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インフラ全般(ネットワーク、ストレージ、仮想化、クラウド、セキュリティ)の幅広い知識を要しており、上流工程の経験
情報提供元: フリコン
5ヶ月前
・Javaを用いた開発経験3年以上 ・Vue.jsを用いた開発経験(ReactやAngular等の関連スキルも可) ・基本設計から一人称で対応可能な方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
■サーバサイド要件 ○開発環境 ・PHP 7.4 / Laravel 6(バージョンアップを計画中) ・Docker / Docker Compose ○必須スキル ・PHP: フレームワークを問わず、MVCモデルやクラスを用いたWebアプリケーション実装の経験があること。 ・Laravel: 公式ドキュメントを読みながら、Webアプリケーションに求められる基本的な機能の実装を独力で行えること。 ■フロントエンド要件 ○開発環境 ・Vue.js 2 ・Docker / Docker Compose ○要求スキル ・Vue.js: Vueコンポーネントの実装を行えること。 ・UI/UX: Figma等で作成されたワイヤーフレームをHTML/CSSとして実装できること。 ・Web API: Axios(または同等のライブラリ)によるWeb APIのクライアント実装経験。
・ECサイトの開発・改修プロジェクトのマネジメント経験 (ECサイト構築経験者優遇) ※下記いずれかは必須。ご教示下さい。 ・フルスタックエンジニア ・アジャイル開発経験 ・AWSやGoogle Cloud Platformなどのクラウドサービスを使った運用経験
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ 細かい仕様が未定状態でのシステム設計、アーキテクチャ設計、プロトタイプ作成の経験 ・アジャイル開発の実践経験 ・システム設計から実装、導入、運用までの実施経験(小規模プロジェクトで可)
・要件定義工程の推進経験 ・AWS環境での要件定義~構築経験 ・アーキテクチャや処理方式の検討経験 ・セキュリティ関連知見 ・Android関連の知見
・テックリード経験 ・オフショアベンダーコントロール経験 ・アジャイル開発 ・Webアプリケーション開発経験 ・品質管理開発経験 ・インフラ知見
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Swift,Kotlin,android Javaいずれかの開発経験年数3年以上 ・Xcodeの経験 ・Android studioの経験 ・能動的に動ける方 ・現場常駐に抵抗のない方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Kotlinでの開発経験 ・Jetpack Compose使用経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・KotlinでのAndroidネイティブアプリの開発経験 ・Androidの標準ライブラリに関する知識 ・HTTP通信を行うアプリの開発経験 ・Push Notificationを行うアプリの開発経験 ・Material Designに沿ったUIの設計/実装経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Androidアプリ開発経験があること ・Githubを用いた開発経験があること
・試験項目書作成経験 ・試験実施経験 ・Androidアプリの実装経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Android(Java)の開発経験 ・ポーティング作業の為、OSバージョンアップ作業などの経験 ・必要な作業を洗い出して進んでタスク構築できる方。 ・整ったドキュメントが不足しているので、ソースコードや断片的な設計情報から全体を把握するスキルと経験を持った方。
・Javaを用いた開発経験(2年以上) ・Kotlinを使った開発経験(2 年以上) ・Androidアプリの開発経験(2年以上) ・オープンソースライブラリを使った実務経験 ・HTTPベースのAPI を利用したクライアントアプリケーションの開発経験 ・Git を用いた開発経験 ・Material DesignまたはJetpack Composeを用いたアプリケーション開発
・ クラウド環境 (GCP AWS Azure) を用いたシステム開発経験 ・ Web開発に関係する各種の技術知識(ネットワーク、セキュリティ、データベース、等) ・ 主に日本語を用いて、ビジネス関係者やデータサイエンティストと適切な議論を行う能力
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・基盤の設計、構築の経験(RHEL系、Windows系) ・パブリッククラウドの知見→AWS、Azure、GCP(特に直近ですとGCP)
・Unityを用いた開発経験(5年以上)
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・クラウド(GCP又はAWS)を利用した環境構築経験 3年以上 ・CI/CD の知識、経験 ・下記いずれかの経験 Terraform、IAM、sg、Secret Manager、S3、EC2、ECR、Docker、DB (Aurora / Redshift)、Ansible 等
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Android アプリの開発経験(3年以上) ・Java、Kotlin を用いた Android 開発経験 ・REST API の理解 ・MVVM などのアーキテクチャへの理解
・Swift でのiOSアプリ開発経験 ・Kotlin でのAndroidアプリ開発経験
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
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