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・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
7ヶ月前
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・Unityを用いた開発経験5年以上
情報提供元: レバテックフリーランス
・WindowsServerでの運用経験1年以上 ・AWSの利用経験(AWS管理コンソール上での操作)
8ヶ月前
・AWS環境での設計構築経験 #AWS SAA相当の知識(有資格者歓迎)
・RHEL/Windows Serverの構築経験歓迎
・サーバーのアップデート対応経験 ・バックアップ経験 ・Active Directoryの知見、経験 ・DNSの知見、経験 ・VPNの運用経験 ・GWSの管理経験 ・ルーター/HUB/スイッチ/の知識経験 ・無線アクセスポイント等ネットワークの設定・監視運用 ・PC等のセキュリティ監視経験a
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C#での開発実務経験
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unityを使用した開発経験(3年以上) ・パズルゲームの開発経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・ITシステムの企画や戦略検討などの作業経験 ・DX推進に携わった経験 ・クライアント折衝を踏まえた要件定義経験 ・3名規模以上のリーダー(マネジメント)経験
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験
・Unity及びC#を用いた実務経験 ・Java及びSwiftを用いた実務経験
・スマホアプリ開発経験(Android/ iOS):2年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・同期及び非同期通信を伴う開発経験 ・UniTaskの利用経験
・UnityとUnreal Engineの実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
9ヶ月前
・AWSに関する豊富な知見と経験 ・AmazonWorkSpacesに関する知見と経験 ・WindowsのActiveDirectoryに関する豊富な知見と経験 ・チームを引っ張るマネジメント経験と調整経験
・LinuxOSの使用経験 ・下記いずれかのInformatica製品の使用経験 -PowerCenter、DataIntegrationHub、IICS Secure Agent ・リーダー経験
・C#、WPFでのWindowsアプリケーション開発経験 ・SQL、SQLserver経験 ・基本設計~結合テストまでの開発経験 ・コミュニケーション力 ・自発的に行動できる方
・LinuxサーバまたはWindowsサーバの運用経験がある方 ・ログ解析ができる方 ・2次受け作業(調査分析→解決)の経験がある方、 または2次受け作業の手順を理解している方 ・能動的に動ける方 ・やる気を持って真摯に取組める方
C#の開発経験2年以上
Windows/Linuxサーバのスキル 仮想化スキル(VMWware Esxi系、Hyper-V、SQLServer等)
・Windows Server の構築経験(must) ・基盤運用環境の導入経験(監視、バックアップ、ジョブ、WSUSなど) ・ドキュメント(基盤設計書、基盤テスト仕様書等)の作成 ・簡易な Windows スクリプト(WSH)の作成、テスト ・基盤テストができる人 ・Active Directoryに関する経験(want) (ドメインコントローラーの構築、昇格、降格)
・Unityを用いたネイティブアプリケーション実務経験(3年以上を目安) ・C#を用いた実務経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・データセンター等でシステム運用経験3年程度以上・Linuxサーバの経験・Systemwalkerの操作ジョブ操作(作成・組替)経験、CentricManager、Operation Manager各監視パラメータ設定・変更経験・運用インシデントの解決をベンダーと協力してできること
①Linux、VMwareの設計/構築経験 リーダー業務の経験 ②Linux、ストレージ機器、SAN-SWの設計/構築経験 ③Windows Server、VMwareの設計/構築経験
< O S > WindowsServer、Linux(RHEL,OracleLinux) <クラウド> FJCloud < M W > Systemwalker製品(OperationManager、CentricManager)Interstage 製品、PRIMECLUSTER製品 OracleDB ※データ移行なので、DBの構造についての理解は必要
Windowsサーバ設計・構築(DHCP、RADIUS)の実績 Windowsサーバ構築経験があり、認証系の知識・経験がある方 自走できるSEレベルを探しております
C++、Windowsサーバー、PLSQL C++を利用した開発・テストの経験がある方 バージョンアップ対応なので既存のソースを読むことができる方 自走できるSEレベルを探しております
・Windowsサーバーの構築(Webサーバ、FTPサーバなど)、IISの設定等 を手順書をもとに独力で実施できる方。 ※+αで、アプリ開発技術が無いと継続が難しいです。
‐顧客折衝ができる ‐プロアクティブな能動的な動きができる -M365の知識がある、または運用や維持管理の経験があり、一人で調べながら進めていける方 ‐現場内のステークホルダーを見極めて、その方達と円滑なコミュニケーションを築ける -WindowsServerの基本的な知識を有している ‐安定した勤怠
仮想化基盤の設計構築要員 ・IA系HW(DELL製品尚可)及びストレージ(DELL製品尚可)、 HCI(Nutanix,VxRAILなど)、仮想化基盤(VMware)、Windows系のシステム設計構築豊富な経験者
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上) ・uGUIでのUI構築経験
・リーダーとPMとPMOの経験(類似の経験でも可) ・構築プロジェクトの経験 ・ベンダーコントロールの経験 ・ドキュメント作成や修正経験(手順書と設計書と説明資料等)
【スキル】 (必須): IT系実務経験2年以上 (必須): コミュニケーション (必須): サーバー、ネットワークの基礎知識 (必須): Linux、Windowsの基礎知識
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