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・ゲーム業界でMayaを用いた手付モーションの実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・C++を用いた開発経験 ・自動テスト環境でのテストコード開発経験 ・組み込み機器開発経験 Gitを用いた開発経験
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・MayaとZBrushを用いたモデル制作の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Mayaを用いたインゲームモーションの制作実務経験(5年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるモーションデザインの実務経験 ・モーションデザインにおけるクオリティ管理の実務経験
・Mayaを使用したアニメーション制作経験 ・遊技機のアニメーション制作に携わった経験
・Maya、AfterEffectsでのエフェクト制作経験(2年以上) ・テクスチャ作成の実務経験
・C++を用いたコンシューマゲーム及びPCゲーム開発実務経験 ・Linuxの利用経験 ・チーム開発経験
・C++を用いた開発経験(5年以上) ・C言語を用いた開発経験
・Maya,、ZBrush、SubstancePainter、Designer、UnrealEngine5、Houdiniなどのいづれかを使用した背景モデリング経験 ・ゲーム開発における背景アーティストとしての実務経験 ・ゲームエンジンを使用したゲーム開発の経験
・Unityでの開発経験 ・Mayaを使用したプロップのモデリング経験 ・Photoshopの実務使用経験
・VFX関連の作業経験 ・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・ハイエンドコンシューマゲームの制作経験
・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・モーションプログラミング技術についての知見
・サウンド関連の作業経験 ・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・PS4世代より新しいハイエンドコンシューマゲームの制作経験
・外部設計の経験 ・結合テストの作成や実施経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++とC#での実装経験
・C++を使用したゲームプログラミング経験 ・GitやGitHubフローでの開発経験 ・継続したスマートフォンアプリケーションゲームの開発(1年以上)
・C言語またはC++を用いた車載器開発経験
・C++(UML)の開発経験 ・組込みソフト開発経験 ・Linux OSカーネル開発の知見と経験 ・Linuxの知見
・ゲーム、アニメなどエンタメ業界における近未来系の背景イラスト制作経験(3年以上) ・背景のコンセプト立案経験
・C++を用いた開発経験3年以上 ・画像処理経験
・CとC++を使用しての実務経験 ・Jenkinsに関する知見
・LinuxベースでのCやC++開発経験 ・組み込みの開発経験
・ゲーム開発における背景モデルやプロップ製作の実務経験(3年以上) ・Mayaの使用経験
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
・Mayaを用いたモデリング及び質感調整経験(1年以上) ・Unityを用いた経験(1年以上)
・C++を用いたWEBアプリ開発経験 ・PostgreSQLの経験
・C言語とC++を用いた開発経験(3年以上) ・基本設計の経験
・コンシューマゲーム開発経験 ・C++もしくはC#でのゲーム開発経験 ・基本設計から下流工程まで一貫した開発経験
・各種ドキュメント作成経験 -PPT -Excel - Word ・C++における組み込み開発経験(上流~開発、テスト)
・React.js(Vue.js等モダンFWでも可)または、Goでの開発経験:1年以上 ・AWS などのパブリッククラウドの利用経験 ・Gitを用いた開発の経験 ・SPA + Rest APIでの開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Javaを使用したGUIアプリケーション開発経験(3年程度) ・C++を用いたカメラやハードウェア制御や画像判定等々の経験
・C++またはCUDA C++言語による開発経験(3年以上) ・設計書やテスト仕様書などの文章作成の経験 ・リバースエンジニアリングの経験
・C++を使用した業務アプリケーションの開発経験(5年以上) ・C++を使用した業務アプリケーションでの基本設計経験(3年以上) ・Linuxの実務経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験 ・WEBアプリケーションのC++開発経験
・Linuxのスキャナドライバ開発経験 ・C++またはC#の開発言語経験 ・仕様書作成経験
・実装の実務経験(3年以上) ・英語ドキュメントを使用した実装経験 ・仕様書やソースコードを元に、システムの仕様調査をした経験 ・基本設計書および詳細設計書の知見や作成経験
・インフラNW機器の設計・構築・運用経験:3年以上
・DirectX Audio, OpenAL などの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++ の作業使用経験
・プリンタドライバ系関連の経験 ・C言語やC++開発経験
・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 ・Windows GUIアプリケーション開発経験 ・ゲーム関連プロジェクトの参画経験
・コンシューマータイトルでの手付モーション制作の実務経験 ・アクションゲームにおけるバトルモーション制作経験
・C++を用いた開発経験(5年以上) ・C++を用いた基本設計経験(3年以上) ・Linuxを用いた開発経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験
・Mayaを用いたアニメ制作におけるキャラクターモデリングの実務経験
・PHPおよびFWを利用したWeb開発経験(5年以上) ・HTML やCSSやJavascriptの読解記述の経験 ・MySQLを用いたアプリケーション開発経験 ・DB(テーブル)の設計やクエリパフォーマンスのチューニング経験
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