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・グラフィックデザイナーとしてデジタル及び印刷物(POPやリーフレットなど)をデザインした経験 ・デザイン制作において要件ヒアリング~実行まで担当した経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・PhotoshopやIllustratorを用いてビジュアルを作成した経験 ・AI画像生成の経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・ビジネスレベルの英語使用での実務経験 ・Webページのコンテンツプランニング経験 ・WebプロデューサーもしくはWebディレクターとしての経験
・遊技機開発におけるAfter Effectsを用いたコンポジット、もしくはエフェクト政策経験
・ゲームにおける3Dエフェクトの制作経験
・ボイスオーバーが入ったスクリーンキャプチャ説明動画作成経験 (SaaS説明動画作成の経験) ・動画編集の経験 ・After Effects を用いたアニメーションの経験(見出しとちょっとしたアニメーション)
・Unity開発経験(3年以上)
・ソーシャルゲームのUIデザインやバナーデザイン経験(5年以上) ・ゲーム及びWEB広告バナーの制作経験 ・グッズデザインの実務経験
・以下いずれかを用いた総合的なVFX制作の実務経験(2年以上) ‐Autodes 、Nuke 、After Effects、 Unreal Engine
・プランナーとしてのスマートフォン向けゲームの開発と運用経験 (3年以上) ・運用中スマートフォン向けゲームでのレベルデザイン調整の実務経験(2年以上)
・ゲームのUnity実装開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
・以下のソフトのいずれかを用いたレイアウト、モーション、アニメーションの制作経験(2年以上) ‐Autodesk、 After Effects、 UnrealEngine、Unity
・Unityを使用した業務経験(3年以上) ・新規実装物の企画と組み込み経験
・ゲーム案件での進行管理経験、もしくは小中規模のプロジェクトの進行管理経験(3年以上)
・After Effectsを使用したパチンコの2Dエフェクト制作、コンポジット経験(5年以上)
・遊技機開発におけるロゴデザインの実務経験 ・DCCツールを用いたモデリングの実務経験
・Unityを用いた開発経験 ・WebGL経験 ・アセットを組み合わせて開発をした経験
・PhotoshopとIllustratorを使用した実務経験 ・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・ソーシャルゲームでの開発経験(3年以上) ・Unityでの組み込み経験
・Unityに関する開発経験3年以上 ・VPoTとしての経験、PdMとしての経験 ・メンバーマネジメント、育成経験
・アニメもしくは、遊技機映像制作におけるコンポジットの経験 ・After Effectsの使用経験
・プロダクトマネジメントの経験(2年以上) ・UXリサーチ(ユーザー調査やコンセプト立案/検証など)の経験
・遊技機開発におけるコンポジット作業の実務経験
・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・ソーシャルゲームでの開発経験(3年以上) ・Unityでの組み込み経験 ・UIチームにおけるディレクション経験
・After Effectsを用いた制作経験 ・Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機向けのアニメーション制作経験
・Unityを活用したアセットの組み込みや実装の経験 ・新規開発中ゲームにおけるインゲームプランニングの実務経験(2年以上)
・Vectorworksを用いた実務経験 ・飲食店舗設計経験
・AfterEffectsを使用したコンポジットの実務経験 ・遊技機向けの映像制作経験
・Unityでのゲーム開発経験 ・動画、またはアニメーション制作に対する知見
・Illustratorの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・PremiereProの使用経験 ・After Effectsの使用経験 ・コンテ作成の経験がある
・スマートフォンのインターフェース(UI設計含む)開発経験
・コンシューマーゲームのUI画面設計経験
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクト制作の経験3年以上
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発、モバイル版開発の実務経験 ・C#、C++いずれかのプログラミング言語を用いた実務経験1年以上
・アニメーション業界での作業経験(2年以上) ・CGエフェクトの制作経験 (特にCGアニメのアクションシーンにおけるエフェクト制作経験をお持ちの方)
・UnityのUI組込経験 ・UI 画面の設計経験
・下記いずれかを用いた実務経験 -Houdini/ Unreal Engine/ Nuke ・コンポジット実務経験(3年以上)
・モバイルゲーム開発の実務経験 ・Unityを使用して3Dを使った開発経験
・Unityを用いた経験経験 ・ゲーム業界での開発経験
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Unityを用いた開発経験3年以上 ・C++、C#を用いた開発経験
・ゲーム開発におけるアウトゲームプランナーとしての実務経験
・アクションゲームにおけるプランナーとしての実務経験
・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの実務経験(3年以上)
・ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)
・AfterEffectsを使用した遊技機映像のコンポジット実務経験
・遊技機向けのオーサリング経験
・Unityでのシェーダー開発経験 ・グラフィック仕様、開発パイプライン、ワークフローの構築経験
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