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◆ スキル(必須) ・Java、Kotlinでの設計、開発経験(5年以上) ・チーム開発の経験(複数) ・Scalaの知見(実務経験無くても学習経験・学習意欲のある方)
◆ スキル(尚可) ・AWS、またはGCPを用いた開発経験 ・Elasticsearchを利用した開発経験
情報提供元: キャリアプラス
4年前
・クラウド上でのウェブアプリケーション開発、試験、運用経験
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・DWH構築経験・エンタープライズ案件のプロジェクトマネジメント経験
・PMOもしくはチームリーダーとしての顧客折衝・ベンダーマネジメントのご経験(顧客コミュニケーションが得意な方歓迎) ・Webベースとした業務アプリケーションの要件定義から開発、テストまでの一連のソフトウェア開発工程を経験している ・日常会話レベルの英語力(システム開発の知見が豊富な方であれば英語の読み書きレベルでも可)
情報提供元: TECHBIZ
・Unityでの開発経験が2年程度ある方 ・コードレビューの経験がある方
情報提供元: Aegis(イージス)
・Unityを使ったプロダクトのリリース経験 ・VRアプリケーションの開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX, UniTask, Zenject の利用経験があると望ましい、あるいは、DI, Reactive Extensions, C#における非同期処理への理解があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること ・Unity における 3D グラフィクスへの理解があると望ましい
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸1年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る ・精算時間160-200hに同意いただけること
<エントリーにあたって> ・ゲーム以外の作品でも良いので、ソースコード、GithubやURLの提出をお願いしております。 (エントリーがあった方へは後日担当者よりご連絡させていただきます)
・Unityのオペレーション経験(ご理解がある方) ・Unityでのプログラムの実務経験 ・デザインに関する知見
情報提供元: フリーランスキャリア
■プランナー ・ゲームプランニングの豊富な実務経験 ・Unityを使った仕様書をかける方 ・エンジニアのご経験がある方 ※エンジニア上がりのプランナーがベスト
■Unityエンジニア枠: ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unityエフェクトを触ることができる事 ・3Dモデリングを扱える方
■3Dデザイナー枠: ・3Dデザイナとしての実務経験 ・MAYAの実務経験 ・Unity経験(アセット、シェーダー、Lighting設定、等) ※ポートフォリオ提出をお願いいたします
・ハイカジ案件の経験、企画要件の分かる方 ・Unityゲームでのリリース経験者(個人制作でも可) ・最新技術のキャッチアップが好きな方
情報提供元: Trico(トリコ)
下記の対応が可能な方 ・負荷検証のご経験 ・サーバ監視からのログ解析経験 ・可視化ツールの利用経験(GCPモニタリング、Datadogなど)
・コンシューマ・スマホ系ゲームでのUI設計、デザイン、組み込み経験3年以上 ※ポートフォリオをご提出ください ・UE4もしくはUnityを使用したゲーム開発経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・GCP設計、構築経験2年以上(クエリ最適化) ・Cloud Spannerの実務経験1年以上
情報提供元: テックリーチ
・GCPを用いたインフラ構築・運用経験 ・インフラ~アプリケーション開発の知識
Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 3D空間内の種々の機能実装 アバター、UI、移動・アニメーション、エフェクトの経験
・Unity、C#用いた開発実務 ・チームでの開発経験
・基盤の設計、構築の経験(RHEL系、Windows系) ・パブリッククラウドの知見→AWS、Azure、GCP(特に直近ですとGCP)
・Unityでの運営経験 ※新規開発経験はなくても構いません。
・Unity(C#)開発経験3年以上 ・以下の開発環境の経験 ・Unity 2018 ・VisualStudio 2017 ・SourceTree(GitHub)
・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 ・Unityによる運営&開発の実務経験 (基本的な画像のインポート/TexturePackerなどを利用した画像の組み込み/ツールの理解) ・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
■必須要件:以下いずれかのご経験。 ・テックリードとして、若手育成・プロジェクトのリード経験 ・エンジニアチームのマネージャーとして、エンジニアの採用経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・スマートフォン(と同等の処理性能の端末)向けの3Dモデル制作経験
・PM PMOもしくはチームリーダーとしての顧客折衝・ベンダーマネジメントのご経験(顧客コミュニケーションが得意な方歓迎) ・Webベースとした業務アプリケーションの要件定義から開発、テストまでの一連のソフトウェア開発工程を経験している ・日常会話レベルの英語力(システム開発の知見が豊富な方であれば英語の読み書きレベルでも可)
・パブリッククラウド(AWS/GCP等)へのリフト&シフト経験3年前後 ・Web系開発でのPL/PM/PMOいづれかの経験3年前後 ・Web系システム/アプリのアーキテクチャ設計経験2年前後 ・パブリッククラウド(AWS/GCP等)の設計/構築経験(年数不問)
以下いずれかのタイムラインツールを用いたアニメーション実務経験(1年以上) ・Unity / Spine / SpriteStudio / Live 2D / After Effects
・ExcelもしくはGoogeスプレッドシートの操作が違和感なくできること ・キャラクターを動かすことに情熱やこだわりがもてる方 ・演出やカメラワークに興味のある方 ・キャラクターコンテンツが好きな方 ・一つの作業に集中できる方
・スマートフォンアプリ開発経験 ・3Dモデル・モーションを使った、エンジニアリング経験 ・ゲームエンジン(Unity、Cocos2d-X、UnrealEngine) でビルドパイプラインを構築した経験 ※ Jenkinsの設定、Asset Bundleの作成等
・3Dキャラクターデザイナーとしての制作ご経験(3年以上) ・Unityを利用した、3Dキャラクター制作のご経験 ・ポートフォリオが提出できる方
・Unityでのアプリ開発経験 ・Unityで3Dモデル・モーションを使った、エンジニアリング経験
・使用言語:C# ・Unity 2018 ・VisualStudio 2017 ・SourceTree(GitHub) ・スポーツ観戦が好きな方 ※以下必須ではないがあると良い ・Java ・Objctive-C++ ・Androidネイティブプラグインの経験 ・Jenkins Pipeline Scriptの利用経験 ・aws s3 コマンドの利用経験
・Unityでの実務経験
-Unity,C#によるアプリケーション開発経験 -VRアプリケーションの開発経験 -3DCGの知見
情報提供元: ポテパン
・Unityでのゲーム開発経験
・Unityを利用した開発経験(チームでのワーク/2年以上目安) ・Flutterを利用した、iOS・Android向けアプリ開発経験
Unityの実務経験(目安3年以上)
Unityを使用した経験(目安3年以上~)
(1)toC向けサービスのバックエンド開発経験(3年以上) ※3年以下でも能動的な開発が行えれば問題ありません (2)チームでのGoの開発実務経験 (3)GCP環境下での開発経験 (4)要件定義〜設計、言語選定など上流工程に携わった開発経験 (5)他エンジニアを巻き込みながら、PJTや工数管理などのマネジメントを行った経験
・Unityアプリおよびハイブリッドアプリのそれぞれ1年以上の開発経験 ・コミュニケーション能力(案件ごとに他職種・他部署と連携が発生する為)
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