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『必須スキル』 ・COBOL(ホスト) 開発経験 生産性が問題ない方 ・勤怠、コミュニケーション能力ともに良好な方 ・日立ホストでの開発経験があれば尚良い 『年齢』 60歳まで
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
7年前
『必須スキル』 基本設計経験 COBOLでの開発経験
『必須スキル』 損保、IBM-COBOL、JCL経験者 『尚可スキル』 MS&AD経験、新契約、計上、LC経験 『求める人物像』 勤怠、コミュニケーション良好な方 『年齢』 50歳前半まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity開発経験のある方 Unityでの開発経験が2年以上ある方 3Dでの開発経験のある方 『服装』 私服
『必須スキル』 ・Unityでの開発経験 最低1年以上 (一人称で開発できるレベル) 『尚可スキル』 ・VRアプリの開発経験 ・ゲーム以外のスマホアプリの開発経験 ・WEBシステムの開発経験 ・サーバーサイドの知識のある方 『服装』 私服可能 『年齢』 30代まで 『外国籍』 応相談
『必須スキル』 ・Unityでのソーシャルゲームの運営経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 『服装』 私服
『必須スキル』 Unity(5.x以上)を用いた実務経験1年以上 gitの使用経験1年以上 『求める人物像』 勤怠・健康面・コミュニケションに問題無い方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 OS:Z/OS 言語:COBOL 『人物像』 協調性がある方 健康な方 『年齢』 55歳まで
『必須スキル』 Unityのご経験が半年以上ある方
『必須スキル』 C#を用いたUnity開発経験 スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験 『人物像』 ユーザーが喜んでくれる事を嬉しく思える方 コミュニケーション能力の高い方 『服装』 私服可 『年齢』 25歳-45歳
『必須スキル』 COBOL およびSQLやSHELLに十分なスキルがある方 コミュニケーション能力が高い方 勤怠に問題無い方 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unityを使用したゲーム開発経験※実務レベル サーバーサイドでの基本的な知識 『尚可スキル』 コンシューマ開発経験1年以上 中ー大規模ゲームの開発・運用経験 アクションゲーム開発経験 クライアントでのリアルタイム通信開発経験 Reactive Programmingについて深い知識がある LINQの理解 『年齢』 40歳まで
『必須スキル』 ・富士通汎用機、COBOL開発経験(特にXSP) ・2000年以降で流通・在庫管理・受発注などの業務で 要件定義もしくは基本設計~開発テストの半年以上の経験 ・直近5年以内でJCLとMVS系汎用COBOLでの製造経験半年以上 ・ユーザー折衝経験 『年齢』 50代検討可能 ※長期案件につき、問題ない方
『必須スキル』 損保業務経験(ホストSJシステム開発経験) COBOL、JCL、IBMホスト
『必須スキル』 COBOL 富士通汎用機の開発経験者 『年齢』 50代前半まで
『必須スキル』 COBOL:UNIX上でのCOBOLの開発経験(基本設計~テスト) SQL:基本的な操作(select,update,insert,delete)ができる UNIX:基本的なコマンドが使える。Cシェルが扱えるとなお良。 ※COBOLでも汎用機しか経験ない人はNG
『必須スキル』 Unityでの実装経験3年くらい 勤怠・コミュニケーションが良好な方 『服装』 私服可能
『必須スキル』 COBOL経験3年程度 『尚可スキル』 基本・詳細設計から結合 システムテストまで一連の経験 金融系業務経験 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unityでの開発経験 ※現場経験必須です 『尚可スキル』 ゲーム業界での開発経験 『求める人物像』 勤怠良好な方 チームで作業をするため、コミュニケーション良好な方 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・汎用機経験、COBOL、DB2(SQLができれば他のDBでも可) ・元気で明るい方 『尚可スキル』 CICS 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』x 不可
『必須スキル』 COBOLでの基本設計~テストの経験者 汎用機でのCOBOLバッチ処理設計、開発経験 『尚可スキル』 AS400でのバッチ開発経験者 『外国籍』 不可
『必須スキル』 BATCHプログラミングのPG/PTの実績のある方。 (COBOLでの開発経験があれば尚よし) 使用言語は、AA/BR(COBOL生成ツール)になりますが、 経験者は期待しておりません。現在参画者も未経験者です。 言語に拘らず、PG/PTの経験者であれば良い。 『尚可スキル』 UNIX/Linux経験者 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 富士通ホスト開発経験 COBOL開発経験 損保業務知識
・汎用機COBOLの開発経験 ・JCLの使用経験 ※外国為替業務知識は無くても可
情報提供元: フォスターフリーランス
【必須スキル】 COBOLによる設計・製造経験 仕様調整等のコミュニケーション力のある方 JCL経験、オンライン操作経験 【尚可スキル】 年金業務経験
情報提供元: job is engineer
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上) ・パーティクルの基礎知識の理解 ・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験 ・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・スマホゲーム開発経験1年以上 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 ・IBM汎用機、COBOL、Easy 【尚可スキル】 ・クレジットカードシステム開発・保守経験
【必須スキル】 ・IBM汎用機経験 ・PL1orCOBOL開発経験
・Unity -Unityアニメーション -Mechanim -ParticleSystem -C# ・Photoshop ・フロントエンドでの開発経験
対面コミュニケーション能力,勤怠,健康,ヒューマンスキルが万全で積極的な方 【業務内容】に対応可能なスキル保有者/経験者 クレジット会社向けシステム開発のIBM汎用COBOL基本設計~開発全般~リリース経験者:3年超
【必須スキル】 ・Unityでクライアントの実務経験がある ・Unityでの3Dゲームプログラミングの経験 【尚可スキル】 【募集ポジション】※必須スキルに加えて ①テクニカルアーティストに強い方(エンジニア) ・ハイクオリティなゲームの描画周りの実装経験、リリース経験がある ・描画周りのパフォーマンス改善の経験がある ※シェーダーのパフォーマンス改善、演出の省メモリ化、サイズ削減の改善など ②UIに強い方 ・UnityのuGUIによるUI実装経験 ※nGUIのみでも可能だが、uGUIの独学知見がある方 ③サーバーサイドに強い方 ・RubyonRailsやオンラインゲームのリアルタイムサーバでの実装経験
【必須スキル】 COBOLPL/1
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験 ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方 【尚可スキル】 ・Unityを用いたゲームの開発経験 ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験 ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験 ・3DCGの製作経験(業務外でも可) →ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず ・シェーダーの知見 →Unityのシェーダーラボだとベスト ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験 ・設計経験
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。 ※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。 ・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上) ・基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル ・システムの仕様を策定し、設計を進めることができる ・仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる ・新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
・C++での開発実績(※業界問わず)
【必須スキル】 汎用COBOL経験 詳細設計~の経験 勤怠・コミュニケーション能力に問題のない方 【尚可スキル】 ※基本設計経験 損保経験
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須 ・モデリングからリギングまで通しで出来る方
【必須スキル】 ・クレジットカードシステム開発・保守経験 ・IBM汎用機、COBOL、Easy
・キャラクターアニメーション制作経験 ※ツール・経験年数問いません。
・ゲーム開発経験1年以上 ・クライアントサイドのプログラム経験者 ・最低1つ使いこなせる言語がある
・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験 ・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験 且つ、下記いずれかの経験を有する方 ・コンシューマゲーム、クライアントサイド開発、運用経験 ・アプリケーションの開発経験
【必須スキル】 COBOL DB2 IMS 【尚可スキル】 証券業務経験者
・キャラクターモデリングの実務経験
【必須スキル】 ・Unityでのコンシューマーもしくはスマホのゲーム開発経験1年以上の方 【尚可スキル】 ・C#によるゲーム開発経験が長期である方 ・描画周りに強みがある方 ・Javaまたはobjective-Cによるネイティブアプリ(iOS/Android)の開発経験
【必須スキル】 ・Unityでの開発経験(2年以上) ・ゲーム開発経験 【尚可スキル】 ・3Dのゲーム開発経験 ・リアルタイム通信を用いたゲーム開発経験 ・シェーダープログラミング経験 ・UnityのEditor拡張、Plugin開発経験
【必須スキル】 ・COBOL(ホスト系orAS/400orオープン系のみは 他のスキルと合わせて要相談) ・SEスキル ソース分析 ・実務能力 生産性の高さ・対応スピードに定評がある 【尚可スキル】 ・Javaの出来る方
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