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・Unityを用いてのゲーム開発経験2年以上(新規・運用を問わず) ・コード品質管理対応経験(コードレビュー、リファクタリングなど)
情報提供元: ココナラテック
4年弱
・エンジニア経験 3年以上 ・Flutterの経験
・AWSでの開発となり、メンバーのうち誰かはビルド環境の構築なども含めて全て任せたい ・リーダーには顧客との仕様のやり取りも含めて対応してもらいたい
情報提供元: TECHBIZ
・複数のステークホルダーと協力する能力を備え、優れたコミュニケーション能力と対人スキルを持つこと ・テクノロジーを選択する際の開発、運用、意思決定、および大規模な製品コードベースの継続的な改善能力 ・パフォーマンスとスケーラビリティを念頭に置いて設計および開発する能力 ・AndroidまたはiOSのFlutterアプリケーションの構築経験 ・モバイル開発に対する包括的な理解
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unity開発経験3年以上 ・ソーシャルゲームの開発経験 ・Rigidbodyを使った物理処理経験者 ・リアルタイム通信を考慮した負荷/描画最適化の知見
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・ゲーム開発・運営においてクライアントエンジニアとしての実務経験 ・スマホ向けゲームにてUnityを使い開発・運営経験いずれか1年以上
・Unityの開発経験(ゲーム業界での経験でもUnityを使っていれば可)
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unityによる運営&開発の実務経験(基本的な画像のインポート/TexturePackerなどを利用した画像の組み込み/ツールの理解) ・Photoshop, Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
※必要スキルセット ・Unity ・UIデザイン ・Photoshop ・Illustrator ・AfterEffects ・SourceTree(GitHub) ・Prott(AdobeXDに移行検証中)
・ゲーム開発実務経験2年以上 ・C/C++言語を扱えること ・レンダリング関連のツール開発やサポートをしてみたい方
・Flutterでの開発経験1年以上 ・スマホアプリ開発経験
・WEBアプリケーションの開発経験3年以上(iOS,Androidどちらでも可)
情報提供元: REA tech(リアテック)
【必須スキル・経験】 ・Unityを使用したゲームの開発経験(3年以上) ・UniRx業務使用経験(経験必須) ・スマートフォン向けオンラインゲームの開発経験 ・uGUIを使ったUI開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること ・Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験 ・主体的に動ける方 ・UnityでのShaderのコーディング業務経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・業務での3年以上の Unityでの開発経験 ・良好なコミュニケーションをとることができる方 ・指示をもとに自走できる方
Unityを用いた開発経験 ※目安は2年以上
以下のいずれかの開発経験があること ・Flutter ・iOS/Andorid ・UI/UX の知識・経験
・Flutterでの開発経験 2年以上 ・アプリ開発経験 3~5年以上
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・UNITYの業務経験 ・C#での開発経験 ・Gitの使用経験
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
(使用スキル・FW: PHP・C#・Laravel・Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Unity開発経験・C#開発経験・iOS/Andoroidアプリ開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・C#・Unity Photon Monobit Kinact)
・Unityを使った開発経験
(使用スキル・FW: Unity)
・Flutterでのwebアプリ開発経験・Flutterでのスマホネイティブなアプリの開発経験及びリリース経験・レスポンシブなUIの実装経験・コードレビューの経験・基本/詳細設計の経験
(使用スキル・FW: JavaScript・Dart・Flutter)
・Unity,C#での開発経験
(使用スキル・FW: C#・Unity)
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
(使用スキル・FW: C#)
・C# の業務での使用経験 ・Unity を使ったモバイルもしくはコンシューマ開発経験
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
・Flutterでのwebアプリ開発経験 ・Flutterでのスマホネイティブなアプリの開発経験及びリリース経験 ・レスポンシブなUIの実装経験 ・コードレビューの経験 ・基本/詳細設計の経験
・ゲーム系の開発経験 3年以上 ・Unityでの開発経験 ・C#/C++での開発経験 ・開発の深い知識
-Flutterでの開発経験がある方-SwiftもしくはKotlinでの開発経験-自分で考えて自主的に行動できる方
(使用スキル・FW: Swift・Kotlin・Flutter・Dart・Swift・Kotlin)
・複数のステークホルダーと協力する能力を備え、優れたコミュニケーション能力と対人スキルを持つこと・テクノロジーを選択する際の開発、運用、意思決定、および大規模な製品コードベースの継続的な改善能力・パフォーマンスとスケーラビリティを念頭に置いて設計および開発する能力・AndroidまたはiOSのFlutterアプリケーションの構築経験・モバイル開発に対する包括的な理解
(使用スキル・FW: Swift・Ob-C・AndroidJava・Kotlin)
・Unityを使用した開発経験 ・C#を使用した開発経験
・Flutterでのアプリ開発経験が1~2年以上 またはiOS、Androidどちらも開発経験2年以上
・PM系のご経験 ・Unity開発経験者でDart/Flutterに興味がある方 ・VR/ARの開発経験者
・Flutterでの開発の知識と経験 ・オーナーシップを持ってソフトウェア開発を進められる方
【必須】 ・Unityによるゲームやサービスの開発経験
【歓迎スキル】 ・シェーダー作成などのグラフィック開発経験 ・3Dキャラクターを用いたゲームやサービスの開発経験 ・アーキテクチャ設計および改善の経験 ・Unity以外を含むモバイルアプリの開発経験 ・負荷軽減と高速化に関する知識 ・AssetBundleの基盤構築や運用の知識 ・DCCツールの知識
情報提供元: リラシク
-Flutterでの開発経験がある方 -SwiftもしくはKotlinでの開発経験 -自分で考えて自主的に行動できる方
・Unityの開発経験3年ほど ・ゲーム開発案件3年ほど ・ツール(Spine,3Dモデル(Maya),Criware)の中で最低1つ経験がある方 ※上記の経験全て揃っていない方はお見送りとさせて頂きます。 ※なるべく直近でUnityの開発経験者を優先させて頂きます。
・関西圏に通勤可能なこと
Unityでの開発経験
情報提供元: エンジニアファクトリー(ENGINEER FACTORY)
・Unity/C#での開発経験 ※2-3年以上の経験 ・Unityでのリアルタイム通信処理開発経験
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