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Windows/Linuxサーバのスキル 仮想化スキル(VMWware Esxi系、Hyper-V、SQLServer等)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
9ヶ月前
・Windows Server の構築経験(must) ・基盤運用環境の導入経験(監視、バックアップ、ジョブ、WSUSなど) ・ドキュメント(基盤設計書、基盤テスト仕様書等)の作成 ・簡易な Windows スクリプト(WSH)の作成、テスト ・基盤テストができる人 ・Active Directoryに関する経験(want) (ドメインコントローラーの構築、昇格、降格)
・Unityを用いたネイティブアプリケーション実務経験(3年以上を目安) ・C#を用いた実務経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・データセンター等でシステム運用経験3年程度以上・Linuxサーバの経験・Systemwalkerの操作ジョブ操作(作成・組替)経験、CentricManager、Operation Manager各監視パラメータ設定・変更経験・運用インシデントの解決をベンダーと協力してできること
①Linux、VMwareの設計/構築経験 リーダー業務の経験 ②Linux、ストレージ機器、SAN-SWの設計/構築経験 ③Windows Server、VMwareの設計/構築経験
< O S > WindowsServer、Linux(RHEL,OracleLinux) <クラウド> FJCloud < M W > Systemwalker製品(OperationManager、CentricManager)Interstage 製品、PRIMECLUSTER製品 OracleDB ※データ移行なので、DBの構造についての理解は必要
Windowsサーバ設計・構築(DHCP、RADIUS)の実績 Windowsサーバ構築経験があり、認証系の知識・経験がある方 自走できるSEレベルを探しております
C++、Windowsサーバー、PLSQL C++を利用した開発・テストの経験がある方 バージョンアップ対応なので既存のソースを読むことができる方 自走できるSEレベルを探しております
・ReactとReduxでの開発経験 ・Gitの基礎知見
情報提供元: レバテックフリーランス
‐顧客折衝ができる ‐プロアクティブな能動的な動きができる -M365の知識がある、または運用や維持管理の経験があり、一人で調べながら進めていける方 ‐現場内のステークホルダーを見極めて、その方達と円滑なコミュニケーションを築ける -WindowsServerの基本的な知識を有している ‐安定した勤怠
・Windowsサーバーの構築(Webサーバ、FTPサーバなど)、IISの設定等 を手順書をもとに独力で実施できる方。 ※+αで、アプリ開発技術が無いと継続が難しいです。
仮想化基盤の設計構築要員 ・IA系HW(DELL製品尚可)及びストレージ(DELL製品尚可)、 HCI(Nutanix,VxRAILなど)、仮想化基盤(VMware)、Windows系のシステム設計構築豊富な経験者
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上) ・uGUIでのUI構築経験
・長期案件へ参画した経験(1年以上) ・5名以上のチームでの管理経験 ・システム更改を伴う開発プロジェクトの管理と進行経験 ・PHPもしくはJavaを利用した開発の経験(3年以上) ・実装仕様設計の経験(1年以上) ・Gitを用いたバージョン管理経験
・リーダーとPMとPMOの経験(類似の経験でも可) ・構築プロジェクトの経験 ・ベンダーコントロールの経験 ・ドキュメント作成や修正経験(手順書と設計書と説明資料等)
【スキル】 (必須): IT系実務経験2年以上 (必須): コミュニケーション (必須): サーバー、ネットワークの基礎知識 (必須): Linux、Windowsの基礎知識
・Unityでのスマートフォンアプリの開発 ・ReactやVueやSvelte等SPAアプリケーションの実装経験 ・Webやゲーム等のでの本番環境へのデプロイから 確認までのリリース作業全般のご経験
・C#を用いたWindowsネイティブアプリ開発経験(5年以上) ・WPFの開発または運用経験
・NWについて構成を理解できる基本知識 ・NWの維持保守経験 ・Linuxサーバ、Windowsサーバ、KVM、通信(FTP、HULFT、SSL、FTPS、SFTP)の基本知識 ・ドキュメンテーション能力、コミュニケーション能力 ・一人称で作業出来る方 ※若手が多い現場であるため、経験が豊富な方が望ましい
・Linux環境での運用経験(約半年から1年程度) ・LinuxおよびWindowsの基本コマンドや操作 ・コミュニケーション力
・C/C++での組込開発経験(5年以上) ・Ubuntu(Linux)環境での開発経験 (service含むMiddleWareおよびアプリケーションの設計実装経験) ・Git/Subversion, Jira/Redmineなどの管理ツールの使用経験 ・オシロスコープ、ロジックアナライザー、電気波形を確認してのSWデバッグ ・チームの一員として、かつ、能動的に行動できる方 (リスクの提示、業務改善、各種提案、など)
・サーバーのアップデート対応経験 ・バックアップ経験 ・Active Directoryの知見、経験 ・DNSの知見、経験 ・VPNの運用経験 ・GWSの管理経験 ・ルーター/HUB/スイッチ/の知識経験 ・無線アクセスポイント等ネットワークの設定・監視運用 ・PC等のセキュリティ監視経験a
・Linux CLIの操作 ・Windows、Officeの操作 ・高卒程度の英文読解能力 ・TCP/IPネットワークの知識 ・システムテストの業務経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・3Dモデルの構築経験
・Azure環境での業務経験(構築、運用等何れでも可) ・PowerShell(AzurePowerShellであればなお可)の開発経験のある方、 本番環境への実装経験のある方 ・運用手順書などのドキュメント作成経験がある方 ・障害対応、ベンダーエスカレーション経験がある方
・Windowsサーバの構築経験 ※ある程度仕様が固まっていれば1人称で対応できる方。 ・各部署と連携も多いのでコミュニケーション良好な方
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・システム開発経験 ・AWSに関する知見 ・英語を用いた実務経験
プランナー業務経験3年以上 スマートフォンのソーシャルゲーム開発経験 スマートフォンのソーシャルゲーム運営経験 ゲームの仕様書作成経験 sourcetreeやSVNなどのバージョン管理ツールの使用経験 Unityを使用したアプリ開発経験
※①or②に該当する方 ① ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上 ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発においてリーダー、もしくはリードの経験が2年以上 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・NFTへの興味関心 ② ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上 ・サーバーサイドの知識を持ち、実装は行わなくてもAPIの設計や、サーバーサイド実装に必要なパラメーターの理解ができる方 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・NFTへの興味関心
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