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・エンターテイメント業界におけるバナーなどのデザイン制作実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・WebアプリのUI/UXデザインに関する実務経験 ・Webアプリの改善と継続的なプロトタイピングの経験 ・ユーザーインタビューとユーザテストとデータ分析の実務経験 ・チームでのアジャイル開発経験 ・事業会社におけるデザイナーとしての実務経験
・UI/UX デザイナーとしての実務経験(3年以上) ・Figmaを使用したUI デザインの実務経験 ・デザインガイドライン、デザインシステムの策定および運用経験 ・他職種を含む 10 名以上の開発チームの中で、デザイン業務を担ってきた経験 ・アジャイル開発経験 ・toBのSaaS開発経験のある方
・PhotoshopやIllustrator等の2Dグラフィックスソフトを用いたUIグラフィックスの制作実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上) ・Unreal Engineでの開発経験
・iOS/Androidアプリ制作の実務経験もしくは事業会社でのWebサービスデザイン経験2年以上 ・一人称で情報設計~デザイン制作を行った実務経験 ・SketchやFigma、Protopie等のプロトタイピングツールの実務使用経験
・Web制作のディレクション実務経験 ・制作物の進行管理経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・3dsMaxの使用経験 ・コンシューマゲーム(ハイポリゴン)開発経験 ・Substance、Photoshopの使用経験
・システム開発の進行管理経験(1年以上) ・Webサイトとアプリケーションのディレクション経験(3年以上) ・FigmaとAdobeXDなどのUI制作ツールを用いた画面仕様制作経験(3年以上) ・下記マーケティングツール利用経験 -GA4、ABテスト、ヒートマップ系のツール
・デザインツールを用いたWebサイトデザイン経験(FigmaやPhotoshop) ・HTML5やCSSやJavaScriptなどを用いたWebサイト制作の実務経験 ・UI/UXに対してグラフィック制作だけではなくディレクションまで携わった経験 ・Web、iOS、Androidの各ブラウザ環境についての理解
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・iOSとAndroidアプリでのデザイン経験 ・カスタマー向けのスマートフォンアプリのUIデザイン経験 ・アプリ全体のUX設計、ユーザーインタビューなどUXの上流行程の実務経験(2年以上) ・プロトタイピング実務経験(5年以上) ・Figmaの実務での利用経験(2年以上)
・LPを下記の流れでゼロからデザインした経験 -課題抽出 -ターゲットの選定 -WFの制作 -デザイン ・Figmaを用いてのデザイン制作経験 ・化粧品系のサイト制作経験
・UIデザイナー経験(3年以上) ・Webサービスやネイティブアプリなどデジタル領域でのUIデザインの経験 ・レイアウトやインタラクションの設計(画面遷移、状態遷移等) ・ビジュアルデザインの経験 ・UIデザインツールの実務での利用経験(Figma、Sketch等)
・Figmaでのデザイン経験 ・アプリUIデザインまたはモバイルWebデザインの開発経験直近2年以上 ・トンマナに沿ったアイコンやイラストの作成経験
・遊技機開発における企画経験
・定量的なデータ分析に基づいたユーザーストーリーの構築からUI/UX設計の経験 ・下記の業務の実施とPDCA経験 ‐要件定義 ‐設計、作成 ‐品質管理、品質保証 ・Figma使用経験 ・読み書きレベルの英語スキル
・Figma使用経験 ・定量的データに基づきユーザーストーリーを構築しUI/UXへの落し込みの経験が必須となります。下記作業の実施経験 ‐要件定義 ‐設計・作成 ‐品質管理・品質保証
・UIデザインの実務経験 ・UIデザインツールの実務経験
・ユーザー体験を軸としたサービス設計や改善企画の経験 ・データ分析、競合調査、ユーザー調査などの経験 ・Web/アプリの開発ディレクション業務経験 ・Webサイト、アプリ、エンジニアリングに関する知識・経験 上記ご経験を示すポートフォリオ(主に体験設計周り)をご提出を頂ける方
・ユーザー体験を軸としたサービス設計・改善企画 ・データ分析・競合調査・ユーザー調査などの経験 ・Webサイトやアプリの開発ディレクション業務経験 ・Webサイト・アプリ・エンジニアリングに関する知識、経験 上記ご経験を示すポートフォリオ(主に体験設計周り)をご提出を頂ける方
・事業会社でのプロダクトに関するUIデザイン、アプリケーションデザインにおける3年以上の実務経験。 ・Figma、Photoshop、Illustratorを使ったUI制作経験 ・プランナーやエンジニアを巻き込みUI / UX 視点でサービスの様々な課題解決や改善施策を進めた経験 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ等による情報設計・機能提案
・実装を考慮した Web アプリケーションの UI デザインやUX デザイン経験 ・営業、カスタマーサクセス、マーケティング、エンジニアなど他職種との連携経験
・Spineでの等身大キャラクターパーツアニメーション実務経験(1年以上)
・2Dアニメーション制作における以下の経験 └絵コンテ制作 └Vコンテ制作 └カメラワークや構図、演出等のディレクション
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
絵コンテ担当 ・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方 └もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある ・Photoshop、Clip Studioの使用経験
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・2Dや3Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験(3年以上) ・イラスト制作の知見 ・PhotoshopやIllustratorやCLIP STUDIOなどのデザインツールを使用した経験
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ・ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) ・外注管理経験
・3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・figmaの経験 ・toC向けアプリデザインの経験
・ゲーム開発におけるUIデザイナーとしての実務経験 ・Illustrator、Photoshopを用いた実務経験
・上流工程の経験(3年以上) ・Goを用いた開発経験 ・GCPの知見 ・Githubでのソースコード管理経験 ・開発ディレクション経験
・PowerCMSの経験 ・フロントエンドエンジニアとしての実務経験(3年以上)
・アニメ業界における演出経験(2タイトル以上) ・アニメ業界における絵コンテ制作経験
・アニメ業界における作画監督経験(2タイトル以上)
・ロゴやバナーおよびUIパーツなどグラフィックデザインの実務経験 ・2Dゲームにおけるグラフィックデザインの実務経験 ・ゲーム制作の実務経験(3年以上) ・PhotoshopやIllustratorを扱った経験
・ゲーム会社での外注管理の実務経験:1年以上 ・人物素体およびパースへの赤入れ修正などのディレクション経験 ・ご自身のポートフォリオを持っている
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
2年前
・制作プロジェクトを牽引した経験がある方 ・グラフィック制作の経験:2年以上 ・そのクリエイティブの優れた点と改善点を言語化できる方 ・Photoshop、After Effectsの基本的な理解がある方
・女性向けゲームタイトルにおけるイラストレーター経験 ・女性向けゲームタイトルにおけるイラスト発注およびディレクション経験 ・Photoshopの使用経験 ・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方 ・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方 ※通信容量の上限のある回線は不可
・要件定義、ワイヤーフレーム作成、進行管理経験 ・toC向けのエンタメ要素のあるサービスでWebディレクションを担当された経験 ・ウェブサイトの企画、仕様書策定を担当された経験
・WebやAppのUI/UXデザイン経験 ・ Photoshop、Illustlatorの実務経験 ・UI/UXデザインに関する企画提案経験 ・UI/UXデザイン業務の工程管理経験 ・UI仕様書設計経験 ・フロントエンド技術の理解(HTML/CSS/JavaScript)
・BtoCサービスのデザイン経験1,2年以上 ・UI・UXデザイン経験
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