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情報提供元: Trico(トリコ)
4年以上前
・Unityを用いた開発経験(3ヵ月以上)・C#での開発経験
情報提供元: SEES(シーズ)
■必須・Unity・Gitでのソース管理■推奨スキル・スマートフォン上で動作するUnityアプリの開発経験
必須スキル・3Dグラフィックデザイン経験・3DCGツールの実務経験・PhotoShop、Illustratorの実務経験・企画やターゲットにあわせたデザインができる方尚可スキル・Unityでの3DCGアニメーション制作経験
Unityでの開発経験が1年以上ある方シェーダープログラムの経験、UnrealEngineの使用経験は尚可。チームワーク重視で動ける方を希望。
Unityアプリでの開発経験2年以上
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
(使用スキル・FW: C#)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
データ自動化のシステム構築を1人称で行える方CSVデータを解析や処理した経験がある方
・ビルドシステムにおける自動化の経験 ・Xcodeでビルド作業経験 ・Androidアプリのビルド作業経験 ・Unityを使用したアプリケーションのビルド開発経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unityを用いたクライアントエンジニア業務3年以上 ・チームでの開発経験3年以上 ・スマートフォンタイトルでの開発経験3年以上 ・リモートでのコミュニケーションも円滑に取ることができる方
情報提供元: フリーランスキャリア
・コンシューマーゲーム、ネイティブアプリ、PCオンラインゲーム等におけるサーバーエンジニアとしての開発経験3年以上 ・Unity, Unreal Engine, DirectXなどの環境下での開発経験3年以上 ・サーバ構成、通信システムの設計経験 ・サーバアプリケーション開発経験
・Unity(C#)のご経験 1〜年程度 ・過去にUnityを使った2D/3Dゲーム制作経験必須 (PC、コンソール、スマホなどプラットフォーム問わず)
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX, UniTask, Zenject の利用経験があると望ましい、あるいは、DI, Reactive Extensions, C#における非同期処理への理解があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること ・Unity における 3D グラフィクスへの理解があると望ましい
情報提供元: フォスターフリーランス
・本番運用となった機械学習(AutoMLを含めて)を用いた開発プロジェクト実務経験 ・機械学習エンジニアとして画像データでの検証経験1年以上 ・クラウドプラットフォーム(AWS、Azure、GCPなど)上の開発実務経験1年以上(GCP使用経験優遇) ・Python開発経験1年以上 ・Gitを用いたコード管理 ・データパイプライン設計経験 1年以上 ・ETLツール(digdag,embulkなど)使用経験があること ・(基本的な)データクレンジング・集計・検証経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・AWS又はGCPどちらかの設計構築経験3年以上 ・オンプレサーバー/NW等インフラの基礎知識又は業務経験(内容/年数問わず) ※AWS/GCP共に同クラウド内のプロダクトに関しては指定無し ※GCPの経験が無い場合、参画後作業しながらキャッチアップして頂ければOKです。
・Unity、C#用いた開発実務 ・チームでの開発経験
・AWSサービスへの理解(特にEC2とセキュリティサービス) ・LinuxOS、ミドルウェア、ネットワークの理解 ・スクリプトによる業務自動化の経験
必須スキル)Unityでの開発経験(ゲーム系特にシューティングゲーム)
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・Unityでの開発経験3年以上 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・3Dゲーム開発経験 ・演出要件を受け取り、表現提案できる方
・Unity開発経験者(5年以上) ・ゲーム開発経験者(5年以上)
未来的なUIを実装するため、Unity上での演出実装が得意な方
・実務においてUnityを使った実装経験がある、もしくはUnity実装経験はなくとも、C#での実装経験がある方で、Unityの学習意欲がある方
(使用スキル・FW: Unity)
・Unityでの開発経験・5人以上でのチームでの開発経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・スマートフォンゲーム、若しくはコンシューマゲーム開発の実務経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 ・技術的な問題に対しても意欲的に取り組める方
・フロントエンド、バックエンド両方の開発スキルをお持ちの方 ・開発リーダー、テックリードを努めた経験がある方 ・必要に応じて社内外の連携をリード、PMとしてProjectを前に進められる方 ・アーキテクチャ設計、ミドルウェア選定等、技術選定の経験 ・AWS/GCPの各種サービスを利用した設計・開発・運用経験
・エンジニアとしての開発経験 ・エンジニアの成長を促し、キャリアを含めてのリード経験 ・エンジニア以外のステークホルダーとの調整経験
Unityを使用したオンラインモバイルアプリの設計・開発経験(C#)2年以上 UI設計経験 UIアニメーション制作の経験 コードレビューの経験
情報提供元: ハックスペック
・ jenkins での Unity アプリ/assetbundle のビルドシステム構築、運用経験 (2年以上) ※1年でも可 ・運用ゲームタイトルでのデータ配信経験 (半年以上)
・Unityでの開発経験 ・良好なコミュニケーションをとることができるかた ・指示をもとに自走できるかた ・英語のドキュメントに苦手意識がない
・AWS/GCP等のサービスを使った設計ができる方
情報提供元: typeIT派遣
・AWSもしくはGCPのクラウド環境での実務経験 ・SQLでのデータマート作成、データ分析の経験
AWSまたはGCPの運用保守または開発実務経験 (仮想基盤[VMWare,Hyper-V]の運用保守経験でも可) 自ら問題を検知し、課題解決できるレベルであること
情報提供元: indeco
・Unityでの開発経験 ・3Dアニメーションの制作経験
・Unityでの開発実務経験 ・C#(オブジェクト指向開プログラミング) ・ソーシャルゲーム開発経験 ・uGUIを使ったメニュー制作経験
・ITエンジニア業務経験5年以上 ・Linux/OSS系の業務経験がある方(3年以上) ・率先して業務をこなすことが出来る事 ・チームでプロジェクトに取り組む事になる為、周囲と協調して謙虚な姿勢で行動出来る事 ・フロント・バックエンド両方のプログラミング経験 ・パブリッククラウド(AWS, GCP, Azure)の実プロジェクトでの利用経験 ・コーディング規約やレビューのある現場で、レビュワーとしての経験(1年以上)あり
・GCP(優先希望) or AWS(第2希望) でのサーバ構築経験 ・docker-compose, k8s でのコンテナの構築と運用経験がある方
・Unity,C#での開発経験
(使用スキル・FW: C#・Unity)
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