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・AWS環境での設計構築経験 #AWS SAA相当の知識(有資格者歓迎)
・RHEL/Windows Serverの構築経験歓迎
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
4ヶ月前
・SaaSやtoCサービスの開発経験(5年以上) ・C#を用いた開発経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
・BIM関連プロジェクトや建築、設計業界でのシステム開発経験 ・Autodesk製品の開発経験 ・上流工程の実務経験 ・PhythonやC#による開発経験 ・システム感連携の設計及び開発経験 ・関係各所との調整及び折衝経験 ・Revitのアドイン、Dynamoの開発経験
・サーバーのアップデート対応経験 ・バックアップ経験 ・Active Directoryの知見、経験 ・DNSの知見、経験 ・VPNの運用経験 ・GWSの管理経験 ・ルーター/HUB/スイッチ/の知識経験 ・無線アクセスポイント等ネットワークの設定・監視運用 ・PC等のセキュリティ監視経験a
・Windows Serverの設計、構築、移行経験(特にAD周り) ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
情報提供元: フリコン
・データセンター等でシステム運用経験3年程度以上・Linuxサーバの経験・Systemwalkerの操作ジョブ操作(作成・組替)経験、CentricManager、Operation Manager各監視パラメータ設定・変更経験・運用インシデントの解決をベンダーと協力してできること
①Linux、VMwareの設計/構築経験 リーダー業務の経験 ②Linux、ストレージ機器、SAN-SWの設計/構築経験 ③Windows Server、VMwareの設計/構築経験
・C#を用いたバックエンド開発経験:3年以上 ・要件定義書/総合テスト計画書/運用実施計画書 などの上流工程資料の作成経験がある方 もしくは業種問わずPLもしくはSEとして上記の経験3年以上 ・金融、特に証券業務の知見
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unity、C#を使ったゲームタイトルの開発経験(3年以上) ・アウトゲーム機能の開発経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・Unityを用いたチームでの実務経験(3年以上)
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
< O S > WindowsServer、Linux(RHEL,OracleLinux) <クラウド> FJCloud < M W > Systemwalker製品(OperationManager、CentricManager)Interstage 製品、PRIMECLUSTER製品 OracleDB ※データ移行なので、DBの構造についての理解は必要
・NWについて構成を理解できる基本知識 ・NWの維持保守経験 ・Linuxサーバ、Windowsサーバ、KVM、通信(FTP、HULFT、SSL、FTPS、SFTP)の基本知識 ・ドキュメンテーション能力、コミュニケーション能力 ・一人称で作業出来る方 ※若手が多い現場であるため、経験が豊富な方が望ましい
・Linux環境での運用経験(約半年から1年程度) ・LinuxおよびWindowsの基本コマンドや操作 ・コミュニケーション力
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・金融取引案件の実務経験 ・アジャイル開発経験
・エンタープライズ企業向けの開発プロジェクトの一連経験(要件定義~リリース) ・ReactとVue.jsとAngular等のフレームワークを活用したフロント開発経験 ・C#(C# ASP.NET)またはJava(SpringBoot)のフレームワークを活用したバックエンド開発経験 ・会計システム開発経験 ・財務関連の作業知見
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
・Windowsサーバ構築経験 ・バッチスクリプト改修(バッチ/PowerShell/VBS) ・自律的に作業できる方。
・Windows Server構築経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C# を用いた開発経験(5年以上)
・C# を用いた開発経験(製造以降1人称レベル) ・リーダー、サブリーダーなど管理経験
・AndroidJavaの開発経験、又はKotlinでの開発経験 ・要件定義~テストまで一人称対応した経験 ・ドキュメント作成経験 ・クライアント折衝経験 ・C言語とC++を用いた開発経験
・システム開発の実務経験(5年以上) ・Unityを使用した2D3Dのゲーム開発経験(3年以上) ・設計、実装、テスト、リリースまでの一連の開発経験 ・GitHub使用経験
・ベンダーコントロール業務経験 ・Windowsサーバの運用経験
・Windows Server の構築経験(must) ・基盤運用環境の導入経験(監視、バックアップ、ジョブ、WSUSなど) ・ドキュメント(基盤設計書、基盤テスト仕様書等)の作成 ・簡易な Windows スクリプト(WSH)の作成、テスト ・基盤テストができる人 ・Active Directoryに関する経験(want) (ドメインコントローラーの構築、昇格、降格)
・Linux CLIの操作 ・Windows、Officeの操作 ・高卒程度の英文読解能力 ・TCP/IPネットワークの知識 ・システムテストの業務経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Azure環境での業務経験(構築、運用等何れでも可) ・PowerShell(AzurePowerShellであればなお可)の開発経験のある方、 本番環境への実装経験のある方 ・運用手順書などのドキュメント作成経験がある方 ・障害対応、ベンダーエスカレーション経験がある方
・Windowsサーバの構築経験 ※ある程度仕様が固まっていれば1人称で対応できる方。 ・各部署と連携も多いのでコミュニケーション良好な方
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
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