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・決済システムの開発経験 ・ソフトウェアエンジニアリング実務経験 ・ソフトウェアエンジニアリングの各種プラクティス (コーディング、コードレビュー、SCM、CI/CD、等)を活用した実務経験 ・アジャイル開発(リーン、XP、スクラム等)の基礎知識 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
5年弱
情報提供元: 【サービス終了】IT人材/IT案件
・ウェブアプリケーションに対する手動での脆弱性診断実務経験 ・ ウェブアプリケーションの開発経験(言語問わず)※趣味程度でOKです ・ 課題を適切に解決していくために新しい技術のキャッチアップを自ら手を動かしていけること ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
・下記いずれかの開発経験、または導入サポート経験、問い合わせ対応 G Suite、GCP、Chrome、Maps・IT経験は1年以上からでOKだが、そのうちGoogle関連の経験は半年以上必要 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
・Unityを使ったプロダクトのリリース経験 ・VRアプリケーションの開発経験 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
・Unity,C#によるアプリケーション開発経験 ・VRアプリケーションの開発経験 ・3DCGの知見
情報提供元: techtree(テックツリー)
・Unityを利用した3Dゲームの開発経験 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験
情報提供元: アットエンジニア
・Unityのゲームクライアントエンジニア ・unity2018以降での開発経験半年以上
・Githubを利用したプロジェクトでのチーム開発経験 ・DBの設計・運用経験 ・Webアプリケーションの開発経験 ・パブリッククラウドを用いた開発経験 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
・ブラウザ上で動く3D技術を駆使したサービスの開発経験がある方・Unity,UnrealEngineでの開発経験のある方・Maya,3DSMAX,Blenderなどの3Dソフトの知見が豊富な方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
・システム開発経験3年以上お持ちの方 ・受託または自社サービスにおいて、要件定義・基本設計・詳細設計などの技術ディレクション及び技術ドキュメント制作経験がある方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
・ソーシャルゲーム開発経験 ・スマートフォンゲーム開発経験、ないしはコンシューマーゲーム開発経験 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験 ・AIバトル部分開発経験 ・インゲームの開発経験 ・勤怠重視 ・コミュニケーション力重視
・Unity(C#)の開発経験2年以上 ・ライブ配信の知識
・高速なレスポンスを実現するためのアプリケーション、ミドルウェアのチューニング経験 ・プロダクト開発と連携したミドルウェア検証・導入経験 ・システムの監視設計、体制の整備・強化の経験 ・パブリッククラウドでの運用、設計、構築の経験 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
・unityでの開発経験5年以上 ・クラウドサービス上での開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Xamarin又は、C#、Unityでの設計・実装・テスト工程での実務経験5年以上 ・サーバサイド(Spring Boot 、 CakePHP)の実務経験 ・SQL Server(MSSQL) 、 Azure での プロダクト開発経験 ・企画要件に対して、担当社員と一緒に設計できるコミュニケーション能力 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
※ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス ・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験3年以上 *UI実装(要は一部分)だけ経験、の様な方は対象外 ・API設計などサーバエンジニアとやりとりしつつの業務経験がある方 ・日本人のみ ・40代前半
情報提供元: フリーランスキャリア
Unity,C#によるアプリ開発経験がある方 VRアプリの開発経験がある方 3DCGの知見がある方
情報提供元: ハックスペック
《必須スキル》 *リーダークラス (自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる) ・SPARK GEARを用いたエフェクト作成経験3年以上 ・Unityを使用したゲームの開発経験3年以上 ・他メンバーのクオリティ監修ができる
・Pythonでの開発経験が2年以上 ・GCP上での開発経験 ・外国籍不可 ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
5年前
《必須スキル》 ・Unityを使用したスマホゲーム開発業務経験
必須: ・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験 尚可: ・アプリのストア配信、アップロード経験 ・Javaサーバーサイド開発経験、またはクラウドを利用したインフ ラ構築経験 ・Unityネイティブプラグイン(Android/iOS)開発経験(不具合 対応の経験があると良い) ・JenkinsなどCIの構築・運用経験(最低限の知識があれば良い)
情報提供元: グッドワークスエンジニア
・フロント開発経験(vue.js、angular.js、React.js) ・サーバ開発経験(node.js、Python) ・web開発経験(フロント、サーバ) ・Database経験 ・AWS、GCPなどを用いた開発経験あり ・アジャイル開発経験 ・PL、PM経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた2Dゲーム開発経験(3D知識は不要)
・GCPで稼働するRestAPIの作成経験 ・GCPのインフラ構成の提案経験 ・GCPのインフラ検証(疎通確認、速度検証、負荷検証) ・API作成(Python)- リクエスト・レスポンスのパラメータ変換
・Linux基盤の設計、構築経験のある方 ・AWS案件でAWSに触れた実務経験のある方
・Unityによる開発経験が1年以上または iOSネイティブ(Swift)による開発経験が1年以上
・WEBアプリケーションに対する手動での脆弱性診断実務経験・WEBアプリケーションの開発経験(言語問わず)・課題を適切に解決していくために新しい技術のキャッチアップを自ら手を動かしていけること
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある・基本的なUNIXコマンドを理解している
(使用スキル・FW: JavaScript・C・C++・C#・Unity)
・Unityを利用した開発経験(チームでのワーク/2年以上目安) ・Flutterを利用した、iOS・Android向けアプリ開発経験
Maya/Unity/Photoshopを用いた3D対応の実務経験がある方 モデリング/テクスチャ制作の対応経験がある方 ボーン制作やウェイトなどのスキニングの実務経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 コミュニケーションが問題なく取れる方 ※作品/ポートフォリオの提出は必須となります。
C#を用いたUnity開発経験3年以上 Unityを用いた3Dゲーム開発経験がある方
必須: ・Unityを使用したゲーム開発の実務経験(3Dアクションゲーム開発 に携わった経験) 尚可: ・Git/GitHubフローでの開発経験 ・OSSの公開、コントリビュート ・3Dアクションゲームの開発経験をお持ちの方 ・iOS・Androidのネイティブの知識をお持ちの方 ・Unityに精通している方 ・ゲームグラフィックスに精通している方 ・遊びを作る/考えるのが得意な方
Unityでの2年以上の開発経験 エンタメコンテンツを作るのが好きな方 3人以上のチームでの開発経験
情報提供元: indeco
Unityの実務経験が3年以上の方
・Unityの開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験1年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
・Unityでの開発経験 2年以上
・技術スタック ①LAMP環境を使用した、開発・運用経験 ②Unityを使用した、開発・運用経験
・その他 ①コンテンツ開発/運用の業務経験 (ゲームである必要はありません) ②海外または海外マーケットへの関心をお持ちの方
・Unityを使用した経験(3年以上~を目安にしております)
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