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・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
7ヶ月前
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・機械学習に関する基礎知識と実務経験 ・機械学習フレームワークの使用経験 ・ドキュメント作成能力 ・Gitを使用したチーム開発経験 ・MLOpsツールの利用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・クライアントPMとの直接会話や議論の経験 ・Salesforceでの実装経験 ・開発メンバーから出される技術視点で、WBSの確認を行った経験 ・プロジェクト管理経験 ・Redmineなどのツール利用経験 ・ドキュメントレビュー経験 ・クライアントとの折衝と調整経験 ・セルフマネージメント経験 ・Microsoft Office経験
・プロジェクト管理経験(進捗とタスク及びWBS管理) ・Redmineなどのツール利用経験 ・ドキュメントレビュー経験 ・クライアントとの折衝と調整経験 ・セルフマネージメント経験 ・Salesforce、またはJavaでの開発経験
・GitとGitHubでの開発経験 ・上流工程経験
・Unityを用いた開発経験5年以上
・WindowsServerでの運用経験1年以上 ・AWSの利用経験(AWS管理コンソール上での操作)
8ヶ月前
・AWS環境での設計構築経験 #AWS SAA相当の知識(有資格者歓迎)
・RHEL/Windows Serverの構築経験歓迎
・C/C++での組込開発経験(5年以上) ・Ubuntu(Linux)環境での開発経験 (service含むMiddleWareおよびアプリケーションの設計実装経験) ・Git/Subversion, Jira/Redmineなどの管理ツールの使用経験 ・オシロスコープ、ロジックアナライザー、電気波形を確認してのSWデバッグ ・チームの一員として、かつ、能動的に行動できる方 (リスクの提示、業務改善、各種提案、など)
・サーバーのアップデート対応経験 ・バックアップ経験 ・Active Directoryの知見、経験 ・DNSの知見、経験 ・VPNの運用経験 ・GWSの管理経験 ・ルーター/HUB/スイッチ/の知識経験 ・無線アクセスポイント等ネットワークの設定・監視運用 ・PC等のセキュリティ監視経験a
・Unityを使用した開発経験(3年以上) ・パズルゲームの開発経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・ITシステムの企画や戦略検討などの作業経験 ・DX推進に携わった経験 ・クライアント折衝を踏まえた要件定義経験 ・3名規模以上のリーダー(マネジメント)経験
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験
・Unity及びC#を用いた実務経験 ・Java及びSwiftを用いた実務経験
・スマホアプリ開発経験(Android/ iOS):2年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・同期及び非同期通信を伴う開発経験 ・UniTaskの利用経験
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
9ヶ月前
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・UnityとUnreal Engineの実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・AWSに関する豊富な知見と経験 ・AmazonWorkSpacesに関する知見と経験 ・WindowsのActiveDirectoryに関する豊富な知見と経験 ・チームを引っ張るマネジメント経験と調整経験
・Linux環境の基本的な操作 ・GitおよびGitHubの概要を理解 ・Gitの基本的な使い方を習熟 ・AWSの基本的な知識を習熟 (特にIAMのポリシー、権限制御について) ・スクリプト言語での簡単なプログラムの作成 ・手順書などチーム内に向けたドキュメントの作成
情報提供元: フリコン
・Webサイトの新規構築・運用経験 ・HTML・CSS・JavaScriptに関する知識 ・要件定義フェーズからプロジェクトに参画した経験 ・Gitを用いたバージョン管理システムを使用した経験 ・ AWSサービスを用いたWebサイト構築経験
・LinuxOSの使用経験 ・下記いずれかのInformatica製品の使用経験 -PowerCenter、DataIntegrationHub、IICS Secure Agent ・リーダー経験
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