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・C++の開発経験
情報提供元: アットエンジニア
6年前
C++基本設計以降の経験
・Unityでのゲーム開発経験2年以上 ・ゲームタイトルでのメイン開発経験 ・周囲とコミュニケーションをとりながら業務を進められる方 ・ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方 ・意欲的に業務に取り組み、自ら仕事をつくっていける方
C++での開発経験 Cocos2d-xでの開発経験(1年以上)
C++を使用した3Dゲーム開発経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツ1年以上の開発経験 ・3Dアバターサービスへの興味関心
・Unityによる開発経験が 3年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が3年以上ある方 ・ゲーム内におけるインゲーム部分の開発経験がある方
開発プランナー経験者(コンシューマーゲーム経験者歓迎) ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 Unity使用経験(3D新規タイトル配属の場合)
情報提供元: ハックスペック
ポートフォリオを提出できる方 運用ゲームのUIデザイン経験豊富な方
リアルタイムバトル系のゲームにおいてボスバトルの設計経験 ボスの設計を自ら考え要素分解して製作した経験 エフェクトとモーションを発注し、その組み込みSE含めて行ったご経験
ポートフォリオを提出できる方 ゲーム業界でのUIデザイン経験豊富な方
Unity、C#、Gitを用いたゲーム開発経験(実務経験2年以上もしくは1プロジェクトにおける実務経験1年以上) スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験 開発に携わったゲームタイトルのリリース経験 対面でのコミュニケーションに問題が無い方
・ゲーム業界、WEB業界でのUIデザイン,グラフィックデザイン経験 ・基本的なUI/UX知見 ・基本的なグラッフィックデザイン知見
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
ガチャ、イベントの仕様設計・報酬デザインの作成経験 インゲームのバトルバランスやボスAIの仕様設計・レベルデザインの経験
・Linux系OSの操作経験(プログラムのインストールから、コマンドベースの通信・動作確認が可能) ・Java/PHP/C++いずれかの開発経験がある
情報提供元: フォスターフリーランス
VICS仕様の知識、開発実績 C、C++
情報提供元: indeco
・サーババックエンド開発3年以上 ・C++経験3年以上 ・TCP/UDPのプロトコル(3GPP)の知識 ・コミュニケーション能力、日本語での会話
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
C言語での 詳細設計、製造、テストのご経験
基本設計~テストまでの経験 C言語
ゲーム業界でのUIデザイン経験 Unityを使用した案件での開発経験(ご自身のUnityスキルは不問) AdobePhotoshop,Illustratorの実務経験
下記のいずれか1つ以上の要件を満たす方 ・ガチャ、イベントの仕様設計・報酬デザインの作成経験がある ・インゲームのバトルバランスやボスAIの仕様設計・レベルデザインの経験がある
・C、C++の詳細設計以降のご経験 ・Linuxアプリケーションの開発経験
・AWS上での業務システム設計経験 ・C, C++, Javaなどによる5年以上の開発経験 ・RBD,NoSQL型データベースによる開発経験 ・パブリッククラウド上でのオンライン・リアルタイム処理開発経験 ・日本語によるコミュニケーションができること
組込み開発経験 CやC++を使用した開発の経験(1年以上) コミュニケーション能力(改善提案、問題報告など能動的に行って頂ける方)
コミュニケーション能力の高い方(報告・連絡・相談が適切にできて、提案もできる方)。 VxWorks環境下でのドライバ開発経験、ポーティング経験者優遇。 テスト計画、テスト設計経験者優遇。
コミュニケーション能力の高い方(報告・連絡・相談が適切にできて、提案もできる方)。 VxWorks環境下でのドライバ開発経験、ポーティング経験者優遇 テスト計画、テスト設計経験者優遇
ソフトウェア開発における単体・結合・システムテスト実施の経験1年以上
C++開発経験(3年以上目安) 上流経験
・デザインに造詣がある方。 ・DDDやMVVM等のアーキテクチャでの実装経験 ・unityでのデザイン実装経験のある方 ・バナー作成経験のある方(文字組みができる方)
・案件ごとに他職種・他部署と連携が発生するためコミュニケーション能力のある方 ・Unityアプリおよびハイブリッドアプリの開発経験(それぞれ1年以上)
Unityアプリ開発経験1年以上 ハイブリッドアプリ(WEB技術とネイティブアプリ機能を組み合わせたアプリ)開発経験1年以上
・C++での開発経験 ・オブジェクト指向設計・実装の理解と経験 ・数値計算のプログラムの開発業務経験がある方 ・Linux環境での開発経験 ・組込ソフトの開発経験 ・チーム開発ができること -円滑にコミュニケーションが取れること -報告連絡相談が適切に行えること
・Unityアプリおよびハイブリッドアプリのそれぞれ1年以上の開発経験
『必須スキル』 ・C++言語での開発実務経験が1年以上 『尚可スキル』 ・Linux OSをターゲットとした開発経験 ・シリアル通信、LAN通信の開発経験マルチスレッドでの開発経験 ・boostやC++11以降の詳しい知識、実装経験 『年齢』 40代までの方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・Unityでのゲーム開発経験2年以上 ・ゲームタイトルでのメイン開発経験
・Unityを用いたゲーム開発もしくは運用経験
・Unity経験1年以上(C#) ゲーム、VR、ARではなく、uGUIを利用した業務系アプリ経験者が望ましい ・iOS向けネイティブプラグインの開発経験
Unity、C#、Git を用いたゲーム開発経験 スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験 開発に携わったゲームタイトルのリリース経験 対面でのコミュニケーションに問題が無い方
情報提供元: メリー
・社会人経験2年以上 ・社内SE、あるいはSIerでのシステム開発経験をお持ちの方を幅広く検討させていただきます。 ・基礎ITスキル:プログラム言語(Java、C、VB等)、DB (Oracle、Postgres等)、プログラムの作成、解読 ・詳細設計から導入、運用までの経験
情報提供元: techtree(テックツリー)
・C++での開発経験 ・オブジェクト指向設計・実装の理解と経験 ・デバイス監視制御ソフトウェアの開発経験 -仕様書を元にしたデバイス制御(ドライバ/ライブラリ利用可) ・RTOS、Linux環境での開発経験 ・チーム開発ができること -円滑にコミュニケーションが取れること -報告連絡相談が適切に行えること
・機械学習等の人工知能に関する研究経験。 ・C++、Java、Python等による、人工知能、探索アルゴリズム、最適化アルゴリズム等の実装経験 ・チームでの開発経験 ・Git等によるバージョン管理の基礎知識・経験
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
・ソフトウェアの開発経験 ・ツール開発を、単独で設計から実装
フロントエンドのゲーム開発経験1年以上(プログラミング言語問わず) 基本的なUNIXコマンドを理解
モバイルゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 Spine、Unityを使用した業務経験
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