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・Unityでのゲームタイトルの開発経験5年以上 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・上流工程の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・メタバース関連の経験と知見 ・メタバースにおける空間デザインの経験 ・Unityの開発経験
・オープンCOBOLでの開発経験(Windows) ・SQLの利用経験 ・調査報告または仕様書についてEXCELで作成した経験
・ゲームプランナーとしての実務経験 ・Office系ソフトを使用した経験やPCの知見
情報提供元: レバテッククリエイター
・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発と運用経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(3年以上) ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験(1年以上) ・uGUI使用経験(半年以上) ・C#での開発経験(1年以上)
・業界経験(5年以上) ・UnityとC#の経験 ・インゲームのゲームロジック実装と設計経験
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流から下流まで一貫して自走可能な開発経験 ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・UniRxまたはUniTaskを用いた実務経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業した経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・SpineまたはLive2Dを使った機能の実装経験
・COBOLを用いた仕様書作成経験(3年以上)
・オープン系COBOLを用いた開発経験 ・LinuxまたはUnixを用いた開発経験 ・下記作業の経験 -基本設計 -実装 -テスト ・SQL、DBMS、HULFTを用いた開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上
・COBOLを用いた開発経験 ・Shellを用いた開発経験 ・Oracleを用いた開発経験 ・基本設計以降の経験
・COBOLを用いた基盤バッチ経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・uGUI でのUI構築経験 ・MVP 設計上でのUI開発経験 ・Unity Assembly Definition を用いての開発経験 ・HTTPやgRPCなどを用いた通信処理の実装経験 ・マスターデータやユーザーデータなどの管理や実装やロジックの実装経験
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
・COBOLの経験
・OpenCobol利用で業務システム開発経験(5年以上) ・Oracle/PostgreSQLの開発経験 ・テスト仕様書作成と実施経験
・COBOLを用いた開発経験
・3Dデザイナーとしての実務経験 ・Unityを用いた開発経験(2年以上)
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
・Unityでの開発経験(1年以上) ・C#での開発経験(1年以上) ・WEB-APIを利用しての開発経験
・C#またはC++を用いた2年以上のソフトウェア開発経験
・COBOL開発経験 ・ウォーターフォールの開発経験 ・Oracle SQL Developerの経験
・Unityを使用した業務経験(3年以上) ・新規実装物の企画と組み込み経験
・請求収納システム開発経験 ・クライアントとの調整経験 ・COBOLを用いた開発経験 ・リーダー経験
・COBOLを用いた開発経験(5年以上) ・損保システムの開発経験(5年以上) ・POLISY/JもしくはSMARTを用いた開発経験 ・iSeries AS/400を用いた開発経験(3年以上)
・COBOLとJCLの経験
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験
・Unity製アプリのプロジェクトで開発と保守運用に携わった経験 ・Unity向けプラグインとライブラリとパッケージに関する知見 ・iOSとAndroidとWindowsストアアプリケーションの開発経験
・COBOLを用いた開発経験 ・金融、保険、自治体、販売、流通、物流等業務システムのいずれかにおける開発経験
・ゲームにおける3Dエフェクトの制作経験
・Unity開発経験(3年以上)
・ゲームのUnity実装開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
・プランナーとしてのスマートフォン向けゲームの開発と運用経験 (3年以上) ・運用中スマートフォン向けゲームでのレベルデザイン調整の実務経験(2年以上)
・以下のソフトのいずれかを用いたレイアウト、モーション、アニメーションの制作経験(2年以上) ‐Autodesk、 After Effects、 UnrealEngine、Unity
・ゲーム案件での進行管理経験、もしくは小中規模のプロジェクトの進行管理経験(3年以上)
・下記いずれかの経験 -OPEN-COBOL -C言語
・Unityを用いた開発経験 ・WebGL経験 ・アセットを組み合わせて開発をした経験
・Unityに関する開発経験3年以上 ・VPoTとしての経験、PdMとしての経験 ・メンバーマネジメント、育成経験
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