・プランナーリーダー経験 ・ゲームタイトルの企画プランニング経験 ・仕様書や画面遷移図の作成経験 ・クリエイティブ発注経験(UI素材やキャラもしくは3Dエフェクト)
・Unityにおけるセルルックシェーダー検証経験 ・レギュレーション検討とワークフロー構築と検証提案の経験 ・他セクションとの連携と折衝作業経験
・Webデザイナーとしての実務経験3年以上 ・グラフィックデザイン経験 ・クリエイティブのディレクション経験 ・HTML及びCSSを用いたコーディング経験 ・下記を用いた実務経験 -Figma -Photoshop -Illustrator
・Unityを用いた開発経験3年以上
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