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・PowerPoint,Excel,Teams/zoomの操作が可能 ・Excelはピボットや関数を扱えること ・課題整理やWBS確認に必要な論理的思考ができること ・日本語で明快簡素な文章を書けること ・プロジェクト計画書、進捗報告、課題・不具合報告の柵瀬紀ができること ・プロジェクト管理、特にPMBOKの知識を有すること ・IT知識はネットワーク、回線、サーバ、仮想化技術、データセンタ運用の専門知識を有していること
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
1年以上前
・Windows、Excel、Wordの操作 ・システム運用の経験(1年以上) ・TeraTerm(telnet、ssh)、ftp、コマンドプロンプトのいずれかの経験
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲーム運用経験もしくはネイティブアプリ運用経験が3年以上ある ・各種KPIの数値を元に、施策の企画、運営における課題解決ができる ・Excelの基本操作(基本的な関数を含む)やPowerPointの基本操作ができる
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・UI仕様作成の経験の業務 ・ゲーム仕様作成(ミニゲームなど)の業務経験 ・各種パラメータ設定の業務経験 ・RPGのUI仕様作成経験 ・リーダーやディレクション経験がある方
・顧客折衝経験 ・プロジェクト管理経験 ・Excelマクロで簡単な作業ができる方
情報提供元: SEES(シーズ)
・ExcelVBAの経験(1年以上) ・業務システムの開発経験(言語不問) ・基本設計〜対応できる方【尚可】 ・保険系での業務経験 ・DXやRPAの検討・開発支援経験 ・顧客折衝経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・RPAの開発経験(要件調整から実装、保守まで対応可能な方)
RPGの経験、システムエンジニアとして上流工程に携わった経験
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・Excelツール(マクロ、VBA)を使ったデータ収集、グラフ作成、転記処理などの業務経験 ・ExcelからのAccess、SQLServer、WebAPIを使った連携などの業務経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・要件定義から実装までの一連の開発経験 ・PMの経験※自走で業務遂行できる方 ・ビジネスレベルの英語力
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・ゲーム業界におけるPMの実務経験(3年以上) ・新規開発のゲームプロジェクトにおけるリリースの経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・GoogleAnalyticsのご経験(1年以上) ・Office系ソフト(PowerPointやExcel)の使用経験(1年以上) ・Googleスプレッドシートの使用経験(1年以上) ・クライアントとの折衝経験
・3年以上のゲーム開発経験 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・尚可スキルを1つでも満たしている方 【尚可】 ・ディレクター経験 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
・業務効率化・自動化などの推進のご経験 ・簡単なプログラム(マクロ)を組んだご経験 ・データベース操作のご経験 ・ローコードツール利用のご経験 ※上記いずれかをお持ちの方でも構いません。
・M365製品知識と利用経験がある方 ・ベンダーへの問い合わせ対応経験がある方(調査依頼、回答結果検証等の経験)
情報提供元: E-agent(イージェント)
以下いずれかのご経験をお持ちの方。 ・CopilotStudioもしくはPowerVirtualAgentsの導入,活用経験。 ・Microsoft製品を用いた業務効率化のリード経験。 ・AI型チャットボットの導入リード経験。(製品名不問)
・オープン系開発PJのご支援経験 ・WBS作成経験 ・PPT、Excelを問題なく使用できる方 ・フットワークの軽い方 ・最低限のアプリケーションの知見 ・コミュニケーション豊かな方 ・キャッチアップスキル
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・(Excel/Access)VBAもしくはVB.net開発経験※両方の経験尚可 ・リーダー/サブリーダー経験 【尚可】 ・OS系バージョンアップ/移行等の経験
Excel/Access VBAでの開発経験 既存調査・設計作業経験 コミュニケーション能力(リーダー/サブリーダーの経験)
情報提供元: PE-BANK
・ソフトウエアの開発プロジェクトに携わった経験 ・プログラム開発(2年以上) ・テスト実施経験があること(テスト項目作成の経験があれば尚良い) ・お客様向け資料の作成経験(Excel / PowerPoint等) ・Excel の関数を利用したデータ操作・確認の経験
・記載の職務内容のうち、いずれかの経験 ・PS4 世代以降の開発経験 ※元プランナーでプログラマー/デザイナーに発注する際の詳細仕様書を書いた経験のある方であればベター
・受動的ではなく能動的に動き問題解決をする能力(提案および実行能力) ・PS4 世代以降の「RPG」開発経験
・RPG開発経験 ・詳細設計~テストまでを1人称で対応可能な方
・PMまたはPMOの経験 ・資料作成能力(PowerPoint/Excel) ・コミュニケーション能力 ・健康面が問題ない方(ー勤怠良好な方) ・基幹システムのご経験もしくは開発のご経験
情報提供元: TECHBIZ
・基本設計以降の工程経験がある方(ドキュメント、製造に問題ない方) ・Java、HTML、CSS、JavaScriptでの開発経験がある方(3年以上) ・Excelマクロのご経験がある方(コードの理解ができればOK)
・業務系WebシステムのUR・バッチ処理・テーブルの外部設計の経験 ・複数の設計ドキュメントを読み整合性を確認する、記載誤りのチェック、レビュー経験 ・顧客問い合わせ対応の経験
≪スキル≫ Excel VBA ※Access VBAのキャリアはノーカウント SQLServerとの連携(データ読込、登録)
Excel VBA ※Access VBAのキャリアはノーカウント SQLServerとの連携(データ読込、登録)
・Excel・VBAの設計・開発のご経験 ・SQLのご経験 ・システム運用のご経験
≪スキル≫ ・Excel VBA PL/SQL ・小規模で良いので要件定義、基本設計の経験があるとベター ・JP1を使ったことがあるとベター
・Photoshopを使用したゲームにおけるグラフィックデザインの実務経験 ・ファンタジーテイストのイラスト制作経験
ソーシャルゲームにおいて、下記の経験がある方
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方 下記のいずれかの経験がある方 ・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験がある方 ・1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニットデータの調整を主導された方
・Live2D、Spineのいずれかを使用した2Dアニメーション制作経験(1年以上) ・Photoshopを使用したイラスト制作経験
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・インゲームの仕様書を0から制作した経験 ・20~30名程度のプランナーチームをディレクションした経験
・背景イラスト制作実務経験(3年以上)
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