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・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
7ヶ月前
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Linux CLIの操作 ・Windows、Officeの操作 ・高卒程度の英文読解能力 ・TCP/IPネットワークの知識 ・システムテストの業務経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
Windowsサーバ構築経験
情報提供元: フリコン
・Windowsサーバー/UNIX系サーバーの一般的な知識、操作経験 ・Excel/Wordの一般的な知識、操作経験 ・Linux経験 ・Bashによる新規開発
・Azure環境での業務経験(構築、運用等何れでも可) ・PowerShell(AzurePowerShellであればなお可)の開発経験のある方、 本番環境への実装経験のある方 ・運用手順書などのドキュメント作成経験がある方 ・障害対応、ベンダーエスカレーション経験がある方
・Windows Formsを用いた開発経験 ・C#を用いた開発経験 ・DBの基礎知識 ・PostgreSQLの経験 ・AWS(RDS)の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Hyper-Vの設計構築 ・WindowsまたはLinux設計構築(Windowsのみ可) ・ファイルサーバの設計構築
・下記どちらかの開発経験 -RPG Ⅲ -ILE RPG ・要件定義や改修に伴うシステム影響調査の経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・Windows設計構築経験 ・VMWare、HyperVの知見
・Windowsサーバー(オンプレ)構築経験 ・コミュニケーション能力 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・勤怠良好な方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方
・AWS環境での設計構築経験 #AWS SAA相当の知識(有資格者歓迎)
・RHEL/Windows Serverの構築経験歓迎
・クライアント端末(Windows10)の設計、設定・チューニング、トラブルシュート対応経験(解析対応含む) ・スクリプト作成経験(Powershell、bat、vbs)、またスクリプト作成に抵抗のない方
・Windowsサーバの構築や運用経験
・システム保守作業経験 ・Windows ServerOSの操作経験
・Unityを用いてのゲーム開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・WindowsServer設計構築のご経験 ・HULFTのご経験 ・JOB管理のご経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・WindowsServer設計、構築経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・RHELサーバ構築経験 ・BIND構築経験 ・shellscript
以下すべて必須 ・AWSの実務経験:3年以上 ・システムアーキテクチャを理解できる。 ・AWSの基本的な知識がある。 ・要件定義の経験があり、顧客向けの資料作成、および、説明が可能。 ・勤怠(体調管理含)に問題がない。
以下いずれか1つは必須。 a) 性能テスト、負荷テストの実施ができる。 →計画、テストシナリオ作成から経験があるとベター b) 自動テスト(特にTestComplete)の経験がある。 c) Windowsサーバで稼働していた.NETアプリのLinuxコンテナ化の経験がある
・Windows Serverのインストールや設定方法 ・Active Directoryおよびグループポリシー基本的な知識
WindowsServer2022の環境構築経験
・PMOの経験
・AWS認定クラウドプラクティショナー相当に関する知見 ・Windows、Linuxの基本的な知見 ・ネットワークの基本的な知見(OSI参照モデル,、TCP/IP)
・データセンター等でシステム運用経験3年程度以上・Linuxサーバの経験・Systemwalkerの操作ジョブ操作(作成・組替)経験、CentricManager、Operation Manager各監視パラメータ設定・変更経験・運用インシデントの解決をベンダーと協力してできること
①Linux、VMwareの設計/構築経験 リーダー業務の経験 ②Linux、ストレージ機器、SAN-SWの設計/構築経験 ③Windows Server、VMwareの設計/構築経験
・Windows&Linuxでのサーバー構築経験をお持ちの方or運用経験をお持ちの方 ・サーバ構築経験またはネットワークの構築経験(3年以上) ・ドキュメント作成能力 ・コミュニケーション能力
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・PMO実務経験 ・PMの実務経験 ・システム開発案件の経験
・Windows系サーバおよびクライアントの知識 ・基本的ネットワークの知識 ・情報系システムの運用経験(5年以上)およびチームリーダー以上の経験 ・10年以上の構築経験(主にサーバ/クライアント)およびプロジェクトリーダーの経験 ・情報系システムの運用経験(5年以上)およびサブリーダー以上の経験
・一般的なプロジェクトマネジメントの知見(PM経験) ・ネットワークの知見(環境を理解し、課題の切り分けや分析ができるレベル)
< O S > WindowsServer、Linux(RHEL,OracleLinux) <クラウド> FJCloud < M W > Systemwalker製品(OperationManager、CentricManager)Interstage 製品、PRIMECLUSTER製品 OracleDB ※データ移行なので、DBの構造についての理解は必要
・WindowsServerの構築経験 ・LAN構築経験(ルーター、L2/L3スイッチ等)
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