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・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
【必須スキル】:・PHPによるサーバーサイド開発経験2年以上 【尚良スキル】:・REST API開発・運用経験 ・AWS/Azure/GCPいずれかによるモバイルアプリ向け機能の開発 【人物像】 :・アウトプットのクオリティに自信がある ・学ぶ姿勢があり、スキルアップへの意欲が高い ・コミュニケーションを取りながら、素早く業務を行える ・変化への柔軟性を持てる
情報提供元: PE-BANK
1年前
・Unity(C#)でのゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォン向けのゲーム開発経験 ・Gitを使用した開発経験 ・デザインパターンを使用した設計経験 ・アーキテクチャパターンに則った設計経験 ・グラフィックテイストに関して提案を行い主導となって開発した経験 ・AssetBundleやAddressablesのビルドとデプロイのシステム開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ゲーム設計および開発経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ツール開発やエディタ拡張による作業改善、効率化を行った経験
・AWS・GCP・Azure等のクラウド構築の実務経験 ・基本情報技術者レベルのWebシステムの構造理解、セキュリティ基本的知識
情報提供元: TECHBIZ
・Unityを用いたソーシャルゲーム開発経験3年以上 (コンシューマー、またはXRの開発経験のみの方はNGです) ・Gitを用いたチーム開発経験 ・ゲームのUI製作経験
・Unreal EngineやUnityなどを用いた3Dエフェクト制作経験(自社ツールでも可)
・C#と.NET、およびUnityでの開発経験 ・非同期設計の開発実装経験
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 ・下記の経験 -処理負荷軽減、高速化、最適化
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・UniRxとUnitaskを用いた開発経験 ・Unity環境でREST APIを用いた開発経験 ・Viewとロジックを分離する実装の経験 ・コードレビューの経験
・ゲーム開発におけるキャラクターモデラーとしての実務経験 ・Unityの使用経験 ・ワークフローや制作仕様の策定経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・UniRx/Unitaskを用いた開発経験 ・Unity環境でRESTAPIを用いた開発経験 ・viewとロジックを分離する実装のご経験 ・コードレビューのご経験
・Unityを用いたチーム開発経験3年以上 ・運用型モバイルゲーム開発実務経験 ・UniRx/UniTaskを用いたプロジェクトでの実務経験 ・ARサービスの開発経験 ・UI制作の経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・スマホAR開発経験 ・NianticARDK利用経験 ・ARCoreでのアプリ開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・下記を用いた開発経験 - (RDMAを使った)AI学習基盤についての知見 -基盤設計、基盤構築、基盤テストの知見 -NCCLについての知識
・ソーシャルゲーム、ブラウザゲームでのUI制作の実務経験 ・アダルトゲーム制作の経験 ・ 5年以内のUI制作実績がポートフォリオに掲載できる方 ・UI部材、ロゴデザイン、アイコン、アイテム類のイラスト作画の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
・Unityでの3Dと関連する機能を使用した実務経験 ・3Dフィールド上でのキャラクター制御や3D制御に関わる実務経験 ・Unityアプリケーションの設計から開発の実務経験 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験 ・C#言語の基本的な経験
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験がある方
・パブリッククラウドに関する基礎的な知識 ・AWS,GCPの費用・支払いやコスト最適化に関する知識 (ReservedInstance/SavingsPlans/CUDOS/Marketplaceなど) ・業務の定型化、定型化した業務の改善を行なった経験 ・GoogleSheetsの基本操作・関数操作
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