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・Unityを用いた開発実務経験5年以上 ・C#を用いた開発実務経験5年以上 ・プロダクトをオフィシャルリリースした実務経験 ・C#、C++または同様のオブジェクト指向言語でのアプリケーションの開発 および保守の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
10ヶ月前
必須: ・開発経験3年以上 ・C#でWindowsアプリの開発経験がある方 ・VBAで簡単なマクロを組むことができる方 ・アプリケーションが利用しているパッケージの調査ができる方 ・積極性があり、自身で問題解決ができる方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・C#, WPF
・Unity(C#)を使用した開発経験(3年以上)
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityを使用したスマートフォンゲームの開発実務経験(3年以上)
・Unity(C#)を使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
11ヶ月前
・情報セキュリティ(ISMSとPマーク及び個人情報保護対策など)に関する ポリシーやガイドラインの策定運用の経験 ・関係者との折衝と調整の経験 ・セキュリティ管理の経験 ・プロジェクトマネジメントの経験
・ITシステムの企画や戦略検討などの作業経験 ・DX推進に携わった経験 ・クライアント折衝を踏まえた要件定義経験 ・3名規模以上のリーダー(マネジメント)経験
・運営タイトルでのリーダー業務経験 ・Unityでの機能実装経験:3年以上 ・コード品質管理対応経験(コードレビュー、リファクタリングなど)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(5年以上)
・ゲーム開発経験:3年以上 ・Unityでの業務経験:3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) 上記の要件を【すべて】満たす方を求めています。
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・Windows10またはWindonws11導入経験
・Unity(C#)でのゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォン向けのゲーム開発経験 ・Gitを使用した開発経験 ・デザインパターンを使用した設計経験 ・アーキテクチャパターンに則った設計経験 ・グラフィックテイストに関して提案を行い主導となって開発した経験 ・AssetBundleやAddressablesのビルドとデプロイのシステム開発経験
・ゲーム設計および開発経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ツール開発やエディタ拡張による作業改善、効率化を行った経験
12ヶ月前
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
・Unreal EngineやUnityなどを用いた3Dエフェクト制作経験(自社ツールでも可)
・Unityへの組み込み作業の経験(2年以上) ・MayaやBlenderを使用した3Dモデリングの経験
・C#と.NET、およびUnityでの開発経験 ・非同期設計の開発実装経験
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 ・下記の経験 -処理負荷軽減、高速化、最適化
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・UniRxとUnitaskを用いた開発経験 ・Unity環境でREST APIを用いた開発経験 ・Viewとロジックを分離する実装の経験 ・コードレビューの経験
・ゲーム開発におけるキャラクターモデラーとしての実務経験 ・Unityの使用経験 ・ワークフローや制作仕様の策定経験
・ソーシャルゲーム、ブラウザゲームでのUI制作の実務経験 ・アダルトゲーム制作の経験 ・ 5年以内のUI制作実績がポートフォリオに掲載できる方 ・UI部材、ロゴデザイン、アイコン、アイテム類のイラスト作画の実務経験
1年前
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
・Unityでの3Dと関連する機能を使用した実務経験 ・3Dフィールド上でのキャラクター制御や3D制御に関わる実務経験 ・Unityアプリケーションの設計から開発の実務経験 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験 ・C#言語の基本的な経験
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