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・Swiftでの開発経験2年以上 ・AWS,Azure等クラウドサービスを用いたアプリケーションの開発経験 ・アーキテクトの設計・構築経験
情報提供元: キャリアプラス
4年前
・Swiftでの開発経験(3年以上)
PMの経験
情報提供元: Aegis(イージス)
・ネイティブアプリの開発経験(3年以上) ・swiftでのネイティブアプリ開発経験があり、技術面でのリードエンジニアとして 立ち回れる経験・技術力 ・日本語コミュニケーションにリスクのない方
・Unityを使ったプロダクトのリリース経験 ・VRアプリケーションの開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX, UniTask, Zenject の利用経験があると望ましい、あるいは、DI, Reactive Extensions, C#における非同期処理への理解があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること ・Unity における 3D グラフィクスへの理解があると望ましい
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸1年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る ・精算時間160-200hに同意いただけること
<エントリーにあたって> ・ゲーム以外の作品でも良いので、ソースコード、GithubやURLの提出をお願いしております。 (エントリーがあった方へは後日担当者よりご連絡させていただきます)
情報提供元: Trico(トリコ)
【必要スキル】・Objective-Cでの開発経験 3年以上 ・テスト項目をしっかり上げて、実施が行えること ・スケジュール管理、報連相が出来ること 【尚可スキル】ミドルウェア周りの環境設定のご経験・Objective-C 以外の言語のご経験(PHP,Javaなど)
情報提供元: グッドワークスエンジニア
・Swift設計開発経験
・コンシューマ・スマホ系ゲームでのUI設計、デザイン、組み込み経験3年以上 ※ポートフォリオをご提出ください ・UE4もしくはUnityを使用したゲーム開発経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Swiftを用いたアプリ開発経験3年以上 ・チーム開発経験1年以上 ・企画担当と連携しながら開発を進めたご経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unity、C#用いた開発実務 ・チームでの開発経験
・Unityでの運営経験 ※新規開発経験はなくても構いません。
情報提供元: テックリーチ
・Unity(C#)開発経験3年以上 ・以下の開発環境の経験 ・Unity 2018 ・VisualStudio 2017 ・SourceTree(GitHub)
・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 ・Unityによる運営&開発の実務経験 (基本的な画像のインポート/TexturePackerなどを利用した画像の組み込み/ツールの理解) ・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・Swiftを用いたiOSネイティブアプリの開発経験・StoryBoard、AutoLayoutを用いたUI開発に関する知識・HTTP通信を行うアプリの開発経験・PushNotificationを行うアプリの開発経験
(使用スキル・FW: Swift)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・スマートフォン(と同等の処理性能の端末)向けの3Dモデル制作経験
・ExcelもしくはGoogeスプレッドシートの操作が違和感なくできること ・キャラクターを動かすことに情熱やこだわりがもてる方 ・演出やカメラワークに興味のある方 ・キャラクターコンテンツが好きな方 ・一つの作業に集中できる方
以下いずれかのタイムラインツールを用いたアニメーション実務経験(1年以上) ・Unity / Spine / SpriteStudio / Live 2D / After Effects
・Swiftを用いたアプリ開発経験3年以上 ・チーム開発経験1年以上 ・企画担当と連携しながら開発を進めた経験
・Unityでの実務経験
Unityの実務経験(目安3年以上)
情報提供元: ポテパン
Unityを使用した経験(目安3年以上~)
・iOS/Swift開発経験3年以上
・Unityを利用した開発経験(チームでのワーク/2年以上目安) ・Flutterを利用した、iOS・Android向けアプリ開発経験
・Unityでのゲーム開発経験
-Unity,C#によるアプリケーション開発経験 -VRアプリケーションの開発経験 -3DCGの知見
・コンソールゲームのツール開発経験3年以上 ・Unityアプリケーション開発経験2年以上 ・マルチプラットフォームのUI設計、開発経験2年以上 ・WPFを使用したUIツール設計、開発経験 ・Photoshop、XDなどのプラグイン開発経験
・Unityアプリおよびハイブリッドアプリのそれぞれ1年以上の開発経験 ・コミュニケーション能力(案件ごとに他職種・他部署と連携が発生する為)
・UnityでuGUIアプリケーションの開発経験をお持ちの方 ・Gitを用いた複数人での開発経験をお持ちの方
・Unityを用いたネイティブアプリ開発経験(2年以上) ・C++/C#いずれかのゲーム開発経験(2年以上)
・チーム開発経験 ・Swift/Objective-Cを利用した開発経験
・swiftでのiosアプリ開発経験 ・MVCモデルに関する知識 ・APIを用いた開発経験
一般的なWebサービスの開発実務経験(1年以上)
・Unity(C#)環境での開発経験1年以上(実務でなくともOKです) ・git-hub+プルリクを活用したチーム開発経験
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・Unityでの開発経験 ・Unityでのパーティクルエフェクト作成、UIアニメーションの使用経験
・SwiftやObjective-Cに対する理解 ・OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力 ・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験 ・先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方 ・技術に対する向上意欲が高く、利用するユーザーのために高品質なプロダクトを追求できる方 ・常に前向きで、チームでの成果を一緒にめざしてくれる方
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