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・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業した経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・Nuke、もしくはAfter Effectsを用いた実務経験 ・VFXアーティストとしての実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・SpineまたはLive2Dを使った機能の実装経験
・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上
・コンポジットや遊技機映像制作経験 ・ After Effectsの実務経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・uGUI でのUI構築経験 ・MVP 設計上でのUI開発経験 ・Unity Assembly Definition を用いての開発経験 ・HTTPやgRPCなどを用いた通信処理の実装経験 ・マスターデータやユーザーデータなどの管理や実装やロジックの実装経験
・動画広告の製作経験 ・編集ツールの使用経験(After EffectsとPremire) ・マーケティング知見 ・広告観点でのクリエイティブ制作経験 ・商材経験
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
・Nuke、もしくはAfter Effectsを用いた実務経験 ・VFXアーティストとしての実務経験(5年以上)
・Figma、Photoshop、Illustratorを用いた実務経験 ・toCサービスにおけるアプリやWebのUIUX設計
・3Dデザイナーとしての実務経験 ・Unityを用いた開発経験(2年以上)
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Webサイト制作の実務経験(3年以上) ・バナー画像制作のご経験 ・PhotoshopやIllustratorを用いたデザイン経験 ・UI/UXデザインのご経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
・Unityでの開発経験(1年以上) ・C#での開発経験(1年以上) ・WEB-APIを利用しての開発経験
・C#またはC++を用いた2年以上のソフトウェア開発経験
・Photoshop及びIllustratorを用いた実務経験 ・紙媒体と電子媒体での書籍編集の経験
・Unityを使用した業務経験(3年以上) ・新規実装物の企画と組み込み経験
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験
・Unity製アプリのプロジェクトで開発と保守運用に携わった経験 ・Unity向けプラグインとライブラリとパッケージに関する知見 ・iOSとAndroidとWindowsストアアプリケーションの開発経験
・Webサービスやアプリサービスプロダクトの情報設計とプロトタイピングの経験 ・下記を使用したUIデザイン作業の経験 -Figma、Photoshop、Illustrator ・Human Interface GuidelinesとMaterial Designの知見
・アニメもしくは、遊技機映像制作におけるコンポジットの経験 ・After Effectsの使用経験
・Illustrator及びPhotoshopを用いた実務経験 ・After Effectsを用いた実務経験 ・DCCツールを用いたゲームまたはVRコンテンツにおけるアセットモデル制作の実務経験
・Live2Dを用いたモデリング及びアニメーション制作経験
・Illustrator及びPhotoshopを用いたデザイン経験 ・商品カタログなど印刷物の制作編集ディレクション経験 ・クライアントとの折衝経験
・グラフィックデザイナーとしてデジタル及び印刷物(POPやリーフレットなど)をデザインした経験 ・デザイン制作において要件ヒアリング~実行まで担当した経験
・PhotoshopやIllustratorを用いてビジュアルを作成した経験 ・AI画像生成の経験
・ビジネスレベルの英語使用での実務経験 ・Webページのコンテンツプランニング経験 ・WebプロデューサーもしくはWebディレクターとしての経験
・遊技機開発におけるAfter Effectsを用いたコンポジット、もしくはエフェクト政策経験
・ゲームにおける3Dエフェクトの制作経験
・ボイスオーバーが入ったスクリーンキャプチャ説明動画作成経験 (SaaS説明動画作成の経験) ・動画編集の経験 ・After Effects を用いたアニメーションの経験(見出しとちょっとしたアニメーション)
・Unity開発経験(3年以上)
・ソーシャルゲームのUIデザインやバナーデザイン経験(5年以上) ・ゲーム及びWEB広告バナーの制作経験 ・グッズデザインの実務経験
・ゲームのUnity実装開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
・プランナーとしてのスマートフォン向けゲームの開発と運用経験 (3年以上) ・運用中スマートフォン向けゲームでのレベルデザイン調整の実務経験(2年以上)
・以下いずれかを用いた総合的なVFX制作の実務経験(2年以上) ‐Autodes 、Nuke 、After Effects、 Unreal Engine
・以下のソフトのいずれかを用いたレイアウト、モーション、アニメーションの制作経験(2年以上) ‐Autodesk、 After Effects、 UnrealEngine、Unity
・ゲーム案件での進行管理経験、もしくは小中規模のプロジェクトの進行管理経験(3年以上)
・After Effectsを使用したパチンコの2Dエフェクト制作、コンポジット経験(5年以上)
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