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・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
4ヶ月前
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・デジタルプロダクトのデザイン実務経験(2年以上) ・Figmaを用いたUIコンポーネント開発の実務経験 ・デザインガイドライン作成またはデザインシステム構築の実務経験 ・デザイン内容を言語化し説明するプレゼンテーション能力 ・情報を待つのではなく、必要な情報をみずから集めにいく能動的な姿勢 ・事業ドメインや事業戦略について積極的に理解しようとする心構え ・デザインに対する強い関心があり、日々の業務や自身の取り組みを通じて継続的に学び続けている方
情報提供元: レバテッククリエイター
・iOSやAndroidアプリ制作の実務経験 ・一人称で情報設計~デザイン制作を行った実務経験 ・SketchやFigma及びProtopie等のプロトタイピングツールの実務使用経験
・Flutter でのアプリの開発経験(実務3年以上) ・週5出社が可能な方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
・Flutterでのアプリ開発経験 ・基本設計〜の経験
情報提供元: フリコン
・Flutterのスキル/経験 ・自発的に行動できる方 ・課題解決力のある方 ・積極的な対応ができる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・Flutterでのアプリ開発経験者(基本設計~) ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・ASP.Net、C#での開発経験 ・5名以上のチーム開発経験
・C#での開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・ReactnativeとFlutterの業務経験 ・ObjectiveCとSwiftを使用しての開発経験2年以上
・ネイティブアプリ開発経験(Flutter、Swift、Android言語は問いません) ・アジャイルでの開発案件参画経験 ・コミュニケーション力必須 ・自宅でのテレワークが可能な方
【ス キ ル】必須: ☆Javaを使用しての開発経験 →基本設計から一人称で ☆Flutter、Dartを使用しての開発経験 →2つ合わせて1年程度
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
・Flutterを使用した開発経験1~3年以上 ・gRPCとprotobufを使用したスキーマ駆動開発経験 ・OS:Linux(Redhat系。Debian系(ubuntu)でも可) ・その他:GitとGithubを用いたチーム開発、Dockerを用いた環境開発
・Flutterでの開発経験 ・ SwiftもしくはKotlin 2年以上 ・riverpodを用いた開発経験
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務 3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
5ヶ月前
・C# を用いた開発経験(5年以上)
・C# を用いた開発経験(製造以降1人称レベル) ・リーダー、サブリーダーなど管理経験
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(4年以上) ・新規機能実装経験(バグ修正のみは不可)
ASP.net(C#)での開発経験:3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
Webシステム開発経験:3年以上 └フロント:JavaScript └バック:C#
・C#での詳細設計以降の業務経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C#の開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C#のご経験ある方 ・SQL Server クエリ開発のご経験ある方 ・要件定義を元にした外部設計の経験 ・外部設計を元にしたモレのない検査項目作成の経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Azure上でのWebアプリケーション構築・運用経験 ・要件に応じた既存アプリのカスタマイズ、リファクタリング経験 ・MVP開発・PoC推進経験(スピード重視) ・プロダクトマネージャーやビジネスサイドとの協業経験 ・バックエンド/フロントのいずれか、または両面の実装力
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Figmaでのコンポーネントを活用したデザイン構築経験 ・WebアプリケーションのUI/UXデザイン経験 ・Figmaでのデザイン構築経験(コンポーネントやデザインシステムを活用した経験)
・大規模サイトのデザイン経験 (目安として、全体の工期6ヶ月以上、該当サイトのページ数300ページ以上、金額規模1000万以上のどれかを満たすプロジェクトの参加) ・要件定義~ワイヤーフレーム作成の実務経験 ・IA設計、または、UI設計の実務経験 ・Figmaを用いた実務経験
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