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・C++による開発経験(1年以上) ・複数人(5人~規模)でのチーム開発経験 ・詳細設計以降の工程経験
情報提供元: レバテックフリーランス
12ヶ月前
・組込みシステム開発経験 ・HTTP通信プロトコルの知見 ・curlライブラリの知見 ・Linuxの知見 ・C++の開発経験
・下記の経験 -C++ -JavaScript(QML) -SQL -Excel(VBA) -TCP/IP
・C++の開発経験(3年以上)
・Unreal EngineやUnityなどを用いた3Dエフェクト制作経験(自社ツールでも可)
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityへの組み込み作業の経験(2年以上) ・MayaやBlenderを使用した3Dモデリングの経験
・C#と.NET、およびUnityでの開発経験 ・非同期設計の開発実装経験
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 ・下記の経験 -処理負荷軽減、高速化、最適化
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・UniRxとUnitaskを用いた開発経験 ・Unity環境でREST APIを用いた開発経験 ・Viewとロジックを分離する実装の経験 ・コードレビューの経験
・画像処理開発の経験 ・ツール選定の経験 ・C#を使用したアプリケーション開発およびC++を使用した制御処理開発経験(3年以上)
・C言語もしくはC++を用いた開発経験
・ゲーム開発におけるキャラクターモデラーとしての実務経験 ・Unityの使用経験 ・ワークフローや制作仕様の策定経験
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・ソーシャルゲーム、ブラウザゲームでのUI制作の実務経験 ・アダルトゲーム制作の経験 ・ 5年以内のUI制作実績がポートフォリオに掲載できる方 ・UI部材、ロゴデザイン、アイコン、アイテム類のイラスト作画の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
・システム開発経験 ・印刷及び製造業界で使用するソリューションシステムの開発経験 ・システム企画及び仕様検討経験 ・C++の開発経験 ・Microsoft Officeドキュメントの知見と経験
・Unityでの3Dと関連する機能を使用した実務経験 ・3Dフィールド上でのキャラクター制御や3D制御に関わる実務経験 ・Unityアプリケーションの設計から開発の実務経験 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験 ・C#言語の基本的な経験
・C++ を用いた組込み Linux アプリケーション開発経験3年程度 ・Linux の基本操作が可能な方 ・能動的に行動できる、積極的に提案できる方 ・未経験の技術要素に対しても臆せず調査が行える方
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
・C++を用いた開発経験3年以上
・C言語若しくはC++を用いた開発経験
・C++を用いた開発経験 ・Unreal EngineまたはUnityを用いた開発経験
・ソーシャルゲーム開発におけるSpineを用いたアニメーション制作実務経験(2年以上)
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