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1 C#でのアプリケーション開発経験5年以上 2 5名以上のチームによる開発経験 3 .NET Core、Azureのライブラリを使用した アプリ開発経験 4 SQLDB、BLOBを使用したアプリ開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
10ヶ月前
・業務系WEBシステムの開発経験5年以上 ・.NET(C# または VB.NET) 開発経験3年以上(API、バッチ処理、外部IF等)
C#、PowerShell
・Pythonでの開発経験(3年以上) ・チーム開発の経験 ・下記のツールを利用した開発経験を有する -GitHub -Docker
情報提供元: レバテックフリーランス
・C#を用いた開発経験 ・DB周りの知見
・VC++、MFCを用いた開発経験 ・市場不具合の解析及び調査経験
・C#と.NETアプリ開発プロジェクト経験(3年以上) ・システム設計経験(1年以上) ・ソフトウェアテスト経験(1年以上)
・基幹システムや作業システム開発経験 ・PMやPMOの経験
・詳細設計経験 ・JavaScriptとC#の経験(4年以上)
・C# を用いた開発経験(製造以降1人称レベル) ・リーダー、サブリーダーなど管理経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Webサービスのカスタマーサポートの経験 ・Webサービスの保守・運用経験 ・Linux コマンドやGithubを使用した業務経験 ・ユーザー対応経験 ・システム開発における上流工程(要件定義/設計)業務の経験や、自力で問題解決した経験のある方 ・ユーザーからの問合せから課題発見できる文章読解力 ・課題解決に導くためのコミュニケーションスキルを有する(社内・社外、口頭・text全て) ・週5出社が問題無い方 ・稼働に影響するような事が無い方(体調、ご家族等)
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
C#を用いたWebアプリケーションの開発経験 3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C#(VisualStudio)、ASP.NETを用いた開発経験:3年以上 ・WPFの経験 ・Gitの経験 ・アジャイル開発の経験
・PMの経験(2年以上) ・C#での開発経験 ・Web系システムの開発経験
・ビデオゲームの開発経験 ・C#もしくはC++を用いた開発経験 ・Unityを用いたゲームエンジンの開発経験 ・視覚化の原則やレンダリング技術及び設計に関する知見 ・アジャイル開発環境での作業とチーム環境でペースの速いプロジェクトに貢献した経験 ・日常会話レベルの英語力
・開発初期からリリース後のアップデートまでの開発経験 ・ゲームの全要素を実装する為に必要な基礎知識
・C# 、WPFを用いた開発経験(2年以上) ・1人称での基本設計経験
・GRANDITのカスタマイズ経験
・C#を用いた開発経験 ・AngularまたはReactを用いた開発経験 ・以下工程の開発経験 -基本設計 -詳細設計 -実装 -テスト
11ヶ月前
・C#、ASP.NETでのWebシステム開発経験2年以上 ・基本設計以降の経験
・なにかしらの言語を用いたシステム開発経験(3年以上)
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・組み込みLinuxを用いた開発経験 ・GitHubを用いたソフトウェア開発の実務経験 ・CI/CDパイプライン構築の実務経験
・C#、ASP.NETを用いたWebシステム開発経験2年以上 ・基本設計以降の経験
・ITコンサル経験 ・C#の開発経験(5年以上) ・資料作成経験
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・下記、FOTAシステム構築の実務経験 - 任意のパッケージマネージャ、プロビジョニングツール、コンテナオーケストレータ ・ソフトウェア開発プロセス(アジャイルやウォーターフォール)の知見 ・ソフトウェア開発の実務経験
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・C#(クラサバ)の経験 ・Oracleの経験
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・Linuxの利用経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・C#およびSQL Serverを用いた設計及び開発経験
・Unreal Engineを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・プログラマーとしてUnreal Engine環境においてスマートフォンタイトルを開発した経験 ・GooglePlayまたはAppStoreにおける課金まわりの仕様実装経験
・Windowsを用いた開発経験 ・Visual Studioを用いた開発経験 ・C#を用いた開発経験
・スクラム開発の経験 ・DDDを用いた開発経験 ・SOLID原則の各要素を理解し、意識したコーディング経験 ・C#でのバックエンド開発経験 ・SQLを用いた開発と運用経験 ・クラウドでのWebアプリケーション運用経験(1年以上) ・Dockerを用いたWebアプリケーションの開発と運用経験
・スクラム開発の経験 ・C#でのバックエンド開発経験(3年以上) ・DDDを用いた設計経験 ・SOLID原則の各要素の知見と意識したコーディング敬虔 ・SQLを用いた開発と運用経験 ・Dockerを用いたWebアプリケーションの開発と運用経験 ・クラウドでのWebアプリケーション運用経験
・Dynacmics365CRM設計からカスタマイズ等1人称での経験 ・C#など他言語を用いたシステム開発の知見
・C#を用いた開発経験(3年以上) ・SQL Serverを用いた開発経験
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