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・シェーダー作成経験
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
3年弱
【必須スキル】 ・3DCGモデル制作実績のある方 ・Maya使用経験のある方 ・ライティングを含めたイメージが描ける方 (既存からの描き起こしでもOKです)
【必須】
・キャラクターモーション作成経験
【必須スキル】
・MAYAを用いた背景ゲームデータ作成経験(3年以上目安です)
・Git及びUnity使用経験
【必須要件】
・ITパスポート試験合格相当の知識をお持ちの方
・ソフトウェアライセンスに関する知識がある
・日本語で円滑なコミュニケーションがとれる方
【必須項目】 ・キャラクタ制作経験があり、スキニングができること(Maya) ・Substance painterオペレーション経験 ・Zbrush業務経験
【補足】 ・Unity をメインで使用します。
【必須スキル・経験】 -Mayaの業務経験 -キャラクター制作経験、photoshop、saiなどのテクスチャ作成経験
・UI/UX制作の経験が3年以上ある方 ・客観的なデータに基づいて、UI/UXの改善策を提示できる方 ・利便性だけにとらわれず、ユーザーの楽しめるUI/UXを想像することのできる方 ・AdobeXD/Figmaなどプロトタイプ制作ソフトの理解がある方 ・そのクリエイティブの優れた点と改善点を言語化できる方 ・全体設計をリード、統括されてきた方
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
・Webアプリケーションやネイティブアプリなどのプロダクトデザイン(UI/UXデザイン等)実務経験 ・チームで業務を行った経験 ・仕様やシステムの要件を理解した上で、適切な情報設計を行った経験 ・プロトタイピングの経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・UIデザインおよびWebデザインの実務経験(1年以上) ・Adobe XD/Photoshop/Illustrator、Sketch、Figma 等を使用した実務経験 ・スマートフォン、PC、iOS/Androidといったデバイス別の実務環境についての理解 ・デザイン領域への興味とトレンドや業界動向の継続的な学習習慣
・webディレクター経験(3年以上目安) ・webサイトのリニューアルおよびLP制作ディレクション経験 ・CMS、コーディングの知見 ・UI/UXの設計 ・Photoshop,Illustrator,adobe XD等デザインツール使用経験 ・顧客折衝経験
情報提供元: バチグマ
・UI/UXデザインの3年以上の実務経験 ・ユーザビリティを重視したデザイン検討の能力 ・コミュニケーション能力(気軽に相談、協力できる) ・AdobeXD及びPhotoshop経験
・Webサイトのディレクション実務経験 ・案件依頼者との折衝実務経験 ・UIを含むWebデザイン実務経験3年上 ・AdobeXdを使った実務経験(Figmaも可)
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
3年前
・Webシステム開発でのPM経験もしくはそれに近しいご経験 ・顧客折衝及びデザイナーやエンジニア、ベンダー等とのコミュニケーション経験
・遊技機系のデザイン業務 ・Adobe系ソフトの操作スキル ・基本的なデザイン能力・編集能力 ・社内外スタッフと協力して仕事を進められるコミュニケーション能力
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・WebサービスのUI/UXデザイン経験 ・Figma/AdobeXD等のプロトタイプツールを用いた画面設計の実務経験
・モバイルアプリやWebサイトのUIデザイン経験 ・UI作成ツール利用経験(Figma, Sketch, AdobeXD, Photoshop, Illustrator 等) ・Prototype作成ツール利用経験(Protopie, InVision, Prott 等)
・Mayaによるゲームキャラクターモデルの制作経験 ・セルルックの3Dキャラクターの制作経験
キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、UnityorUE4) キャラクターモデリングの全工程が行える方 (モデリング、テクスチャ、セットアップ) テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方) ポリゴン数1万以上のモデル制作経験
3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 クオリティ管理経験 外注管理経験
3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 キャプチャーデータ修正・編集の実務経験 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 リギングの実務経験 カットシーン制作のディレクションの実務経験 フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 大規模・小規模での開発経験 メインアニメーターとしての実務経験
-PCブラウザに対応しているプロダクトのUI設計経験 -サービスの継続的な改善に関わった経験 -Figma、AdobeXD、Sketch等のデザインツールの利用経験 -日本語能力試験N1に相当する言語能力
・アートディレクターの業務 ・アプリUIデザイン ・外注管理 ・ディレクションが出来る人材 ※各経験5年以上 ・Photoshop、AdobeIllustrator、AdobeXDの使用経験 ・長期参画出来る方(少なくとも1年以上)
・出社必須案件 ・スマートフォン向けアプリの3DCG、モデリング制作業務の実務経験(1年以上) ・MAYA、3ds Max、shurikenなどの基本的な操作知識、実務経験(1年以上) ・モーション制作業務の実務経験 ・リグ設定の実務経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合) ・ゲーム業界での実務経験(2年以上)
-------------------------------------------------------------------------------------------------- ①リグ関連の設定が出来る方 →技術面で自走可能 ②Unityの知識がある方 ③モーションの良し悪しに関しては別ディレクションでも可 ④流用および必殺技モーション作成が出来る方 →月2体〜2.5体以上可能な方
情報提供元: JoB-up(ジョブアップ)
○UIを含むWebデザイン、ビジュアルデザインの実務経験 〇AdobeXDを使った実務経験 ○UXデザインの実務経験(リサーチや分析、UX設計等)
・Maya実務経験・Photoshop実務経験・Unity実務経験
情報提供元: アットエンジニア
Unity経験2年以上 育成型ソーシャルゲーム開発経験 MAYAの知識
・Max・Mayaによるフォトリアル系ゲームキャラクターモデルの制作経験 ・リアル系3Dキャラクターモデルの制作経験
ディレクション経験3年以上 AdobeXDの使用経験 コーディングの知見
情報提供元: ハックスペック
・webアプリ・スマートフォンアプリのUI/UXデザイン経験 ・モック作成経験(AdobeXD,Sketch等) ・WEBディレクション経験
・SketchやPhotoshop,Illustratorをはじめとした各種AdobeCCデザインツール使用経験 ・Invision,Figma,Zeplin,AdobeXDなどのプロトタイピングツールの使用経験 ・モバイルアプリ及びWebアプリをゼロからのワイヤーフレーム設計〜デザインした経験 ・言われたことをただデザインに起こすだけではなく、より便利&質の高いデザインをディスカッションしながら進める推進性と提案力 ・限られた時間制約の中でタスクに優先順位をつけ、チームと合意形成しながら進めていくスピード感とコミュニケーション能力
・WebサービスのUI/UXデザインの実務経験3~5年以上
・Webサービスやアプリのプロダクト企画やPdMの経験/事業会社での新規事業開発、または事業企画経験/コンサルファームでの新規事業企画支援経験 ・事業戦略立案やイノベーション推進経験/投資効果測定指標、またはKPI指標運用経験 ・WFはパワポ、エクセルではなく、AdobeXD、Figma等のツールの実務経験
・UIデザイン、Webサイト、スマホアプリのデザイン経験 ・AdobePhotoshop、AdobeXDでのデザインモックが作成可能な方 ※Photoshopの使用が問題なければ、XDは案件開始時までに勉強いただければ問題ございません ・画像の軽量化や表示スピード、Webサイトの可視性・可読性など、Webサイト制作に関する知見をお持ちの方 ・スマホアプリならではのユーザビリティや基本的な操作方法、可視性、動きについての知見をお持ちの方 ・エンジニアの作成した資料にそって、ユーザビリティを考慮したWebサイト、スマホアプリのデザインが可能な方
・受け身で作業せず、自らアイディアを出しながら自発的に行動できる方 ・AdobeXDが使える方
-デザイナー案件の経験がある方 -ワイヤーフレーム作成経験がある方
・AdobeXDの実務経験 ・コーポレートサイトのデザイン業務 ・コンポーネントの理解やUI/UXの知見がある方
・Figma/AdobeXD/Illustrator等のデザインツール使用経験 ・プロダクト、サービスにおけるUI/UXのデザイン経験がある ・デザイナー、エンジニアとのチームで開発した経験がある
・AdobeXDを使用したUI作成経験 ・WebサービスのUI/UXデザイン経験 ・エンジニアやPdMとの協業経験
Mayaを用いた3Dキャラクターの実務経験 インターフェースのレイアウト、メニュー(ウィンドウフレーム、アイコン等)の制作経験
・デザイン業務に関する一般的知識 ・web、spのデザイン且つレスポンシブ対応の経験 ・ユーザビリティを考えたスマホアプリのwebデザイン、UIデザインができる方 ・サイト全体の構造を考慮して設計やデザインができる方 ・WFをそのままデザインするのではなく、要件を理解し、デザイン・UX観点からより良い打ち手があれば適宜提案ができる方 ・AppleのヒューマンインターフェースガイドラインやGoogleのマテリアルデザイン等に 記載されているような一般的なUIデザインについての知識を有する方 【求める人物像・その他】 ・なぜそのデザイン、UIにしたのかロジカルに説明ができる ・関係者が多いプロジェクトで円滑にコミュニケーションができる ・主体性、積極性がある ・デザイン一辺倒ではなく、ステークホルダー全体での最適解を模索できる
・FigmaやSketch等を使ったサービスのモックアップやプロトタイプの作成の経験 ・インフォメーションアーキテクトを意識したUIデザイン
・Max・Mayaによるフォトリアル系ゲームキャラクターモデルの制作経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年以上前
・コンシューマゲームまたはスマートフォンゲームにおける 3Dエフェクト制作経験 ・Maya、Max、Softimageなどによるエフェクト用メッシュの制作経験
・Maya、その他3DCGモデリングソフトの実務経験 ・adobe PhotoShopなどのグラフィック編集ソフトの使?経験
unity経験 MAYA経験 少々広めなステージ作成経験
・3Dモデル制作経験3年以上 (Maya、3ds Max等) ・Substance 3D Painterの使用経験(自己学習を含む) ・出社対応可能
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