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・PhotoshopとIllustratorを使用した実務経験 ・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・ソーシャルゲームでの開発経験(3年以上) ・Unityでの組み込み経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・プロダクトマネジメントの経験(2年以上) ・UXリサーチ(ユーザー調査やコンセプト立案/検証など)の経験
・UIおよびUX、インタラクション設計が可能なデザイナー ・アプリ(可能であればWeb)の画面設計やデザイン、またはデザインサポート業務をお任せできる方 ・アプリ/モバイル/WEBどちらかのUIデザインの経験が2年以上 ・Figma使用経験のある方 ・Adobe CC(Photoshop,illustrator)使用経験のある方
・After Effectsを用いた制作経験 ・Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機向けのアニメーション制作経験
・UI/UXデザイン経験(Webもしくはアプリ全体の草案作成~FIXまで) ・ワイヤーフレーム、デザインカンプ作成経験 (Webもしくはアプリ) ・Photoshop、Illustratorを使用したアイコン/ボタン等のUI素材制作経験 ・3年以上の実務経験
・UI/UX デザインの実務経験(4年以上) ・Figma を使用した UI/UX デザインの実務経験(2年以上) ・Adobe Illustrator および Adobe Photoshop を使用したデザインの実務経験 ・一般消費者向けのモバイルアプリの UI/UX を適切に設計した経験 ・UI/UX デザインに付随するビジュアルデザインを制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Figmaの経験 ・アプリのUI/UXデザインの経験(3年以上) ・ユーザビリティテストやペルソナ設定、カスタマージャーニーマップの策定など体験設計の経験
・Vectorworksを用いた実務経験 ・飲食店舗設計経験
・Webアプリの新規立ち上げやフルリニューアル、グロース期におけるデザインリードの経験 ・ユーザーヒアリングをもとにした企画立案のご経験
・Illustratorの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・PremiereProの使用経験 ・After Effectsの使用経験 ・コンテ作成の経験がある
・コンシューマーゲームのUI画面設計経験
・アニメ業界における原画の制作経験
・ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)
・遊技機業界での2Dデザイン制作(UI・背景・プロップ・ロゴ)の実務経験
・AfterEffectsを使用した遊技機実機液晶の演出制作の経験1年以上 ・AfterEffectsプラグインのTrapcode Particular使用経験
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・アバターデザインの経験
下記のいずれかの経験 ・遊技機のグラフィック素材制作経験 ・パチスロのリールパネルデザイン経験 ・ゲームのタイトルロゴもしくは、企業ロゴの制作経験
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験 ・Photoshopの使用経験 ・CLIP STUDIOの使用経験
・ゲームにおけるグッズ制作の実務経験(2年以上)
・コンシューマゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験
・アニメ業界での原画制作経験(2年以上)
・Figmaを用いた業務アプリケーションデザイン経験 ・コンポーネント指向のデザイン設計の経験
・以下のUI/UXデザイン経験 -iOS -Android -Webアプリケーション ・Figmaを用いたUIおよびプロトタイプ作成経験
・スマホゲームの運用経験(1年以上) ・SNSを活用した情報収集経験 ・PhotoshopとIllustratorの使用経験
・FigmaやAdobeXDを用いたアプリUI/UXデザイン経験 ・IllustratorとPhotoshopを用いたデザイン経験
・実装を考慮した Web アプリケーションの UI デザインやUX デザイン経験 ・営業、カスタマーサクセス、マーケティング、エンジニアなど他職種との連携経験
・エンターテイメント業界におけるバナーなどのデザイン制作実務経験(2年以上)
・WebアプリのUI/UXデザインに関する実務経験 ・Webアプリの改善と継続的なプロトタイピングの経験 ・ユーザーインタビューとユーザテストとデータ分析の実務経験 ・チームでのアジャイル開発経験 ・事業会社におけるデザイナーとしての実務経験
・UI/UX デザイナーとしての実務経験(3年以上) ・Figmaを使用したUI デザインの実務経験 ・デザインガイドライン、デザインシステムの策定および運用経験 ・他職種を含む 10 名以上の開発チームの中で、デザイン業務を担ってきた経験 ・アジャイル開発経験 ・toBのSaaS開発経験のある方
・PhotoshopやIllustrator等の2Dグラフィックスソフトを用いたUIグラフィックスの制作実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上) ・Unreal Engineでの開発経験
・iOS/Androidアプリ制作の実務経験もしくは事業会社でのWebサービスデザイン経験2年以上 ・一人称で情報設計~デザイン制作を行った実務経験 ・SketchやFigma、Protopie等のプロトタイピングツールの実務使用経験
・Web制作のディレクション実務経験 ・制作物の進行管理経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・3dsMaxの使用経験 ・コンシューマゲーム(ハイポリゴン)開発経験 ・Substance、Photoshopの使用経験
・システム開発の進行管理経験(1年以上) ・Webサイトとアプリケーションのディレクション経験(3年以上) ・FigmaとAdobeXDなどのUI制作ツールを用いた画面仕様制作経験(3年以上) ・下記マーケティングツール利用経験 -GA4、ABテスト、ヒートマップ系のツール
・デザインツールを用いたWebサイトデザイン経験(FigmaやPhotoshop) ・HTML5やCSSやJavaScriptなどを用いたWebサイト制作の実務経験 ・UI/UXに対してグラフィック制作だけではなくディレクションまで携わった経験 ・Web、iOS、Androidの各ブラウザ環境についての理解
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・iOSとAndroidアプリでのデザイン経験 ・カスタマー向けのスマートフォンアプリのUIデザイン経験 ・アプリ全体のUX設計、ユーザーインタビューなどUXの上流行程の実務経験(2年以上) ・プロトタイピング実務経験(5年以上) ・Figmaの実務での利用経験(2年以上)
・LPを下記の流れでゼロからデザインした経験 -課題抽出 -ターゲットの選定 -WFの制作 -デザイン ・Figmaを用いてのデザイン制作経験 ・化粧品系のサイト制作経験
・UIデザイナー経験(3年以上) ・Webサービスやネイティブアプリなどデジタル領域でのUIデザインの経験 ・レイアウトやインタラクションの設計(画面遷移、状態遷移等) ・ビジュアルデザインの経験 ・UIデザインツールの実務での利用経験(Figma、Sketch等)
・Figmaでのデザイン経験 ・アプリUIデザインまたはモバイルWebデザインの開発経験直近2年以上 ・トンマナに沿ったアイコンやイラストの作成経験
・遊技機開発における映像企画経験
・遊技機開発における企画経験
・定量的なデータ分析に基づいたユーザーストーリーの構築からUI/UX設計の経験 ・下記の業務の実施とPDCA経験 ‐要件定義 ‐設計、作成 ‐品質管理、品質保証 ・Figma使用経験 ・読み書きレベルの英語スキル
・Figma使用経験 ・定量的データに基づきユーザーストーリーを構築しUI/UXへの落し込みの経験が必須となります。下記作業の実施経験 ‐要件定義 ‐設計・作成 ‐品質管理・品質保証
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