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非ゲームのUnity開発経験 C#での開発経験 配信アプリ開発経験
情報提供元: アットエンジニア
4年弱
・FlutterでのPWA or iOSアプリ開発実務経験 ・Wordpressを用いたWebサイト制作経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Flutter/Dart/Swift/Objective-C/Kotlin/Javaなど いずれかの言語で開発経験をお持ちの方 ※最低2~3年程度、ポテンシャル重視です。
情報提供元: Stylee(スタイリー)
情報提供元: Trico(トリコ)
・UnityパーティクルシステムであるShurikenの使用経験・UnrealEngineのパーティクルシステム「カスケード」もしくは「Niagara」の使用経験※上記どちらかでも可
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Flutterでのwebアプリ開発経験・Flutterでのスマホネイティブなアプリの開発経験及びリリース経験・レスポンシブなUIの実装経験・コードレビューの経験・基本/詳細設計の経験
(使用スキル・FW: JavaScript・Dart・Flutter)
・Unity,C#での開発経験
(使用スキル・FW: C#・Unity)
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
(使用スキル・FW: C#)
・Unity開発経験・C#開発経験・iOS/Andoroidアプリ開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・C#・Unity Photon Monobit Kinact)
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
(使用スキル・FW: PHP・C#・Laravel・Unity)
<必須スキル> ・Unityでの開発経験 ・SDKの開発経験 ・問題解決の能力 <歓迎スキル> ・Flutterフレームワークの経験 ・iOS/Androidの開発経験 ・CI環境の構築 ・iOSの証明書周りの担当 ・パフォーマンス改善
情報提供元: リラシク
<必須スキル> ・Unityでの開発経験 ・問題解決の能力(繋ぎ込み自体がニッチな組み合わせでの実現なので、ドキュメントもあまり落ちていない状況。英語ドキュメントを読みつつ、調査やヒアリングし、原因解決をしていく必要がある) <歓迎スキル> ・Flutterフレームワークの経験 ・iOS/Androidの開発経験 ・CI環境の構築 ・iOSの証明書周りの担当 ・パフォーマンス改善
【必須スキル】 ◎Unity、C#用いた開発実務 ◎チームでの開発経験
【あると望ましいスキル・経験】 ◎Unity、C#を用いたゲーム開発実績 ◎3D最適化に関する実務経験(部分的なものでも可) ◎Android、iOSアプリの開発経験 ◎VR関連の開発経験 ◎モーションキャプチャシステムの運用経験 ◎サウンドプログラミングやオーディオ機材に関する知見のある方 ◎ライブ演出、映像演出に知見のある方
・UnityパーティクルシステムであるShurikenの使用経験 ・UnrealEngineのパーティクルシステム「カスケード」もしくは「Niagara」の使用経験 ※上記どちらかでも可
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Flutterでのwebアプリ開発経験 ・Flutterでのスマホネイティブなアプリの開発経験及びリリース経験 ・レスポンシブなUIの実装経験 ・コードレビューの経験 ・基本/詳細設計の経験
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
・Unityでの開発実績のある方(6ヵ月以上) ・ソーシャルゲーム開発実績のある方
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 ・Unity使用経験
情報提供元: FollowMe for フリーランス
・UnityおよびAfterEffectsでのオーサリング実務経験 ・ポートフォリオをご提出いただける方 ・こつこつ細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・ゲーム業界でUnityを用いた実装経験がある方(目安最低1年以上) ・コミュニケーションが力のある方
・Unity(C#)を使用した開発経験者 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験または、コンシューマゲームの開発経験がある方
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験または、コンシューマゲームの開発経験がある方
・開発プランナー経験者(コンシューマーゲーム経験者歓迎) ・ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 ・Unity使用経験
・Unity / COCOS2d-x/ C / C# / C++/JavaScript/TypeScriptなどによる開発経験 ・スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム開発経験2年以上
-Flutterでの開発経験がある方 -SwiftもしくはKotlinでの開発経験 -自分で考えて自主的に行動できる方
・Flutterでの開発経験 2年以上 ・アプリ開発経験 3~5年以上
FlutterまたはReact Nativeを利用した開発経験 iOS ネイティブの開発経験 Android ネイティブの開発経験
情報提供元: REA tech(リアテック)
・モバイルとWebの両方でフロントエンドアプリケーションを構築した経験 (Flutter/React Nativeまたは同様のフレームワークの1年以上の業界経験) ・デザインセンスのある方 (フロントエンドエンジニアリングとデザインのスキルを示すデモプロジェクトの提出を求めます) ・Git/Githubの使用経験 ・日本語および英語でのコミュニケーションスキル (日本語はN2以上、英語は読み書きと簡単な会話ができること)
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・複数のステークホルダーと協力する能力を備え、優れたコミュニケーション能力と対人スキルを持つこと・テクノロジーを選択する際の開発、運用、意思決定、および大規模な製品コードベースの継続的な改善能力・パフォーマンスとスケーラビリティを念頭に置いて設計および開発する能力・AndroidまたはiOSのFlutterアプリケーションの構築経験・モバイル開発に対する包括的な理解
(使用スキル・FW: Swift・Ob-C・AndroidJava・Kotlin)
-Flutterでの開発経験がある方-SwiftもしくはKotlinでの開発経験-自分で考えて自主的に行動できる方
(使用スキル・FW: Swift・Kotlin・Flutter・Dart・Swift・Kotlin)
・C#、Unityを使った業務経験
情報提供元: ココナラテック
・WEBシステム開発経験 ・VRアプリケーションの開発経験 ・C#、Unityでの開発経験
・プランナーとしてのゲーム開発経験2年以上(新規・運用を問わず) ・企画書や仕様書などの各種資料作成が可能な方 ・マスターデータ入力経験
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