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【必須】・C++を用いた開発経験のある方・Linuxコマンド操作経験のある方・Excel、Wordが対応可能な方 【歓迎】・画像処理の開発経験のある方・jsonを用いたパラメータ作成経験のある方
情報提供元: HORNO(オルノ)
7年弱
【必須】・Unityでの3DCGゲーム開発経験(2年以上目安)・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成を設計できる 【歓迎】・工数見積や進捗管理などのマネジメント経験がある方・シェーダープログラミング経験・VRアプリ開発経験
【必須】・ゲーム業界1年以上の経験・シナリオ監修業務2年以上の経験・スクリプト作成経験 【歓迎】・スケジュール・タスク管理経験・リソースの発注、管理経験・Unityを使用した業務経験・シナリオのプロット作成経験・レベルデザイン作成経験
【必須】・Unity経験1年以上・NGUIが使えること※2D、3Dは不問 【歓迎】・Java、PHP、C++、Pythonなど言語を用いた開発経験
【必須】・UnrealEngine4での開発経験・C++でのゲーム開発経験・コンシューマーゲーム開発
【必須】・Unityを使用したアプリ開発経験 【歓迎】・3DCGに関する知識・C++を利用してのゲームエンジン開発に関する知識・ネットワークに関する知識・画像処理に関する知識・物理演算に関する知識・ゲームエンジンやミドルウェアに関する知識
【必須】・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験(3年以上)・デザインのクオリティチェックのご経験がある方・2Dデザイナーとしてもご経験がある方 【歓迎】・格闘ゲームの3D背景を主にご経験されてきた方
C++でのモジュール開発2年以上
情報提供元: フォスターフリーランス
CまたはC++による開発経験
・Linux OS上でのミドルウェアの開発経験 ・上流工程の開発経験 ・能動的に業務を推進できる ・メンバとコミュニケーションをとりチームとして作業ができる ・OpenCV使用したシステム(画像認識)の開発経験
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
市場系リスク管理システム開発経験 市場系リスク管理業務知見 上流工程経験 製造(プログラミング)経験 金融工学(確率・統計) C++での開発経験
・Python/Scala/C++/Django ・バージョン管理ツール (git/svn) による開発経験 ・プログラミング言語使用によるシステム開発経験(3年以上) ・人工知能(機械学習、Deep Learning)を用いたシステムの設計経験
組み込み開発の経験、特にC++での開発経験は2年以上必須 英語のドキュメントを読んで理解すること 能動的にコミュニケーション取れる方 知らない知識をWeb等を活用して調査し理解するスキル
・μiTron上での開発経験 2~3年以上 ・I2C経由での外部機器制御経験 ・Windows上でのC++開発経験 1~2年以上 ・xUnitの実装経験
◎統計学・機械学習に関する専門知識(以下3つのうちいずれか1つ) 1.統計学、計量分析、機械学習、数理計画、最適化などに関する専門知識 2.顧客データ、購買データ、アクセスログなどの集計/分析知識 3.データマイニングに関する基礎知識
◎エンジニアリング技術に関する基礎知識(アルゴリズム実装/コーディングなど) ・R、SAS、SPSSなど分析ツールの利用経験
・C言語 ・C++ ・OpenGL ・ES
①CかC++でVisual Studioでの開発経験 ②画像処理と画像処理評価経験 ③画素単位の処理経験 ④アプリの経験
・車載関連開発経験 ・組み込み経験 ・C++ ・QT
・C++経験
・VR経験 ・C++経験 ・Unity経験 ・Python経験 ・C#経験 ・Blender経験 ・unreal経験
・C++の開発経験3年以上 ・基本設計以降の経験
【スキル】 必須: ・C#を用いたUnity開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム またはオンラインゲーム開発経験 尚可: ・ネイティブアプリ開発・配信経験(Android/iOS) ・UnityのバージョンアップやXcodeのバージョンアップ経験 ・サーバサイドのプログラミング経験 ・UnityのShader作成経験
情報提供元: 案件ナビ
③必要スキル:Unity C#開発経験3年以上 ④推奨スキル:Unityアニメーション、パーティクルシステムが得意な方
<必須スキル> ・Unity(C#)を使用した、スマートフォンアプリの開発経験が3年以上ある方 ・NGUIまたはuGUIを用いて、Unity上で画面実装を行った経験が3年以上ある方 <尚可スキル> ・ソーシャルゲームの新規開発の経験がある方 ・Gitを用いたバージョン管理での開発経験がある方
■必須スキル ・Unity開発経験※1年以上 ・C++(2年以上) ・ソーシャルゲームの開発経験 ■歓迎スキル ・コンシューマーゲーム経験者 ■人物像 ・ユーザ思考でのものづくりをできる方 ・ゲームが大好きな方 ・協調性がある方 ・コミュニケーション力が高い方 ■営業より 独自のエンジンを持っており、 大阪に本社があり、東京にも開発拠点がある会社です。 基本的に長期で入ることができ、スキルチェンジもOKです。 組織はフラットでアットホームです。 有名タイトルを複数出しており、有名タイトルに関われるのもこの案件の魅力の一つです。 そしてゲームのエンドロールに開発者の名前が入るので、開発者にとっては嬉しいですよね。 社内的な行事の時も業務扱いになり稼働時間として捉えてくれる、働いている人の満足度が高いです。 稼働安定してます!
情報提供元: joBeet(ジョビート)
・Unity開発経験 ・モバイルアプリ開発経験
情報提供元: Code Climber(コードクライマー)
・Unityを使用したアプリ開発経験 ・ソーシャルゲームの開発、運営経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
・Unity(C#)を使用したiOS/Android向けネイティブゲームアプリの開発経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ・Github、Jira等を用いたチーム開発経験
・業務での3D描画まわりの実装経験/知識 ・Unityの基本的な描画の仕組みの理解
『必須スキル』 Unityでのゲーム開発経験(1年以上) 『歓迎スキル』 Photon Serverでの開発経験 iOS/Androidのネイティブアプリ(ゲーム)の開発経験 『服装』 私服可 『年齢』 40代まで 『外国籍』 可(日本語ネイティブな方)
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
『必須スキル』 Unity 『服装』 私服可『年齢』40歳まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unityの業務経験3年以上 『尚可スキル』 ・DBの知識 『年齢』 45歳まで 『外国籍』 可(日本語の読み書き・会話がネイティブレベルの方)
『必須スキル』 UnityのuGUIを用いた開発経験 Githubの使用経験 APIのプログラム経験 『尚可スキル』 LINQ経験 UniRx経験 C#6.0以降の経験 『服装』 自由 『年齢』 40代まで 『外国籍』 応相談
『必須スキル』 ・C++開発経験 丸1年以上 『尚可スキル』 ・組込みの開発経験 『求める人物像』 ・勤怠・コミュニケーション問題ない方 『服装』 スーツ 『年齢』 40歳まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・コンシューマゲーム、モバイルゲーム制作でデザイン業務歴2年以上・Photoshop、Unityを使用した業務経験 『尚可スキル』 ・アクションゲーム開発経験 『求める人物像』 勤怠良好な方 コミュニケーション良好な方 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unityでの開発経験(1人称でがっつり開発のできるレベル) 『尚可スキル』 課金周りの経験 Cocosの使用経験 マルチプレイシステムの仕組みを作れる方 『服装』 私服可
『必須スキル』 Unityを使用したアプリ開発経験 『尚可スキル』 3DCGに関する知識 C++を利用してのゲームエンジン開発に関する知識 ネットワークに関する知識 画像処理に関する知識 物理演算に関する知識 ゲームエンジンやミドルウェアに関する知識 『服装』 私服可 『年齢・国籍』 40代前半まで 外国籍可能(日本語ネイティブレベルの方)
『必須スキル』 Unity(C#)にてゲーム開発実務経験が1年以上ある方 Unityでのゲーム開発で開発から運営までを一通り経験をしている方 Unityに関する技術スキルに自信を持っている方 ゲームが好きな方(※好きなゲームのタイトルをご教示ください) ※ポートフォリオ提出必須 ・基礎力が把握できるもの ・各素材の担当箇所、製作時間を明記ください
『必須スキル』 Unity(C#)でソーシャルゲーム開発経験2年以上 1タイトルの開発~運用までフルで経験した方 『尚可スキル』 git等のバージョン管理ツールの使用経験 『服装』 私服可 『年齢』 25歳~45歳まで 『外国籍』 可(日本で就業経験がある方のみ)
『必須スキル』 ・テスト仕様書・設計書作成経験 ・テスト実施経験(単体、結合、総合) 『尚可スキル』 ・制御系システムのテスト経験(設計もしくは実施) ・C,C++での開発経験 『年齢』 50歳まで
『必須スキル』 Unity C#開発経験3年以上 『尚可スキル』 Unityアニメーション、パーティクルシステムが得意な方 『人物像』 プロジェクトリーダーやプランナーとコミニュケーションを取りながら 自主的作業が進められる人 『年齢・国籍』 30代半ばまで 外国籍可能(日本語ネイティブレベルの方)
『必須スキル』 ゲーム業界経験者 unityとcocos両方の経験者(約3年以上) スキルとセンスと人物重視 自発的に動ける方 『尚可スキル』 C++の経験 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・住宅設計CAD 「DigiD DigiDmeister 」および類似製品の経験者 ・C言語およびC++言語での開発経験(Windows) 『尚可スキル』 ・住宅業界での就業経験 ・CG開発経験※「V-Ray」使用
『必須スキル』 Unity経験あり(C#、C++の両方ご経験あれば確度高いです) ゲーム業界歴3年以上~(やる気のある方であれば2.5年の経験でも可) 『尚可スキル』 2Dゲームのシェーダーや技術的な方面に強い方 通信周りに知見がある方 やる気(キャリアや技術力よりも優先) 『年齢』 30代前半まで
『必須スキル』 ・Unityでのゲーム開発経験が2年以上ある方 ・3Dゲーム開発経験がある方 『尚可スキル』 ・コンシューマゲームの開発経験がある方 ・assetの改修の経験のある方 ・サーバーサイドの知見をお持ちの方 『服装』 私服 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ゲーム開発・運営でのプランナー実務経験3年以上 『尚可スキル』 Unity開発経験
『必須スキル』 Unity3Dでの開発経験のある方 Unityでの開発経験が2年以上ある方(3Dの知見必須) 『歓迎スキル』 VRコンテンツ開発の経験のある方(個人開発含む) ※ポートフォリオがあると確度が上がります。 『服装』 私服可
『必須スキル』 Unityでの開発経験(2年以上) 何かしらのゲーム開発、運営経験 コミュニケーション能力 『年齢』 40歳代までの方を希望 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unityを使用したアプリ開発経験 『尚可スキル』 3DCGに関する知識 C++を利用してのゲームエンジン開発に関する知識 ネットワークに関する知識 画像処理に関する知識 物理演算に関する知識 ゲームエンジンやミドルウェアに関する知識
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