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【要件スキル】 《必須スキル》 ・Unity/C#での開発経験 ・Unityでのリアルタイム通信処理開発経験
《歓迎スキル》 ・VR経験
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・Unity(C#)を用いた開発経験3年以上 ・3Dキャラ制御の経験
・Unityを使った開発経験
(使用スキル・FW: Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
情報提供元: プロシート(PROsheet)
swiftの開発経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
Kotlinでの開発経験
・Unityを使った開発経験・チーム開発経験・Gitを用いたバージョン管理の経験・スクラム開発の経験・CPU・GPU負荷のチューニング経験
・ポリゴン数1万以上の3Dセルルックキャラクターモデリング/スキニング(Maya/Max/Blender等のDCCツール)・手描きテクスチャ、セルルックテクスチャの制作経験(Photoshop/SubstancePainter等)※ポートフォリオのご提出をお願いします
・Unityを使った開発経験・チーム開発経験・Gitを用いたバージョン管理の経験・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験・アプリのUI/UXの実装
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・アプリのUI/UXの実装
・ポリゴン数1万以上の3Dセルルックキャラクターモデリング/スキニング(Maya/Max/Blender等のDCCツール) ・手描きテクスチャ、セルルックテクスチャの制作経験(Photoshop/SubstancePainter等) ※ポートフォリオのご提出をお願いします
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 ・スクラム開発の経験 ・CPU・GPU負荷のチューニング経験
・Unity+C#での開発経験(min3年) ・ゲームのサーバーサイド開発経験(Java,PHP、C#など言語問わず) ・協調性があり周囲とのコミュニケーションが良好な方
情報提供元: テックリーチ
・Flutterでの開発経験がある方 ・上流から開発までできる方(1名)
■ 必須条件 ・iOS(Swift), Android(Kotlin)でのネイティブアプリ開発経験(2年以上) ・Flutterでの開発経験
■ 歓迎条件 ・ネイティブアプリの立ち上げ経験(ゼロからリリースまで) ・ネイティブアプリチームのマネジメント経験
情報提供元: リラシク
情報提供元: Trico(トリコ)
・音声プログラミングの開発経験・c++での開発経験・信号処理に関する基礎知識
・Unityのテクニカル表現に精通していて制作実績があること・コンソールゲーム開発経験・テクニカルアーティスト業務経験・Mayaを使用した業務経験・ワークフロー構築経験・マテリアル、Shaderに関する基礎知識・3Dモデル、モーション、リグに関する基礎知識
・Flutterでの開発経験がある方・上流から開発までできる方(1名)
・Unityのテクニカル表現に精通していて制作実績があること ・コンソールゲーム開発経験 ・テクニカルアーティスト業務経験 ・Mayaを使用した業務経験 ・ワークフロー構築経験 ・マテリアル、Shaderに関する基礎知識 ・3Dモデル、モーション、リグに関する基礎知識
・音声プログラミングの開発経験 ・c++での開発経験 ・信号処理に関する基礎知識
<必須スキル> ・KotlinによるAndroidアプリ、またはSwiftによるiOSアプリの開発経験 ・Web サービスとAPI を介して連携するアプリの開発経験 ・DB、APIを含むモバイルアプリの設計経験 <歓迎スキル> ・BlogやGitHub上でのソフトウェアエンジニアとしてのアウトプット ・コードレビューの経験 ・組み込み開発・Webアプリケーション等の開発経験 ・Flutterなどクロスプラットホームの開発経験。 ・RxJavaの経験
-Flutterでの開発経験がある方-SwiftもしくはKotlinでの開発経験-自分で考えて自主的に行動できる方
(使用スキル・FW: Swift・Kotlin・Flutter・Dart・Swift・Kotlin)
3Dデザインやクリエイティブ業務経験 ・デザインとエンジニアリング双方への興味関心もしくはご経験 ・チームでの開発経験 ・VRやエンターテインメントに興味関心があり携わりたい方
-Flutterでの開発経験がある方 -SwiftもしくはKotlinでの開発経験 -自分で考えて自主的に行動できる方
Unityでの開発経験3年以上
【必須スキル・経験】 ・Unityを使用したゲームの開発経験(3年以上) ・UniRx業務使用経験(経験必須) ・スマートフォン向けオンラインゲームの開発経験 ・uGUIを使ったUI開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること ・Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験 ・主体的に動ける方
【歓迎スキル・経験】 ・UnityでのShaderのコーディング業務経験
・Swiftを使用した開発経験3年以上 ・決済サービスの開発に携わった経験 ・ヘルスケアに興味がある方
情報提供元: アットエンジニア
・Unity開発経験・C#開発経験・iOS/Andoroidアプリ開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・C#・Unity Photon Monobit Kinact)
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
・AWSでの開発となり、メンバーのうち誰かはビルド環境の構築なども含めて全て任せたい ・リーダーには顧客との仕様のやり取りも含めて対応してもらいたい
情報提供元: TECHBIZ
Unity経験2年以上 育成型ソーシャルゲーム開発経験 MAYAの知識
・複数のステークホルダーと協力する能力を備え、優れたコミュニケーション能力と対人スキルを持つこと・テクノロジーを選択する際の開発、運用、意思決定、および大規模な製品コードベースの継続的な改善能力・パフォーマンスとスケーラビリティを念頭に置いて設計および開発する能力・AndroidまたはiOSのFlutterアプリケーションの構築経験・モバイル開発に対する包括的な理解
(使用スキル・FW: Swift・Ob-C・AndroidJava・Kotlin)
・複数のステークホルダーと協力する能力を備え、優れたコミュニケーション能力と対人スキルを持つこと ・テクノロジーを選択する際の開発、運用、意思決定、および大規模な製品コードベースの継続的な改善能力 ・パフォーマンスとスケーラビリティを念頭に置いて設計および開発する能力 ・AndroidまたはiOSのFlutterアプリケーションの構築経験 ・モバイル開発に対する包括的な理解
・iOS/Android(Swift/Kotlin)アプリの開発経験 ・クロスプラットフォームアプリ開発経験
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること・2018以降のバージョンでの業務経験があること・UniRX,UniTask,Zenjectの利用経験があると望ましいあるいは、DI,ReactiveExtensions,C#における非同期処理への理解があること・Unityによるゲーム内UIの実装経験があること・Unityにおける3Dグラフィクスへの理解があると望ましい
(使用スキル・FW: C#・Unity)
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