SNSアカウントでログイン
全7482件中701-750件を表示中
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・Spineを使用したアニメーション制作
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・UXを考慮したデザイン経験 ・Illustrator、Photoshop、AdobeXDなどのツールを用いたデザイン経験
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・遊技機における背景制作経験(1年以上)
・Unityを用いた開発経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・C++もしくはC#の実務経験(3年以上) ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
・Unity、またはC#を用いた開発経験 ・AWS環境下での開発経験
・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・WebアプリケーションのUI/UXデザインのご経験5年以上 ・業務システムのUI/UXデザイン、または管理画面のUI/UXデザインのご経験 ・ユーザー体験を考慮した情報設計/導線設計/UI制作/UI仕様策定、ビジュアルデザインのご経験 ・FigmaまたはAdobe XDを用いたUI制作のご経験
・Unityを用いたアニメーション制作経験 ・2Dと3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
・UnityやUnreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・下記のいずれかのツールにてエフェクトを作成した経験 ‐Particle System ‐VFX Graph ‐Cascade ‐Niagara
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
・レスポンシブWEBサイトのコーディング経験 ・CSSやHTMLのコーディング経験 ・デザイン通り正確にデザインコーディングができる ・デザイン崩れを見つけ修正できる ・Sketch、AdobeXD、Figmaのいずれかでのデザイン経験 ・Adobe Illustrator、Photoshopの実務経験
・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作経験 ・Mayaでのエフェクト用のメッシュ作成 ・下記いずれかのテクスチャ作成ツールの使用経験 └PhotoShop └After Effecs └Substance designer
・FigmaもしくはAdobeXDを用いたUIデザイン経験 ・toB/toC両方のプロダクト経験 ・エンジニアと連携してプロダクトを改善した経験 ・UIUXにおける課題抽出からデザインまで一貫して担当した経験
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・ARとVR等のXR系のゲーム開発経験(直近3年以内) ・UIコンポーネントの設計経験
・PdMの経験 ・企画立案と進行におけるCFOやCPOなどの取締役クラスとの調整や合意形成の経験 ・toC向け大規模サービスのUXディレクションと企画立案経験(2年以上) ・データ分析と競合調査およびユーザ調査の経験 ・UI/UXデザイン設計経験
・Unreal Engine でのUI実装経験 - WBP の作成/アニメーション作成経験 - マテリアルの作成経験 ・遷移を含む作品全体の構成を見据えた画面の設計経験 ・基準となるトンマナにそった画面の量産経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Live2Dを使用したキャラクターのモデリングおよびアニメーション制作経験
・Visual Flow設計経験 ・画面仕様設計経験 ・UI、UX 設計の経験 ・コンシューマ製品のUI設計経験
・3Dアクションゲームにおけるモーションデザイン経験(3年以上) ・Unityの実装経験
・Unityを使用したiOS、Android向けアプリケーションの開発、運用経験 ・Git、GitHubを使用した複数人での開発経験
・スマホゲームタイトルでの開発と運用経験 ・・アクションゲーム、またはパズルゲームでのレベルデザイン実務経験 ・Unityを利用した開発経験
・Adobe XDの経験 ・SaaSのデザインをゼロベースから作成経験 ・生成AIを用いたプロジェクトへの参画経験
・インハウスデザイナー経験 ・Photoshop、Illustratorを用いた実務経験 ・figma、AdobeXDなどのプロトタイピングツールを用いた実務経験 ・エンジニアなどの他職能とチームで案件実装をした経験 ・約20ページ以上で構成されるWebサイトのUIデザイン経験 ・デザインガイドライン、デザインシステム構築、運用経験
・レスポンシブデザインの経験 ・プロトタイピングツール(AdobeXDなど)を用いたデザイン経験 ・コーディング経験 ・toB向けのデザイン経験
・3DCGキャラモデルの制作経験(3年以上) ・ディレクション経験
・Spineを使用したアニメーション制作経験 ・Photoshopを使用したイラスト制作経験
・ゲームプランナーの経験
・下記機材の中でどれか1つ以上の経験 ‐FLAME ‐Nuke ‐After Effects ‐Fusion ‐Maya ・映画業界での実務経験
◎Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityでのゲーム開発経験および実装経験
・グラフィック、WEBデザイナーとしての実務経験1年以上 ・デジタル領域でのUIデザイン、ディレクション経験 ・社内外デザイナーのレビュー、監修経験 ・デザインコンセプト立案スキル ・提案書作成、プレゼンテーションスキル ・AdobeやOfficeなどの実務経験スキル
・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験 ・ゲーム、またはXR系のUnity開発経験 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験 ・英語での実務経験(ドキュメントが読める)
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
他の都道府県別の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン