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・C#を用いた開発経験 ・オンライン処理やバッチ処理の経験 ・SQLの経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・C#を使用した開発経験 ・Node.js(TypeScript)を使用した開発経験 ・Azure上での開発経験 ・インフラ構築の経験 ・スクラム開発の経験
・C#.netの開発経験者(3年以上) ・基本設計からの経験 ・キャッチアップ期間での出社が問題無い方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・C#によるアプリケーションの設計及び開発経験(7年以上) ・TypeScript または JavaScriptを用いたフロントサイド開発経験 ・Git利用経験
・基本設計の実務経験 ・C#での実務経験(5年前後)
・コンシューマーゲーム開発の実務経験(2年以上) ・UnrealEngine開発の実務経験(1年以上) ・プロジェクト管理ソフトウェア(RedMineなど)での開発経験
・C#での開発経験:3年以上 WEB系システムの要件定義、基本設計、テスト設計、開発業務に携わった経験 ∟いずれも、ASP.NET技術者(WebFormやC#であれば尚可)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・オブジェクト指向(C#やJava等)のプログラミング開発経験 ・リレーショナルデータベース(SQLServerやOracle等)の開発経験(3年以上) ・WEB技術を利用したアプリケーションの開発経験(1年以上)
・C#.NET8.0を用いた開発経験 ・SQL Serverを用いた開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
■ポジション1 ・MMO RPGやアクションRPGのレベルデザイン経験 ・理想とするユーザー体験を描き、それをもとに設計指針を出した経験 ・スプレッドシートでのデータ設定や数式の知見
■ポジション2 ・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験 ・企画書や仕様書作成経験 ・PCの知見(エクセルやスプレッドシートなど)
・MMO RPGやアクションRPGにおけるレベルデザイン経験(3年以上) ・スプレッドシートでのデータ設定経験
・システム開発経験(2年以上) ・下記すべてを用いた実務経験 -C# -VBA -MySQL
・ゲームのレベルデザイン設計経験 ・運用タイトルのレベルデザイン調整経験
・C#、ASP.netを用いた実務経験(3年程度) ・SQL Server 2022を用いた実務経験
・C#やSQL及びASP.NETの経験(3年以上) ・詳細設計からテストまでの経験 ・レビューアーの経験もしくはオフショア開発経験
・基本設計の実務経験 ・C#、またはJavaを用いた開発経験(3年以上)
・リーダー経験 ・見積と要件定義経験 ・Webアプリケーション設計開発の経験
・運営型タイトルの開発フェーズおよび運営フェーズにおけるプランニング経験 ・プランナーセクションにおけるリーダーの経験 ・Discordの使用経験
・SEもしくはPGとしての経験(4年以上) ・C#の開発経験
・VBAの経験 ・C#の開発経験
・WPFを利用した画面側の開発経験 ・C#.NETを用いた開発経験 ・詳細設計以降の経験(3年以上)
・Visual Studioを使ったWindowsFormアプリ開発経験(C#の経験) ・C++やC#コードからのC++モジュールの呼び出しとWindowsアプリのインストーラ作成経験 ・Linuxでの基本操作とアプリ開発経験 ・オブジェクト指向での設計経験
・コンシューマーもしくはスマートフォン向けゲームにおける開発プランナー経験(2年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験
・コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザイン経験(3年以上)
・オンラインゲーム開発経験 ・C#や.NET Frameworkにおける開発経験(3年以上)
・C#でのアプリ開発経験 ・SQL経験(複数年以上) ・ 基本設計~テストまでの対応経験
・エンジニアとしての実務経験(3年以上) ・C#.net の経験(2年以上) ・クライアントサーバシステム、ストアドプロシージャの経験 ・データベースの設計・開発 (SQL) 経験がある方 ・長期稼動可能な方(短期間で案件を変えていきたい方だとミスマッチです。)
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・C# を利用したソフトウェア開発3年程度 ・WPF を利用したソフトウェア開発 ・Visual Studio, VS Code などの統合開発環境を使用した開発経験 ・Git によるソース管理の経験 ・チケットタスクツール (Azure DevOps, Backlog, Redmine 等) を使用した業務経験 ・チームでの開発経験
・C# を用いたWindowsアプリケーションの開発経験3年程度 ・GUI カスタマイズの経験
・エンジニアとしての実務経験 ・C#.net の経験 ・データベースの設計・開発 (SQL) 経験がある方 ・長期稼動可能な方(短期間で案件を変えていきたい方だとミスマッチです。)
・C# もしくは類似言語(Java等)での開発経験 ・SQL の読解またはコーディング経験
・Javaを用いた開発経験2年程度 ・C#を用いた開発経験2年程度 ・コーディングを一人称で出来る方 ・勤怠が安定しており、職務姿勢が真面目で、報告・連絡・相談ができる方
下記いずれか2つ以上に該当する方 ・ゲーム業界でのプロモーション企画、立案、実行、効果分析経験 ・ゲーム業界でのイベント企画、運営(イベント会社等)の経験 ・ゲーム業界での動画、生配信プロモーション(YouTube、TikTok、Mirrativ等)の企画、実行経験 ・対外的なビジネスの場でのコミュニケーション経験(制作会社や代理店との折衝の経験)
・ゲーム会社でのインゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) ・GithubとSourcetreeの使用経験
・VBまたはC# VisualStuduio(.NET Framework4系、.Net6.0)を用いた開発経験
・C#、ASP.NET、Java、Javascriptを用いた開発経験
・C#とExcelマクロの知見 ・DBスクリプト作成(DDL)とDBでSQLを操作をした実務経験(3年以上)
・ASP.NETを用いた開発経験
1年以上前
・C#を用いた開発経験 ・詳細設計以降の経験
・Webアプリの設計から経験の経験 ・クラウド上へ構築した経験 ・ウェブサーバの構成構築経験 ・ データベース経験(SQLが書ける方)
・一人称での作業経験 ・C#、またはJavaを利用した基本設計以降の開発経験 ・SQLの利用経験
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