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Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上 フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず) 基本的なUNIXコマンドの知識
情報提供元: ハックスペック
6年弱
Unityを使ったゲーム制作経験 Unityの実務での使用経験 スキルアップに積極的な方 エンジニア複数人での開発経験 gitを用いたバージョン管理の経験 周りの方と良好な関係性を築き、円滑にコミュニケーションをとって仕事ができる方 ポジティブな姿勢で業務に取り組める方 ゲームをプレイするのも開発するのも好きな方
mayaを扱った経験 モデリング等の実務経験がある
Unity経験2年以上 新規ゲーム開発経験1年以上
Photoshop、Illustrator、Sketch等を用いた実務経験 デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)の知識 構造化、情報設計等の情報デザインの知識 Webサービスとアプリの、プロダクトのUI/UXデザイン経験 他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーション能力
ゲーム業界でのUIデザイン経験、もしくはスマホアプリやWEB業界でのページ/バナーデザイン経験 AdobeAfterEffects等を用いた商用の動画作成経験
・スマホアプリのプログラム開発経験(2タイトル以上)・Unityのプログラム開発経験が6か月以上ある方・インゲームの実装経験 ・オンラインゲーム開発、および、運営開発経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・HTML/CSS コーディング経験2年目以上 ・Sass実務経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・デザイン実務経験3年以上※参考としてポートフォリオ提出していただきます ・Webデザイン関連におけるディレクション経験 ・Photoshop、Illustratorなどを用いたポータルサイトなどのデザインの実務経験 ・チーム開発におけるWebデザイン制作
・HTML+JavaScriptの開発経験
情報提供元: ココナラテック
・Unityを用いた開発経験(目安として1年相当以上)
情報提供元: freelancedays(フリーランスデイズ)
・Unityを用いたゲーム開発経験(簡単なものでも構いません)
・手付キャラクターモーションの実務経験 ・ポートフォリオを提出できる方
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
・Unityでのゲーム開発経験2年以上 ・ゲームタイトルでのメイン開発経験 ・周囲とコミュニケーションをとりながら業務を進められる方 ・ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方 ・意欲的に業務に取り組み、自ら仕事をつくっていける方
情報提供元: アットエンジニア
・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツ1年以上の開発経験 ・3Dアバターサービスへの興味関心
・Unityによる開発経験が 3年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が3年以上ある方 ・ゲーム内におけるインゲーム部分の開発経験がある方
リアルタイムバトル系のゲームにおいてボスバトルの設計経験 ボスの設計を自ら考え要素分解して製作した経験 エフェクトとモーションを発注し、その組み込みSE含めて行ったご経験
Unity、C#、Gitを用いたゲーム開発経験(実務経験2年以上もしくは1プロジェクトにおける実務経験1年以上) スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験 開発に携わったゲームタイトルのリリース経験 対面でのコミュニケーションに問題が無い方
開発プランナー経験者(コンシューマーゲーム経験者歓迎) ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 Unity使用経験(3D新規タイトル配属の場合)
ポートフォリオを提出できる方 運用ゲームのUIデザイン経験豊富な方
ポートフォリオを提出できる方 ゲーム業界でのUIデザイン経験豊富な方
・3年程度のデザイン実務経験 ・デザイントレンドやチームで意思決定したトンマナに基づきデザインを アウトプットできること ・コーディングでの実現性に配慮したデザインができること ・運用系コーディングの実務経験 ・バージョン管理ツールの実務経験
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
・ゲーム業界、WEB業界でのUIデザイン,グラフィックデザイン経験 ・基本的なUI/UX知見 ・基本的なグラッフィックデザイン知見
ガチャ、イベントの仕様設計・報酬デザインの作成経験 インゲームのバトルバランスやボスAIの仕様設計・レベルデザインの経験
6年前
<必須スキル> ・一般的なToC向けのUIデザイナより、UXデザインが出来る方 (toB基幹系WEBシステムの新規構築のため)
・HTMLやCSSのコーディングスキル (マークアップまでを作業範囲としているため)
<求めるスキル ※必須ではありません> ・アダプティブ、レスポンシブデザインの知見 ・React,Vue.jsなどのjsフレームワークを使った業務経験
情報提供元: 3スタ
・WEB開発経験 3年以上 ・JavaScript ・モーダルやハンバーガーメニューなど比較的簡単なUIであればjQueryなしで実装できること ・オブジェクト指向(prototype/class)を採用した実装経験 ・HTMLマークアップ経験 ・再利用性、保守性を意識したHTML/CSS設計~実装経験 ・パーツ、コンポーネント単位での設計~実装 ・BEMなど命名規則を意識した設計~実装 ・HTML5とそれ以前、またはCSS3とそれ以前の差異を意識できること ・言語を問わず、テンプレートエンジンの利用経験 (EJSなどでも可、もしくはWordPressのテーマ開発経験でも可) ・Gitによるバージョン管理 ・基本的なエクセルの操作 (画面設計書の確認、更新のため)
ゲーム業界でのUIデザイン経験 Unityを使用した案件での開発経験(ご自身のUnityスキルは不問) AdobePhotoshop,Illustratorの実務経験
下記のいずれか1つ以上の要件を満たす方 ・ガチャ、イベントの仕様設計・報酬デザインの作成経験がある ・インゲームのバトルバランスやボスAIの仕様設計・レベルデザインの経験がある
<必須スキル> ・html,cssコーディング経験 ・デザインカンプ制作経験(photoshop,xd,sketch)
<尚可スキル> ・JQueryでの実装経験 ・Wordpress実装経験 ・React.jsの実装経験
<求める人物像> ・コミュニケーション問題なく取れる方
・javascriptを用いた開発の経験3年以上 ・HTML CSSのコーディング経験
・HTML、CSSの読み書き ・JSPが読めること
・PJリーダー経験 ・HTMLマークアップ経験 ・モーダルやハンバーガーメニューなど比較的簡単なUIであればjQueryなしで実装できる方 ・オブジェクト指向(prototype/class)を採用した実装経験 ・Gitによるバージョン管理
‐3年以上のコンシューマ向けのソフトウェアの開発経験(JavaScript/HTML5) ‐モバイル向けフロントエンド設計・開発の経験、特にReact/Reduxを用いたSPA開発経験 ‐Webの基礎知識およびHTML/CSS/JavaScriptを用いた開発経験 ‐フロントエンドアーキテクチャの設計・構築経験 ‐フロントエンドのパフォーマンス最適化経験(クリティカルレンダリングパス、コード分割等) ‐最低1年のバックエンドの開発経験・APIの開発経験(言語は問いません) ‐基本的なモダンウェブサービスインフラストラクチャの知識(CDN、クラウドインフラストラクチャ等) ‐卓越したコミュニケーションスキル(開発チーム間、ビジネスサイド及びプロダクトマネージャ等)
情報提供元: techtree(テックツリー)
・デザインに造詣がある方。 ・DDDやMVVM等のアーキテクチャでの実装経験 ・unityでのデザイン実装経験のある方 ・バナー作成経験のある方(文字組みができる方)
・案件ごとに他職種・他部署と連携が発生するためコミュニケーション能力のある方 ・Unityアプリおよびハイブリッドアプリの開発経験(それぞれ1年以上)
Unityアプリ開発経験1年以上 ハイブリッドアプリ(WEB技術とネイティブアプリ機能を組み合わせたアプリ)開発経験1年以上
情報提供元: indeco
・Unity、C#の開発経験
・HTML/HTML4/HTML5/CSS3を用いた設計,実装経験
・Unityアプリおよびハイブリッドアプリのそれぞれ1年以上の開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
『必須スキル』 HTMLコーディング経験 2年以上 React.js実務経験 『尚可スキル』 Ps/Sketchなどを用いたデザイン経験 『求める人物像』 勤怠・コミュニケーションに問題のない方 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・xHTML/HTML4/HTML5/CSS3を用いた設計,実装経験 ・大規模サイト制作におけるコンポーネント設計経験 ・コーディングガイドラインに則した実装経験 ・scss(less、Stylus)の実装経験 ・jQueryベースの実装経験(モーダル、カルーセル など / プラグインなしで実装できるとよいです) ・バージョン管理の使用経験(Git)
HTML、CSS、javascript(jQuery)を用いたコーディング業務経験 プロパーとコミュニケーションしながら、業務を自ら理解し進めた業務経験
・Unityを用いたゲーム開発もしくは運用経験
・Unityでのゲーム開発経験2年以上 ・ゲームタイトルでのメイン開発経験
・Unity経験1年以上(C#) ゲーム、VR、ARではなく、uGUIを利用した業務系アプリ経験者が望ましい ・iOS向けネイティブプラグインの開発経験
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