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・Unityの開発経験2年 ・インゲーム開発の経験
情報提供元: アットエンジニア
3年前
・JavaでのWEBアプリケーション経験(5年以上) ・基本設計以降、1人称で作業が進められる方 ・コミュニケーション能力と勤怠良好な方 ・ドキュメントが少ない現場でも、既存ソースを見ながら作業が進められる方 ・Github経験(Github経験がなければSVNでもOK)
・ComputerVision分野のアルゴリズムに対する基礎的知識及び実装能力
LAMP環境の開発経験3~5年以上
伝送プロジェクトの機能拡張設計・開発、運用作業運用オペレーション整備
LAMP環境での開発経験
・LAMPでの開発経験2年以上 ・システムの設計ができる
C#での開発経験2、3年以上 Azureを使ったシステムの開発経験 1機能を開発からテストまで一貫して対応した経験 Github使用経験(現場・個人使用問わず)
・組み込みCの経験 ・車載系の経験 ・製造経験5年以上
・Swiftの開発経験 ・詳細設計からの経験 ・Githubの使用経験
・Unityの開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験1年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
サーバーサイドの開発経験3年以上 上流工程の経験 LAMP環境での開発経験
SwiftもしくはObjective-Cでの開発経験3年程度 API使用するiOSアプリ開発の経験 チーム開発経験
・Swiftでの開発経験 ・基本設計からの経験 ・Githubの使用経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・オンラインゲームの開発経験 ・ GitHubの使用経験
・Webアプリケーション開発経験3年以上 ・HTTP通信アプリケーション開発経験3年以上
・販売管理システムの開発経験 ・.net系の案件での基本設計や詳細設計の実務経験
AWSに関する業務経験5年以上 要件定義からの経験 PM,PMOの経験
Azureに関する業務経験5年以上 要件定義からの経験 PM,PMOの経験
フロント開発経験3年以上 詳細設計の経験 1人称で製造ができる方
複数言語での開発経験 要件定義からのご経験 設計を1人称で行うスキル
-
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・PC/モバイル向けWebアプリのテスト分析、テスト設計の経験 ・テストプロセスの確立や業務効率化の経験 ・チーム開発におけるコミュニケーション能力
・コンシューマ開発でのプランナー経験がある方
・go言語を利用した開発経験2年以上 ・コンテナ技術の実務経験 ・githubのプルリクエストを利用したチーム開発経験 ・開発からリリースまでの経験
情報提供元: Trico(トリコ)
・UIデザイン経験 ・FigmaやAdobe等のデザインツールを用いたモックやプロトタイプの作成スキル ・顧客のニーズやユースケース等の要件をデザインとして具体化できること ・Git/Gitlab/GitHubなどバージョン管理ツールの利用経験
・ライブラリ管理・構成管理のご経験 ・SVN/Github/Jenkinsの使用経験・知見 ・PowerShell/Shellの知識
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・PHP、Javascriptを使用したゲーム開発経験 ・ゲームの開発経験トータル3年以上
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・ゲーム案件にて運営プランナー経験が2年以上ある方 ・仕様書作成の経験
・3Dアクションゲームでのアウトゲーム開発経験(プラットフォーム問わず) ・UE4を用いたエンジニアとしての開発経験1年以上 ・コミュニケーション能力に問題のない方 ・週1出社のご対応が可能な方 ・ゲーム業界でのクライアントエンジニア業務3年以上
・マスターデータの作成経験3年以上 ・スマホゲームのプランナー経験3年以上 ・スマホゲームのイベント企画、イベント実装経験 ・スマホゲームにおけるマスターデータ作成・入力経験 ・正確に素早く数字やデータを取り扱う事ができる方 ・コミュニケーション力に自信がある方 (他社の意見を尊重しつつ、自身の意見やアイディアを言葉と資料にして伝えられる方)
・コンシューマでのプランニング実務経験が2年以上ある方 ・UE4にてブループリントを用いた機能実装経験が1年以上ある方
・RPGもしくはアクションゲームにおけるバトルプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・提案および実行能力
・RPGもしくはアクションゲームにおけるAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・提案および実行能力
・3年以上のレベルデザイン経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・PS4世代以降のRPG開発経験 ・提案および実行能力
・レベルデザインディレクターもしくはリードレベルデザイナーとしての実務経験 ・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・C++やBPなどでのロジック構築経験 ・PS4世代以降のRPG開発経験 ・提案および実行能力
・ゲームデザインディレクター(プランニングディレクター)もしくはリードゲームデザイナー(メインプランナー)としての実務経験 ・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・PS4世代以降のRPG開発経験 ・提案および実行能力
・ソーシャルゲームのレベルデザイン経験者 ・全体を俯瞰で見てバランスを取れる方 ・ゲーム業界での実装経験5年以上。セクションリーダーとして任せられる方
・Excelの基本的な操作が出来る方 ・コンシューマでのイベントプランナー経験が2年以上ある方 ・直近1年~3年でコンシューマ向けゲーム開発の経験がある方
・RPGやアクションゲームのステージ・ミッション制作経験
・初期開発の為、上流工程から開発に携わった経験 ・企画書/仕様書などの作成経験 ・レベルデザインの経験 ※中堅からベテランクラスを募集しておりますので、それに準じた経験を求めております。
・マスターデータの設計・入力経験 ・ゲーム開発に携わったご経験
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