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・C言語またはC++を用いた経験 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知見 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・下記の経験 -C、C++開発経験 -信号処理もしくは画像処理の知見や経験 -バージョン管理システムを用いた開発経験 ・下記いずれかの経験、知見 -画像処理や信号処理アルゴリズムの知見 -車載ECU開発に関する知見 -組み込みシステムの開発 -AI/ディープニューラルネット、機械学習 -画像処理や信号処理のアルゴリズム以降の実装 -ARMやDSPによるSIMDプログラミング、高速化
・PS5への移植経験 ・ゲームタイトルの開発経験
・コンシューマ向けゲームタイトルの開発経験(3年以上または2タイトル以上) ・Unreal EngineとBlueprintとC++ を用いたゲーム制作経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるフィールドイベントの実装経験
・VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 ・P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験
・営業用のプレゼンテーション資料や提案文書の作成経験 ・ITツール(Slack、Googleドキュメント等)の使用経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・Unreal Engineを用いたUI開発経験 ・C++を用いた開発経験
・Linux環境にてCまたはC++での開発経験 ・Pythonでの開発経験 ・調査と分析経験
・Unreal Engine5でのゲーム開発経験 ・C++を使用したゲーム開発経験
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
・C++の開発経験 ・コンシューマー向けのCI、インフラエンジニア経験 ・Unreal Engineのビルドに関する知見
・Unreal Engine環境下でのゲーム開発経験 ・コンシューマータイトルにおけるカットシーンの制作進行経験 ・外注企業の管理経験
・印刷媒体の制作案件のディレクションや制作物の進⾏管理の経験 ・PCの操作経験 ・ExcelやPowerPointの実務経験 -Excel:vlook関数 -PowerPoint:マニュアル修正や作成 提案資料はテンプレートを⽤いた作成と修正
・アシスタントディレクションの経験 ・PCの基本操作、メール・テキストコミュニケーション ・エクセル、パワーポイントのテキスト⼊⼒・修正
・スタジオまたは制作会社での撮影経験(3年以上) ・撮影の工程管理などの実務経験 ・スマホでの写真撮影と動画撮影の知見 ・ExcelとPowerPointの基本操作の経験
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上
・ゲームプランナー(アート発注)経験 ・アニメ・パチンコなどエンタテイメント業界での企画職の経験 ・キャラクターコンテンツの知見 ・Excelの実務使用経験(2年以上)
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発におけるレベルデザイン経験 ・NPC/エネミー/各種ギミック等のマップ配置経験 ・3人以上のチームリード経験
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験
・AutoCADを用いた実務経験
・ゲームプランナーの実務経験 ・ExcelやPowerPoint等のツールを使用した仕様書作成経験 ・マスターデータの入力経験
・C言語もしくはC++でのプロセスに沿ったソフトウェア開発
・CまたはC++の経験
・C++を用いた組込みLinuxアプリケーション開発経験 ・Linuxの基本操作経験
・要件定義書(Excel)からシステムの動き、要件の知見/経験 ・生保業務知見 ・システム開発経験 ・顧客折衝経験
・C++を用いた開発経験 ・組み込み系システムの開発経験
・C言語やC++を使用した組込みLinux向けソフト開発経験
・C++を用いた開発経験:3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C言語もしくはC++を用いた開発およびテストの経験
・業務でC++を使用した開発経験 ・GitとGithubフローでの開発経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発と運用経験、同一プロジェクトの経験(2年以上) ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発と運用経験 ・リーダー経験
・Pythonを用いた開発経験(Python読解レベル) ・C++を用いた開発経験:3年以上
・Kotolin、C++両方の開発経験:3年以上 ・Android、Linuxの経験
2年前
①組込みLinux環境にてCまたはC++での開発経験:3年以上 ②Pythonでの開発経験 ※優先度合⇒①>②
・C++での開発経験:3年以上 ・UnrealEngineでの開発経験:3年以上 ・シェーダー開発経験
・ゲームのプランナーとしての実務経験:2年以上 ・一般PC操作経験(インターネット、メール、Excel) ・基本的なビジネスマナー
・C++開発経験:2年以上 ・C++14などの文法を理解できている ・Linux、Windowsの開発経験
・各種組込ソフトウェア開発経験 ・BLEデバイス、センサーの制御経験 ・ZigBeeデバイス、センサーの制御経験
・企画、デザイナーと適切に確認やコミュニケーションを取り、案件を進めることができる ・C++でのゲーム開発経験:2年以上
・新規ゲームの開発に携わったご経験のある方 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験:1年以上
・C++での開発経験:3年以上 ・SQLでの開発経験 ・大きなブランクなしの実務経験:5年以上
・C++ でのプログラミング能力(ゲームエンジンの経験は問いません):3年以上 ・品質の高い(DRY、YAGNI、KISSを考慮した)設計、実装ができる ・コード・リファクタリングに抵抗がない ・開発という領域で即戦力性をお持ちであること ・多職種とコミュケーションをとり、仕様や求められるものを理解し、プログラムで実現できること。 ・オブジェクト指向設計の知識を持ち、リファクタリングを通してコード品質、メンテナンス性を向上できる
・スマートフォン向けタイトルのバトルバランスに関わる業務の経験:3年以上
・基本的なエクセルスキル(四則演算/グラフ作成) ・他チームとのタスク調整交渉スキル ・ソーシャルゲーム/スマホゲームでのイベントやガチャの運用経験がある
・C++の開発経験:2年以所
C/C++によるゲーム開発経験 スクリプト(LL)言語を用いた開発経験(ツール開発含む)
・LAMP経験 ・PHP or Java or C++での開発経験
・組み込みLinuxを用いたアプリケーション開発経験
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