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・Android JavaまたはiOS/Objective-Cを使用した開発経験 ・基本設計〜結合試験の経験 ・調査報告書の作成が出来る方
情報提供元: フリコン
3ヶ月前
必須: ・Gitを用いたiOSアプリ開発経験 ・Objective-CとSwiftの開発経験 ・マネージメントの経験 ・toC開発の経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・ネイティブアプリ開発経験(iOS/android両方) ・Flutter開発実務経験 ・コードレビュー経験 ・要件定義
・Swift,Kotlin,ReactNativeなどのアプリ開発経験3年以上 ・iOSとAndroidのアプリ開発経験 ・Flutterを用いた開発経験 ・アプリの企画段階から参画された経験
・Gitを用いたiOSアプリ開発経験 ・Objective-CとSwiftの開発経験 ・マネージメントの経験 ・toC開発の経験
・システム開発経験2年以上 ・スマホアプリ開発経験 ・swiftもしくはC#を用いた開発経験1年以上 ・API構築経験
・Swift開発経験(3年以上) ・Gitでのソース管理経験 ・スクラムでの開発経験
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・Java、Kotlin の実務経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Swift でのiOSアプリ開発経験 ・Kotlin でのAndroidアプリ開発経験
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
■必須 ・Swift開発実績(2年以上) ・コミュニケーション能力があり能動的に動ける方 ・ドキュメント作成ができる方 (設計書、報告書、テスト仕様書:エクセル・ワード)
・Swiftを使ったiOSアプリケーション開発・運用の実務経験 ・UIKit / SwiftUI等、iOS標準フレームワークの理解 ・技術選定、または要件定義フェーズから実装・リリースに至るまで、iOSアプリケーションの開発に一貫して携わった業務経験
iOS向けネイティブアプリ(swift)の開発経験 1人称で設計~開発、テストまで対応可能な方 BIアーキテクトやCI/CDなどモダンスタンダードな環境の現場経験 もしくは、その勉強をしている方 ※設計を重視した開発に従事いただける方が望ましいです。
・Swiftでの開発経験 ・ネイティブアプリ開発の実務経験が2年以上ある ・RxSwiftで使われる概念の知識/利用経験がある ・SwiftUIの知識/利用経験がある
・C/C++経験:2年以上 ・Windowsネイティブアプリ開発経験
・Flutter開発を一人称で可能 (基本設計があれば自発的に成果物を製造可能なレベル) ・Androidネイティブの経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
【必須スキル】 ・モバイルアプリに関しての概要設計書作成経験が1年以上 ・モバイルアプリに関してのテスト設計書作成経験が1年以上
【必須スキル】 ・iOS SDKを利用した開発経験が1年以上 ・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験が1年以上 ・RxSwift/RxCocoaを利用した開発経験が1年以上 ・コードによる画面、またはカスタムビューの実装経験 ・テストコードの実装、またはテスト設計書の作成経験 ・WebAPIを用いたアプリケーションの開発経験 ・MVVMモデルを利用した開発経験 ・コードレビューの経験 ・Gitを用いた開発経験 ・SQL文、またはiOSのDBの実装経験 ・AutoLayoutの実装経験
・iOSアプリの開発経験 ・Swift (または Objective-C) に関する知識、および開発経験
・Android アプリの開発経験(3年以上) ・Java、Kotlin を用いた Android 開発経験 ・REST API の理解 ・MVVM などのアーキテクチャへの理解
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
・Android でのネイティブアプリ (Java、Kotlin) 開発経験 2年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
• SwiftUI による iOSアプリ開発知識 - SwiftUIによるiOS(新規)アプリの設計及び開発経験 ・Graph QL を使ったクライアント実装の知識 ・GitHub の Pull Request を用いた開発およびレビューの経験
・Android アプリ開発の経験(3年以上) ・Kotlinでの実務経験 ・Jetpack Compose の経験(6ヶ月以上)
・SwiftもしくはKotlinでの開発経験(2年以上) ・OSの理解 ・品質を意識して単体テストを行った経験 ・設計~テストまで1人称で対応できる方
・iOS(Swift)での開発経験(3年以上) ・勤怠/コミュニケーション良好な方
・Swiftを用いた開発経験2年以上
・Swiftでの開発経験3年以上 ・アプリの開発経験とストアへのリリース経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基礎知識 ・ユーザーにとってよりよい体験を作るための情熱
・SwiftによるiOS向けネイティブアプリケーションの開発経験(2年以上) ・UIKitなどのiOS標準ライブラリ・フレームワークについての知識 ・CoreData、Realmなどのアプリ内データベースの開発経験 ・Web APIを使ったアプリ開発経験 ・非技術部門との仕様策定・調整能力
・SwiftによるiOSアプリ、もしくはKotlinによるAndroidアプリの開発経験1年以上 ・サーバサイドとの通信を要するアプリケーションの開発経験 ・エンジニア歴5年以上(iOS5年以上だと尚良い)
・Webとスマホの両方の開発経験と基本設計・詳細設計の経験 ・お客様やエンジニアとのコミュニケーション能力
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・モバイルアプリ開発経験5年以上 ・iOSアプリ Swift開発経験3年以上 ※どちらかの経験が少なくてもご相談ください。 ※どちらかの経験しかない場合でも、知見があり貪欲にキャッチアップ意欲があればご相談ください。 ・Androidアプリ Kotlin開発経験3年以上
・Swiftを利用したiOS向けネイティブアプリケーションの開発経験が3〜4年以上 ・UIKitなどのiOS標準ライブラリ・フレームワークについての知識
・iOS経験 2~3年以上 ・Swift経験 2~3年以上 (経験2年だめではないが3年以上が好ましい)
・AndroidJava開発経験3年以上 ・日本語でのコミュニケーション、ドキュメンテーション
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