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・ゲームにおける背景モデル作成経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・ゲーム会社における背景デザイナーとしての実務経験(4年以上)
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・インゲームの仕様書を0から制作した経験 ・20~30名程度のプランナーチームをディレクションした経験
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・アウトゲームの仕様書を0から制作した経験 ・20~30名程度のプランナーチームをディレクションした経験
・Unity、Unreal Engineなどの汎用ゲームエンジンを用いたゲーム開発経験 ・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などのエフェクト制作ツールの使用経験 ・ゲームの演出制作経験
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・モバイル向けRPGにおけるデバッカーとしての実務経験(1年以上) ・テスト項目の作成経験 ・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理経験
・背景イラスト制作実務経験(3年以上)
・Unityでのアニメーション制作経験 ・Unityでのエフェクト制作経験 ・PhotoShop、Illustratorを用いた素材制作及び調整経験
・アクションゲームにおけるプランナーとしての実務経験
・ゲーム会社でのプランナー実務経験(3年以上) ・ソーシャゲームにおけるレベルデザインの実務経験 ・企画から実装まで一貫して行った経験
・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム業界、または、映像業界における3Dエフェクト制作経験
・Unity又はUnreal Engineを使用した開発経験 ・仕様書又はマスターデータの作成経験
・Unity、AfterEffects等の映像コンポジットツールを用いたライブ制作の実務経験(1年以上) ・カメラワークの制作経験 ・3Dキャラクターを用いたライブ映像の制作経験
・2Dと3D両方でのエフェクト制作実務経験
・ゲーム開発におけるアウトゲームプランナーとしての実務経験
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクト制作の経験3年以上
・3Dデザイナーとしての実務経験 ・Unityを用いた開発経験(2年以上)
・Unityを⽤いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(2年以上) ・C#を用いた開発経験 (2年以上)
・ゲーム開発におけるプランニング実務経験 ・カジュアルゲーム、もしくはミニゲームの企画立案経験(1年以上) ・Unityの使用経験
・UnrealEngine5、もしくは、UnrealEngine4ににおける環境開発の実務経験
・Unityでのシェーダー開発経験 ・グラフィック仕様、開発パイプライン、ワークフローの構築経験
・以下作業内容のいずれかの実務経験 └ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定 └ゲームエンジン用のツール作成 └背景制作全般のパイプライン構築、改善 └グラフィックス表現の検証、仕様策定
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジン環境下における、バトル関連のパラメータやAIなどの設計実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上) ・PS4世代以降の開発経験
下記いずれかのご経験が必要となります。 ・レベルデザインディレクター、もしくは、リードレベルデザイナーとしての実務経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるAIプランニング経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるバトルプランニング経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるキャラクター、もしくはNPCのAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験
・ソーシャルゲーム開発におけるSpineを用いたアニメーション制作実務経験(2年以上)
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ゲーム開発におけるUIデザインに企画設計段階から携わった経験 ・3年以内にリリースされたゲームや新規開発中のゲームにおけるUIデザイン経験
・背景モデリングの実務経験(3年以上) ・Unreal Engine の使用経験
・Unityを用いたクライアントサイド開発経験
・Unityテックリード経験(3年以上)
・Unityによるゲーム開発経験(3年以上) ・C#を用いたゲーム開発経験 ・GitHubまたはGitLabの利用経験
・Unityを用いた開発経験
・PhotoshopでのUIビジュアル制作経験(2年以上) ・Unityを使用したゲームタイトルにおける実務経験(1年以上)
・Unity(C#)によるゲームタイトルの開発経験が5年以上 もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・チーム開発経験
・Unityを使用したスマホゲーム開発業務経験:3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・ゲーム側のバックエンド経験:3年以上 └ 言語問わず(推奨:Typescript) ・ゲーム案件の実務経験 ・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験:1年以上 ・リリース経験あり ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・Unityを使用した開発経験:3年以上 ・プログラマ歴:5年以上
・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発、運用経験:3年以上 ・ネットワークを使ったゲームの開発経験 ・Unity、アニメーション、エフェクト、テクスチャ、キャッシュに関する知識 ・保守性や再利用性を考えた設計能力 ・Github、Slack、タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル
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