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・C++もしくはC#の実務経験(3年以上) ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・Unityを用いたアニメーション制作経験 ・2Dと3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・UnityやUnreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・下記のいずれかのツールにてエフェクトを作成した経験 ‐Particle System ‐VFX Graph ‐Cascade ‐Niagara
・TypeScriptを用いた実務経験(3年以上) ・JavaScriptを用いた実務経験(3年以上) ・Excelを用いたデータ抽出経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
・UI/UX改善とスケジュール管理の実務経験 ・分析や改善案の立案を行った実務経験
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験 ・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成 ・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験 └PhotoShop └After Effecs └Substance designer
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・ARとVR等のXR系のゲーム開発経験(直近3年以内) ・UIコンポーネントの設計経験
・Azure認定資格 「Azure Fundamentals:AZ-900」 相当の理解がある ・Azure各リソース間接続について理解/実装できる ・PythonでWebサイトを作成できる ・GitHub利用経験(コミットやプッシュなど)がある ・概念検証(概念を要件化し実現性を検証)を自身で完結させることができる(PoC検証)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・大規模Webメディアのプロデュースやマーケティング実務経験(3年以上) ・Google Analyticsを活用したWebサイトのPDCA運用経験 ・PowerPointとExcel等による提案書と指示書の作成経験
・基本的なPC操作スキル(Excel、Googleスプレッドシートなど) ・マーケティングに携わったことがある方
・3Dアクションゲームにおけるモーションデザイン経験(3年以上) ・Unityの実装経験
・Unityを⽤いた実装実務経験 ・Photoshop、Illustratorなどの画像編集ソフトを用いたUIパーツ制作経験 ・GitHubなどのバージョン管理ツールを⽤いた開発経験
・スマホゲームタイトルでの開発と運用経験 ・・アクションゲーム、またはパズルゲームでのレベルデザイン実務経験 ・Unityを利用した開発経験
・SEOの知見と経験(コンテンツSEOとテクニカルSEO) ・SEO集客施策のPDCAの経験 ・SEO順位計測ツールの活用経験 ・SEO施策提案時の効果見込作成経験(シミュレーション) ・Google AnalyticsとSearch Console等によるサイト分析の経験 ・Webサイト制作と運営の経験と知見 ・Excelの経験(関数利用等) ・PowerPointを使った資料作成とプレゼン経験
・SEO(コンテンツSEOやテクニカルSEO)の知見もしくは経験 ・SEO集客施策のPDCAの経験 ・SEO順位計測ツールの活用経験 ・SEO施策提案時の効果見込(シミュレーション)作成経験 ・Google AnalyticsやSearch Console等によるサイト分析の経験 ・Webサイト制作や運営の経験もしくは知見 ・Excelの経験(関数利用等) ・PowerPointを使った資料作成やプレゼンの経験
・進行管理経験(2年以上) ・クライアント折衝経験(2年以上) ・MicrosoftOfficeソフトを用いた作業経験 ・下記、Excelの使用経験(「VLOOKUP」や「IF」の前提条件が変わったり、他者が構築した関数を読み解き再構築可能なレベル) ・Wordの使用経験(書式設計やインデントを適切に使用できるレベル)
・クライアント折衝と要件定義~リリースまでの上流からの経験 ・要件定義書とシステム要件定義書等のドキュメント作成経験 ・システム開発における品質保証などの品質管理経験
・社会人経験(3年以上) ・企画書や仕様書を作成した経験 ・基本的なPC作業経験(ExcelとPowerPoint)
◎Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityでのゲーム開発経験および実装経験
・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験 ・ゲーム、またはXR系のUnity開発経験 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験 ・英語での実務経験(ドキュメントが読める)
・Unityでソーシャルゲーム開発経験:3年以上 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験
上記に加え、以下のスキル・経験のある方を求めています。 ※以下のすべてが必須要件ではありませんが、一通りあるいはいずれかの担当経験のある方が望ましいです。
・ソーシャルゲームの開発、運用経験をお持ちの方 ・Adressables、ビルド回り、課金、広告などの実装経験 ・iOS、androidへの申請回りの対応経験
・ドキュメント作成経験(Excel) ・業務システムの開発経験 ・テスターの経験 ・品質管理(QMO)経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・3Dゲーム開発における、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験
・UnityのShurikenで3Dエフェクト制作した経験
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・PL/PM/PMOの実務経験 ・システム開発の一連の経験 ・大規模PJでのPMO経験 ・進捗/課題/品質管理の経験 ・Excel/PowerPointを用いてのドキュメント作成経験 ・エンド企業上位層との折衝経験 ・PJ遂行に必要なコミュニケーション能力 ・自発的に取り組む行動力PJ
・Unityを用いた開発経験 ・ゲーム企業におけるUIデザイナーとしての実務経験
・PL/PMO/PMの実務経験 ・大手クレジットカード会社での実務経験 ・WF開発でのマネジメント経験 ・進捗/課題/品質管理の経験 ・Excel/PowerPointでのドキュメント作成経験 ・PJ遂行に必要なコミュニケーション能力 ・能動的な姿勢
・PC、PlayStation4,5 ハイエンドゲーム機でのコンシューマ開発経験 ・async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 ・テストフレームワークを用いた開発経験 ・API通信制御を用いた開発経験 ・Unity 2022.1以降を用いた開発経験 ・レビュワーの経験
・ネイティブアプリケーションのUIデザインの経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 総工数50人月以上のプロジェクトの PM、PMO経験 Azureソリューション(Azure Synapse AnalyticsAzure、 Power BI、Azure Data Lake、Azure Data Factory)プロジェクト、 またはAWS等のクラウドソリューションのプロジェクト参画経験 スピード感が求められるプロジェクトなため、能動的に動ける方 周囲とのコミュニケーションが円滑に取れる方を希望します。
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・遊技機開発におけるオーサリング経験(2年以上) ・Excelの実務経験
・Unityでのアニメーション業務経験 ・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
・ゲーム画面のレイアウト設計の実務経験 ・UIデザイン制作におけるディレクションの実務経験
・Spineを用いたアニメーション作成経験(1年以上)
・Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発と運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発と運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発と運用経験
・モデリングとモーションとエフェクトの幅広い実務経験 ・Unreal Engine、もしくはUnityの実務使用経験
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