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・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
5ヶ月前
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・Unityを用いた開発経験(5年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・Android アプリの開発経験(3年以上) ・Java、Kotlin を用いた Android 開発経験 ・REST API の理解 ・MVVM などのアーキテクチャへの理解
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Swift でのiOSアプリ開発経験 ・Kotlin でのAndroidアプリ開発経験
・JavaまたはKotlin の経験3年以上 ・Spring Boot の経験2年以上 ・事業会社での開発経験 ・コードの品質や技術に対して意識できる
・スクラムを用いた開発の経験 ・何かしらの開発言語でのバックエンド開発経験 2年以上 ・プロダクトの技術選定を主体的に行った経験 ・ソフトウェアアーキテクチャかデザインパターンの利用経験 ※フレームワークやMVCの利用経験のみはNG ・ユニットテストの実装経験
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務 3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・Flutter でのアプリの開発経験(実務3年以上) ・週5出社が可能な方
以下いずれか必須 ・React Native開発経験 ・Flutter等マルチプラットフォーム開発経験 ・Swift、Kotlin等モバイルアプリの開発経験
・Android でのネイティブアプリ (Java、Kotlin) 開発経験 2年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・Android アプリ開発の経験(3年以上) ・Kotlinでの実務経験 ・Jetpack Compose の経験(6ヶ月以上)
・現代のモバイル/Android 開発に関する深い知識 ・5年以上の Android と Kotlin の開発経験、もしくはそれと同等の経験 ・タスクマネジメントやスケジュール、各種関係者と調整して、プロジェクトを率いたご経験 ・Google Play Console でのアプリのリリース経験 ・豊富な問題解決のご経験 ・優れた技術設計のご経験/能力 ・強い責任感 ・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
・Android アプリの開発経験4年以上 ・Kotlin を用いた開発経験 ・Android Java を用いた開発経験 ・HTTP / REST API の理解
・スクラムを用いた開発の経験 ・次のいずれかの技術スタックに基づいたネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること(iOS、AndroidどちらかのみでOK) - Swift - Kotlin ・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験 ・ビジネスレイヤーと開発スケジュールの調整経験 ・チームリーダーとしてメンバーの育成またはケアの経験
・Kotlin、Go、Java、Scala、C#、TypeScript、Rust などの言語を用いた開発経験 5年以上 ・スクラム開発の経験 ・プロダクトの技術選定を主体的に行った経験 ・受け身でなく、主体的に業務に取り組める方 ・ソフトウェアアーキテクチャかデザインパターンの利用経験 - フレームワークやMVCの利用経験のみはNG ・ユニットテストの実装経験
・Swift 又は Kotlin を用いた開発経験5年以上 ・スクラムを用いた開発の経験が直近3年以内に半年以上ある方 ・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験
・AndroidとKotlinを用いた開発経験 ・パスキー導入経験
・eKYCを導入した経験 ・KotlinもしくはJavaを用いたAndroid向けアプリケーションの開発経験(3年以上) ・チームでの開発経験 ・toC向けサービスの開発と運用経験
・KotlinやJava等のJVM言語を用いた開発経験(3年以上) ・バックエンドアーキテクチャの技術選定と設計経験 ・データベース設計とチューニング経験 ・AWSを活用したシステム構築経験
・KotlinやJava等のJVM言語を用いた開発経験(3年以上) ・データベース設計とチューニング経験 ・AWSを活用したシステム構築経験
・Androidでのアプリ開発経験(Kotlin経験があると尚良い) ※上級者を希望
・UnityやWebGLを用いた開発経験(3年以上) ・初期開発など基盤構築経験 ・要件定義または基本設計および詳細設計まで一人称で対応した経験
・オブジェクト指向設計に基づいたサーバーサイドアプリケーションの開発および保守運用経験(3年以上) ・JavaやKotlinのプログラミング言語を用いたAPI開発経験 ・自動テストおよび自動デプロイを用いた開発経験 ・Linuxの基礎的な知見や操作経験 ・AWS、GCPなどのクラウドサービスを用いた開発および運用経験(3年以上) ・コンテナサービスを使った開発および運用経験 ・外部設計および詳細設計の作成作業経験 ・同一サービスの保守運用経験(半年以上)
・Flutterを用いた開発経験
・XR関連(ARとVRとMR)アプリの開発経験 ・3Dを使った下記システムの開発経験 -Unity、Unreal、Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム -独自実装のアプリなど
・Flutterを使用した開発経験1~3年以上 ・gRPCとprotobufを使用したスキーマ駆動開発経験 ・OS:Linux(Redhat系。Debian系(ubuntu)でも可) ・その他:GitとGithubを用いたチーム開発、Dockerを用いた環境開発
・KotlinまたはPHPを用いたサーバサイド開発経験(3年以上) ・RDSを用いた開発経験(3年以上)
・Flutterでの開発経験 ・ SwiftもしくはKotlin 2年以上 ・riverpodを用いた開発経験
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